4Engine,感谢4engine您可以使用GSM无线模块,而无需学习at命令。4engine让您了解GSM发动机状态概览;概述了发动机注册到的GSM网络;概述了GSM模块的资源使用情况;拨打电话并接听电话;发送和接收短信;管理phonebooks;如果你是专家,请发送命令。
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这是一种全新的动态投影模式,通过在距离场内追踪光线生成细节锐利的柔和区域阴影,从而实现让投影在近处拥有足够的细节,而拉长的阴影则会逐渐柔和起来。 光线追踪阴影可以比传统的级联阴影贴图(CSM)更有效地计算出视野距离,当然,在虚幻4引擎中,可以同时使用光线追踪和CSM,汲取两者优点,得到最佳 效果。
屏幕空间次表面散射
虚幻4引擎材质模型新增了一个“次表面”属性,开发者可以使用这一功能创建出极为逼真的皮肤以及其他非常高大上的效果。
UMG图形UI设计工具
Unreal Motion Graphics在默认状态下是可用的,开发者只需简单地创建一个新“Widget Blueprint”就可以开始设计UI,而UE开发团队表示将会继续改进这一工具,不断添加新的功能。
自动C++热重载
在开发者的C++游戏代码通过Visual Studio或Xcode进行编译时,软件将自动进行“热重载”,而无需关闭编辑器,而当对代码进行编辑的过程中,引擎也会即时作出反馈。
动画重定位系统
Unreal Engine 4.5拥有一套全新的动画目标重定位系统,以帮助开发者实现在不同的人形骨架之间转换动画。
1.只需一个引擎,一种工作流程
使用Unreal Engine 4,您仅需学习一个引擎和一种工作流程,就能在现在和未来都满足所需。 从移动平台项目,到超级高端的主机和PC游戏,虚幻引擎是全球独立游戏开发人士和专业游戏开发者的选择。
2.掌控高端性能
使用自定义光照、着色、视觉特效以及过场动画系统来把您在PC、主机和虚拟现实中的视觉效果推向极致。助您为建筑可视化、模拟、数字电影等创建令人瞩目的视觉效果。