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cs1.6忍者神龟版

游戏语言:
简体中文
游戏官网:
暂无官网
游戏大小:
437 MB
游戏类型:
射击游戏
游戏评级:
4
更新时间:
2016-03-08
游戏简介

反恐狙击手CS,史上最酷的策略性第一人类射击类游戏,将带您体验用枪支粉碎僵尸的快感!CS 不只是一种游戏,也是一种竞技, 一种回忆,一种精神!cs1.6忍者神龟版中警察模型替换成了忍者神龟,可玩度很高。快来下载cs1.6忍者神龟版游戏吧,这款射击游戏绝对是你的不二之选。

游戏介绍

在反恐狙击手CS 的世界里,只有疯狂的阻击战门,没有束缚!世界末日即将来临,僵尸爆发一触即发!愚蠢的僵尸军团已经摧毁所有城市,所向披靡!人类的处境岌狙击击爆这些不死僵尸的头颅?赶紧武装起来并亲手将这些可怕的僵尸碎尸万段!

一键买枪

键盘上的数字小键盘可以一键买枪
1。usp 或 匪初枪(USP)
2。沙鹰(沙漠之鹰)
3。13发子弹手枪(SIG P228)
4。mp5(MP5)
5。50发子弹机枪(P90)
6。25发子弹机枪(UMP)
7。AK47 或 M4a1(AK-47&M4A1)
8。sg552 或 AUG(SG552&AUG)
9。AWP(AWP)
0。防弹衣+头盔
.(点)。防弹衣
Enter。手雷
+。闪光
-。拆包工具

操作说明

B:打开购买菜单,之后可按数字键或者用鼠标点击来购买枪支或者装备。
O:打开购买装备菜单,之后可按数字键或者用鼠标点击来购买装备。
,:购买主武器弹药,一次一个弹夹。
。:购买副武器(手枪)弹药,一次一个弹夹。
M:改变所在队伍,在游戏中途改变队伍,将会死亡,建议死后再改。
G:扔掉手中现有的枪,要想拣地上的枪必须扔掉手中现有的枪。
Z:无线电(呼叫、询问),发出的无线电为呼叫、询问队友的类型。
X:无线电(团队命令),发出的无线电均为团队指令类型。
C:无线电(报告、回答),发出的无线电为报告、回答的类型。
N:打开/关闭夜视仪,购买了夜视仪后按这个键来开关。
W(↑):前进,按住不放则一直前进。
A:左平移,按住不放则一直左平移。
D:右平移,按住不放则一直右平移。
S(↓):后退,按住不放则一直后退。
CTRL:蹲下,可以在蹲下时行动,没有声音,但速度变慢。
Space(空格):跳跃,跳+蹲能跳得更高。
Mouse1(鼠标左键)(Enter):开火,按住不放则一直开火,安装炸弹也是这个键。
Mouse2(鼠标右键):武器特殊功能,部分武器有特殊功能(如消音器、瞄准镜),就是用这个键位实现的
R:换弹夹,满弹时无效(每当没有敌人时最好装满子弹)。
T:喷漆,喷上自己设定的LOGO。
E:用来指挥人质、开机关等,拆弹也是这个键。
SHIFT:行走,按住此键后走路没有声音但速度缓慢。
F:打开、关闭手电筒,在黑暗的地方用来照明,有时间限制,使用时会变得卡。
1:使用主武器,也就是使用通常用来作战的主要武器
2:使用副武器,也就是手枪。
3:使用小刀,这个武器不可以丢弃。
4:手雷类武器,可以每种手雷都买一个,闪光弹可以买两个。
TAB:查看服务器内所有玩家的状态(ID、PING、杀人、死亡数据)。
I:显示任务,按空格后可以取消。
Y:对所有人说话,输入的话服务器内的所有人都可以看见
U:对队友说话,只有队友能看到你说的话。
F5:截图,截的图路径在X/cstrike/。
Esc:进入初始游戏菜单,可以改变设置之类的。
Q:使用上一次用过的武器,不停地按就不停地正在使用的武器切换。建议习惯使用此键。
H:服务器菜单。
→:视角向右旋转,不同于D。
←:视角向左旋转,不同于A。
具体键位可以看自己的CS设置,这里提供的只是默认键位,仅供参考。如有不同,以自己的CS设置为准。

游戏特色

现在cs1.6忍者神龟版作为CS1.5的进化版,界面发生了很大变化,图象也变的更好看了,而且修改了许多在cs1.5 中让玩家们头疼的bug.
cs1.6忍者神龟版中比原先的cs1.5,1.4等版本更加的真实,修改了在1.5中可以空中开镜,落地开枪的bug等
但某些cs1.5的玩家不适应cs1.6忍者神龟版中无法空中开镜的修改与其他的一些bug修改等,而且cs1.6兼容性明显比cs1.5低,因此,过去玩cs1.5玩家明显比cs1.6多,但现在玩家经过一段时间的适应,cs1.5玩家与cs1.6的玩家一样多。

游戏点评

1、CS是局域网对战游戏,对场地限制较高,尽管有浩方等对战平台,但毕竟是需要第三方软件支持,很多因素不受控,对普及性来说存在一定阻碍;
2、CS的盈利模式不明确,玩法单一,版本更新过缓;
3、然而CF在大陆的本地化,从以下几点解决了传统FPS游戏要开拓更宽广市场占有的问题:
1)提高瞄准精准度,大大降低游戏门槛:在CS里需要很精准的射击才能暴敌人脑袋,没有一定操练很难达到,而CF里将这一距离缩短瞄准范围扩大,因此大大降低了游戏上手的技巧难度,让玩家的挫败感不那么突显;
2)放宽网络延时:即时对战游戏最要命的就是"网络不给力",稍有不慎,直接影响战果,然而CF将竞技双方的网络延迟容差率调到一定区间范围内,缓解了因网络问题带来的Lose;
3)推出多元化玩法,输赢双方都有玩点:最经典最具创意的莫属"僵尸模式"了,人类方在死亡后依然可以以僵尸的形态继续存在并作战去杀害人类,即死亡后转换阵营,让不精通传统FPS游戏的小白玩家,在上场后的一分钟内被干倒后依然有内容可玩,而不是无聊地看别人玩。

游戏截图

《cs1.6忍者神龟版》这款游戏属于射击游戏栏目,由红软基地网友分享于2016-03-08,本文网址为://www.longinofamily.com/game/20152.html

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下载地址
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