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三国志9五王之乱战报剧本补丁

软件类型:
软件语言:
简体中文
软件大小:
703 KB
软件授权:
软件评级:
4
更新时间:
2016-12-01
应用平台:
WinXP, Win7, WinAll
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软件简介

三国志9五王之乱战报剧本补丁是一个游戏补丁,可以用于《三国志》这款好玩的游戏中,使用这个三国志9五王之乱战报剧本补丁的可玩性大大提升,我们通过扮演一位君主在三国这个风云时代以统一天下为目标,还不赶快来红软下载这个三国志9五王之乱战报剧本补丁。zxS红软基地

游戏信息

中文名称:三国志9五王之乱战报剧本补丁zxS红软基地
英文名称:Nine of the five Kings center grand patch scriptzxS红软基地
更新日期:2016-12-01zxS红软基地
所属类型:游戏补丁zxS红软基地
所属版本:v1.0zxS红软基地

补丁说明

三国志9五王之乱战报剧本补丁说明:西元194年,汉室衰败,中原大地兴起五大割据势力,西凉马腾凭借天下无敌的西凉铁骑雄踞西凉,四世三公的袁绍占据河北,皇叔刘备在收编吕布后顺势西进,占领了陈留,曹操退守濮阳苟延残喘,江东小霸王也在江东大展神威,益州刺史刘璋凭借天府之国的位置大肆招兵买马,扩充势力,由此,五王之乱揭开序幕。有需要的玩家可自行下载一试!zxS红软基地

对战规则

甲、基本规则zxS红软基地
一、基本操作规则zxS红软基地
1、 外交仅允许使用“交还俘虏”zxS红软基地
2、计谋仅允许使用“伪报”“扰乱”“增援”zxS红软基地
3、禁止录用不在本国境内的武将zxS红软基地
4、禁止杀俘虏zxS红软基地
5、禁止买卖军粮zxS红软基地
6、禁止组建或参加系统同盟zxS红软基地
7、小兵谁发现谁培养,方针固定平衡zxS红软基地
8、小兵训练允许参与治疗、修行学习,师徒学得幻术、妖术兵法均删除zxS红软基地
9、小兵训练禁止参与水军学习,但此外情况师徒学得水军兵法不删除zxS红软基地
10、势力合并遇到则手动拆散zxS红软基地

探索及录用规则

1、探索新武将录用失败后,忠诚度恢复zxS红软基地
2、俘虏的玩家武将,若其君立刻派人赎回,不得尝试录用,否则可尝试录用zxS红软基地
3、若被俘前忠诚不满100,即使其君立刻派人赎回,在使节抵达之前亦可尝试录用zxS红软基地
4、若其君不派人赎回,亦不归降,可杀zxS红软基地

基本战争规则

1、仅允许使用鱼鳞、锥形、雁行、井栏、冲车、象兵、长蛇、方圆、运输九种阵型zxS红软基地
2、除运输队及运将队外,单队出兵兵力不得少于1000人zxS红软基地
3、每军人数必须大于等于三人zxS红软基地
4、禁止使用妖术、幻术、混乱、辱骂,可使用治疗。zxS红软基地
5、禁止0城防破城,目标建筑城防低于200时,每旬自动恢复到200,或进攻方认为需要的更高数值zxS红软基地
6、伪报需智力不低于目标队智力,扰乱需智力不低于目标队统帅zxS红软基地
7、禁止拆除建筑物zxS红软基地

对AI战争规则

1、其精神为:禁止明显利用AI缺陷及漏洞的战术,由此精神推论出之规则,包括但不限于以下各条zxS红软基地
2、对AI战争时,出兵后不得随意更换目标进攻zxS红软基地
3、对AI战争时,禁止借道挂城等误导战术zxS红软基地
4、对AI战争时,禁止刻意引走敌军主力等偷城战术zxS红软基地
5、允许对友好AI势力宣战zxS红软基地

