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Unity3D树木模型

软件类型:
国产软件
软件语言:
英文
软件大小:
33 MB
软件授权:
免费软件
软件评级:
4
更新时间:
2017-09-26
应用平台:
WinXP, Win7, WinAll
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软件简介

这是Unity3D树木模型下载,unity3d中添加自己自定义的树木模型,刷到地形中,这样更方便,我们一起来看看用自己的树木模型需要那些步骤与注意点。pij红软基地

软件介绍

ForestVision 2.3 Update! We've now added a Low Poly asset collection to the ForestVision family! Includes a new shader that allows you control the gradient coloring of each of the 4 mesh elements in the collection: trunk, inside trunk, foliage, and snow. pij红软基地

软件步骤

1使用三维建模软件处理树木模型的时候,我这里使用的是blender,需要把树木模型的“坐标”放到树木的“根部”,因为unity3d中刷树木的时候会从这个坐标位置从地面“长”出来。pij红软基地
如果使用blender不知道怎么设置坐标位置的可以参照引用文章。然后把模型上提就好了。pij红软基地
1blender坐标回到物体中心pij红软基地
2打开unity3d项目,新建个FBx文件夹,把树木的模型fbx文件拖入。pij红软基地
步骤阅读.pij红软基地
3然后新建一个“Fstab”文件夹,在里面“Create”--“Prefab”,然后重新命名pij红软基地
4把FBx文件夹中的树木”tree“拖到场景中,设置后把它直接把”tree“拖到Fstab中的”Trees“上,这时Trees就会变成树的图标了。pij红软基地
5选中场景中的”Terrain“,右边属性中选择第五个”Place Trees“,然后”Add Tree“,把Fstab中的”Trees“直接拖动到”Tree Prefab“右边的框中”Add“。pij红软基地
6现在我们可以在地形中直接刷出自己自定的树的模型了,在”Terrain“的属性中可以设置笔刷的大小,树的随机数量,以及随机高度等。pij红软基地
.END百度经验:jingyan.baidu.compij红软基地

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软件截图

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软件下载地址
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