这是disunity_v0.5.0 及源码下载,在代码中需要www加载去提取,当然也有别的方法去提取打包资源,这对于很久远的数据打包资源来说是个很好的方法,因为太久远了就找不到了,只能拿打包资源去提取,具体操作用命令行去执行.
disunity_v0.5.0 及源码是一款unity游戏资源的提取工具,可以破解出unity游戏包中的图片、音频等资源,操作非常的简单,需要的用户赶快来下载吧。
Unity3D安装文件资源提取工具,这个工具Github上,但是有时候翻不了墙把人急得,这个提供给大家,方便大家。是最新版本了。这个版本我用的并不顺利,没有最终把资源拿出来,我会在博客里边写一篇心得供参考。比如这个新的工具,已经不是disunity distract [files]的格式了,而是disunity distract [commands] [files]的格式了,有命令了。多多交流
Unity游戏资源解析全靠它了,下载解压后随便放在一个没有中文路径的地方:
然后Windows系统:windows + R键 再输入cmd 点确定。
Mac OS:直接打开终端即可;
然后输入以下(win mac输入的语句都一样),然后回车:
java –jar (disunity.jar的路径) (Data文件夹下的.assets或.unity文件路径)
例如:
E:\Disunity3d\disunity.jar是我的DisUnity3d解析工具中disunity.jar的路径(大家自己放的地方可能不一样,找到disunity文件夹下的jisunity.jar这个文件的路径替换这句就行)
F:\lushi\Data\*.assets (备份的游戏文件夹中Data文件夹下的.assets的路径+ .assets)
(要是没有Data文件下没有.assets文件,只有.unity文件就替换成备份的游戏文件夹中Data文件夹下的.unity的路径 +*.*)
例如:我备份的游戏文件夹F:\lushi下的Data文件夹下只有.unity文件
就写为:F:\lushi\Data\*.*
回车后,disunity工具就会解析Data文件夹下的所有的.assets 或.unity文件;
4.然后Disunity工具会在.assets所在的同级文件夹下创建一个相同名字的文件,里边包含了以下文件夹。