玩家间战争规则

1、由于本局取消动员,对防御方保护不大,故取消班师勿遏规则,允许追击。zxS红软基地
2、伤兵转移:玩家建筑被攻陷时,可将伤兵撤退回都城,zxS红软基地
转移目标:首都zxS红软基地
转移额度:以上旬数据为准zxS红软基地
若与所属都城交通已被切断,可撤往其他最近城池,再无则最近据点,再无则突围50%回都城其余覆灭zxS红软基地
3、兵力不转移zxS红软基地
3-1、其精神为:兵力不应以任何形式在玩家间进行转移,由此精神推论出之规则,包括但不限于以下各条zxS红软基地
3-2、攻克AI势力城池获得之兵役人口,以5000为上限,多余部队归农zxS红软基地
3-3、攻克玩家势力城池获得之兵役人口,全部归农zxS红软基地
3-4、玩家因部队无士气溃灭、国家灭亡等原因获得之军队转化兵役人口,全部归农zxS红软基地
3-5、玩家因伤兵超上限,驻军超上限,治疗后救援超上限等原因凭空消失之兵力,全部补回zxS红软基地
5、强制先锋zxS红软基地
5-1、其精神为:猛将就该拿出来单挑才好看,由此精神推论出之规则,包括但不限于以下各条zxS红软基地
5-2、队伍中有武力高于80,且武力为本人最高属性之将领时,必须派出先锋zxS红软基地
5-3、君主及军师可以例外zxS红软基地
5-4、单挑被俘虏之先锋,可按照优惠价赎回,前五年上限1000,五年后上限2000zxS红软基地
6、不免费摸城zxS红软基地
6-1、其精神为:玩家应该给对方留出反应时间,由此精神推论出之规则,包括但不限于以下各条zxS红软基地
6-2、自某方建筑陆路进攻相邻建筑时,若行军路程不足10日,需通过延迟出兵补足10日zxS红软基地
6-3、自某方建筑水路进攻相邻建筑时,若行军路程不足15日,需通过延迟出兵补足15日zxS红软基地

外交规则

1、中立约:两国中立,要划分势力范围,最长期限一年zxS红软基地
2、盟约:有共同作战目标的约定,最长期限一年zxS红软基地
3、停战约:可跨年zxS红软基地
4、藩约:可签三年、五年两种zxS红软基地
二、圆桌会议zxS红软基地
1、每年一月一日召开圆桌会议,进行最广泛的外交谈判zxS红软基地
2、圆桌会议出标顺序按照信望顺序zxS红软基地
3、圆桌共3轮,可以进行外交提案或者首都迁徙zxS红软基地
4、鉴于本局特殊情况,于6月开局,则截止196年1月1日前不召开圆桌会议,期间各国可随时自由谈判,但期限最长不超过196年1月1日。196年一月一日召开第一届圆桌会议。zxS红软基地
三、称藩zxS红软基地
1、一国即将亡国时,轮盘割让四分之一将领给战胜国并且称藩。zxS红软基地
2、称藩后,该国信望-50,得藩国信望+50zxS红软基地
3、除非即将亡国,否则禁止称藩zxS红软基地
4、藩约到期后,如果藩属城池数量超过5城,将领超过45人,则必须独立,不能续藩zxS红软基地

补充

1、如果本规则为了简化而出现不准确的争议地方,先由诸王公议。公议无果则由可爱按照玄元规则判断,争议仍大则由可爱询问玄元(可爱不入局,以保证公平)。zxS红软基地

其他规则

一、首都zxS红软基地
1、每国可建立首都,首都每年可得到3万义勇军加入zxS红软基地
2、可在圆桌会议上迁移首都。迁都花费10000金,50000粮zxS红软基地
3、首都若丢失,丢方扣30信望,得方加30信望zxS红软基地
二、动员zxS红软基地
1、据点可在接战当旬动员5000人zxS红软基地
2、普通城池可在接战当旬动员10000人zxS红软基地
3、十镇可动员20000人,四都30000人,两京40000人(十镇四都两京同玄元)zxS红软基地
4、首都被打,无论大小,可动员国防军100000人!zxS红软基地
5、以上动员皆不需复员zxS红软基地
三、其他zxS红软基地
1、人口:每年十镇+1万人,四都+2万人,两京+3万人zxS红软基地
2、正阵:本局允许追击,正阵不会太强,攻击5防御14zxS红软基地
3、奖金、红包规则,同玄元局zxS红软基地

游戏截图

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