Pixel Bender Accelerator for PS是ADOBE编程语言,通过它可以让用户使用该编程语言来创建滤镜以及各种效果、混合模式等,可以用于PS/AE/Flash软件。Pixel Bender Accelerator for PS能够运行在各种CPU及GPU上,让开发人员来使用Pixel Bender代码创建各种滤镜。作为一种高性能的视频处理技术,你能够用Pixel Bender Accelerator for PS实现各种图像处理。
Pixel Bender 是 Adobe 开发的一种编程语言,用户可以使用该语言创建自定义滤镜、效果和混合模式,以用于Flash、AE(After Effects)和 Photoshop。Pixel Bender 与硬件无关,可高效地运行于各种GPU和CPU体系结构之上。Pixel Bender 开发人员通过编写Pixel Bender 代码来创建滤镜。
Pixel Bender是Adobe推出的一个高性能的图象视频处理技术.它能跨平台地利用CPU, GPU来对图象和视频利用滤镜和效果,在不理解底层硬件的前提下,我们也可以操纵它实现自己的图象处理算法,并杰出地运行在各种差别CPU、GPU型号的机械上。
开辟者可以利用 Pixel Bender 技术为 After Effect, PhotoShop, Flash 开辟滤镜.Flash player 10加入了对 Pixel Bender 的支持,目前它以CPU的方法运行 Pixel Bender,得益于并发本领,Flash Player 可以高效动态地举行图象处理。
Pixel Bender是Adobe推出的一个高性能的图像视频处理技术。它能跨平台地使用CPU, GPU来对图像和视频应用滤镜和效果,在不了解底层硬件的前提下,我们也可以利用它实现自己的图像处理算法,并良好地运行在各种不同CPU、GPU型号的机器上。
开发者可以使用 Pixel Bender 技术为 After Effect, PhotoShop, Flash 开发滤镜。Flash player 10加入了对 Pixel Bender 的支持,目前它以CPU的方式运行 Pixel Bender,得益于并发能力,Flash Player 可以高效动态地进行图像处理。
文件格式
Pixel Bender 定义了三种文件格式:PBK、PBJ 和 PBG。
——kernel程序源文件以文本文件的形式存在,扩展名是.pbk。
——如果用于 Flash Player, kernel 必须被输出成二进制形式的程序,扩展名为.pbj。Pixel Bender Toolkit IDE可以输出pbj文件,我们也可以使用pbutil.exe以命令行的方式输出pbj文件。
——graph以文本文件的形式存在,扩展名是.pbg。