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houdini13破解版

软件类型:
国外软件
软件语言:
英文
软件大小:
282 MB
软件授权:
免费软件
软件评级:
4
更新时间:
2016-11-12
应用平台:
WinXP, Win7, WinAll
软件简介

houdini13破解版是专门针对windows64位平台而开发的一款客户端软件,该软件拥有良好的操作界面,功能强大的各种工具栏,用户使用它可以建模、动画制作以及角色的设定和渲染。新版本大幅度的提高了灯光渲染效果,增强了Bullet解算器,并支持行业标准开源格式,能够为设计工作人员提供更为非凡的电影特效。QAs红软基地

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houdini导出动画方法

1 选菜单 File/Export/FilmBox FBXQAs红软基地
2 进入导出页面按如图设置QAs红软基地

houdini导出动画方法QAs红软基地
差不多导出都是那几个选项 读读就明白了 另外也根据自己需要来QAs红软基地
3 选好路径 这个路径一定是要指定一个全英文路径 另外文件名也不要瞎取名字要取个跟项目开发文档要求一致的名字 这个关系到后面导出文件在其他软件的读取 很重要切记QAs红软基地
按Export导出QAs红软基地
4 这个时候要多等一段时间我做过一个294个块破裂的动画用i7 CPU 16G内存 等了40-50分钟的样子 Houdini会进入假死状态 这个时候也别管他 找找其他事情做一下QAs红软基地
5 导出成功以后 你会发现你指定的路径里面除了一个对应你设定好名称的FBX以外 还有个同名的文件夹加上后缀 " .fpc " 这个里面就是序列包含着你破碎动画每一帧顶点状态的序列QAs红软基地
这个时候就算是完成导出了QAs红软基地
6 进入MAX或者MAYA再倒入这个FBX文件就成功了QAs红软基地
7 需要注意的是 这个加上后缀 " .fpc " 的文件夹里面的序列是一个绝对路径 也就是说你在Houdini里面导出指向哪里 以后再MAX中倒入以后它也读到哪里 而且你移动了这个 " .fpc "文件夹以后 你的动画也就会失效的 这个我尝试过QAs红软基地
8 导入成功后保存好了MAX文件 那么原来那个FBX删除了也是可以的  但是" .fpc "文件夹呀保留QAs红软基地

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