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饥荒联机(126778)汉化版

游戏语言:
简体中文
游戏官网:
暂无官网
游戏大小:
208 MB
游戏类型:
角色扮演
游戏评级:
4
更新时间:
2016-03-01
游戏简介

饥荒联机(126778)汉化版的故事是关于一名科学家被恶魔传送到了异世界荒野。他必须用自己的智慧在严酷的野外环境中求生。差不多就是《东京丛林》加上能灵巧活动的双手,或者《我的世界》加上消化系统。

游戏介绍

饥荒联机(126778)汉化版是由《闪克》制造组Klei制造发行的一款动作冒险类求生游戏,《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了异世界荒野。他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。

游戏特色

1、类似暗黑的死亡系统:死了之后会爆全身装备,第二天会在记录过的复活石处复活
2、特殊的装扮系统:可用拾取来的物品,如花、草、树枝等做成帽子,给角色带上后略喜感
3、相当巨大的游戏地图:开放的游戏世界,到后期甚至可以建造自己的基地,捕获动物,训练打猎大军。据说到10天以后,游戏才是真正的开始
4、丰富的烹饪系统,各种动物的捕获或者驯养,庞大的异世界等待着你去探索
5、每过一段时间会有猎狗主动攻击你。数量根据你的存活时间判定
6、杀中立怪物过多会导致出现“惩罚者”,砍伐过多树木会导致出现树精等等。
7、对于一些中立怪物你是可以进行招募的。
8、独特的过关方式(收集恶魔零件)
9、会不定时,不定地点的出现各种各样的“生存者遗迹”。有的是无害的,有的是会致命的。

版本信息

整合129059版联机版可用Mod人物(以测试都可以正常使用.说明Mod人物没汉化)
去除机器配置差,会出现卡机和不可用的Mod(小地图,食物属性,G键发表情,蜘蛛人和女武神)
升级说明 解压updata.rar文件 把updata里的文件覆盖在游戏安装目录里运行(安装.bat)
(名字修改): 在bin\Masochism.ini里
测试过多人联机不会比126778版本卡,新版本改进得不错
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2015.3.4. DST 128953更新公告
【更新】
1.现在独立服务器会检查它们的Mod是否已经有新版本了,已有新版本则会进行提醒。
2.现在会在Mod界面展示顶尖的Mod了。(译注:也增加了特色Mod,暂时还不清楚选择与排行这些Mod的依据。)
3.增加Mod API引用: SetModHUDFocus(focusid, hasfocus)给Mod小部件以防止玩家输入,道理和其他HUD小部件一样。
4.更新对图标的美化。
5.与Wendy有关的更新:
-Abigail花会在被丢弃三天后自动消失。
-现在可以制作Abigail花了。
6.当加入长期运行的Wilderness模式服务器后,玩家会有更好的机会找到基础资源。
7.修改线程渲染器、线程物理和交替式gc实验选项,因此它们可以在settings.ini文件中进行设置。在字段下添加use_threaded_physics和use_alternate_gc under以及在 字段下添加use_threaded_renderer。
8.已实现Steam好友加入到独立服务器。
9.增加“-backup_logs”命令行选项。log.txt和chat_log.txt文件会保存99份备份。当备份数到达限制的数目时,你需要清理存放备份文件的文件夹以继续接收备份。
10.Steam为独立服务器打开后台。Steam认证端口默认为:8766,Steam主服务器升级器端口:27016。
11.端口可以通过命令行进行设置:
-steam_authentication_port 123456
-steam_master_server_port 123457
端口可以通过settings.ini文件设置,在字段下添加:
steam_authentication_port = 123456
steam_master_server_port = 123457
【BUG修复】
1.修复一个使用游戏手柄可以制作全角色特定物品的BUG。
2.修复一些客户端使用游戏手柄时的崩溃。
3.独立服务器控制台现在接受空格。
4.世界生成器设置无小偷后,不会再发出他接近出现前的“嚓嚓”声。
5.修复使用线程渲染器的全屏切换和分辨率改变的问题。
6.修复lua命令c_connect( ip, port, password )中的问题。阻止它在未登录的情况下工作,或者突然需求一个密码。
7.修复搜索过滤器“角色”会展示所有结果。
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本系列翻译英文原文皆由Klei官方发布在Steam社区上。
仅保证翻译大意准确,个别细节无法保证。
署名zdg1234后可以自由传播本系列翻译。
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2015.2.26. DST 128375更新公告
【更新】
1.当玩家遗骸的总数超过100时,移除最旧的遗骸。(取代了10天之后自动腐朽)
2.当某个玩家在黑暗中或者伪装成一个浆果丛时,关闭指向该玩家的指向器。
3.禁用游戏手柄灵敏度和在黑暗中以实体为目标的动作。
4.一些小幅度的Lua优化,以减缓关于计算机和实体查询的性能峰值。
5.改进对崩溃的记录。
【BUG修复】
1.饥荒联机(126778)汉化版修复使用线程渲染器时的关闭性崩溃。
2.修复一个绘制蓝图时的崩溃。
3.修复一个在服务器浏览器中,你已经玩过的服务器不显示你的角色问题(OSX和Linux)。
4.修复当池塘灌木丛被烧毁后,不能从池塘正确移走的问题。
5.修复尝试从一个MOD增加一个组分,到一个已存在的组分。该组分已经有一个其他类型的动作???
6.修复一个独立服务器中实体不能被消除的BUG。
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本系列翻译英文原文皆由Klei官方发布在Steam社区上。
仅保证翻译大意准确,个别细节无法保证。
署名zdg1234后可以自由传播本系列翻译。
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2015.2.23. DST 127906更新公告
【更新】
1.与睡眠有关的道具(帐篷等),现在会在玩家被赶出之前让玩家摇晃。并且会在他们醒来之后持续摇晃一段时间。
2.增加实验性的备用垃圾收集器,防止世界生成过程中耗尽内存。默认禁用;使用命令行控制台选项“-alternate_gc”启用。
3.饥荒联机(126778)汉化版增加实验性的线程物理。默认禁用;使用命令行控制台选项“-threaded_physics”启用。
4.增加多线程渲染器。默认禁用;使用命令行控制台选项“-threaded_render”启用。
5.现在在客户端到服务器会话中。Mods可以使用AddModRPCHandler和SendModRPCToServer。
6.Mods现在可以通过AddReplicableComponent,使用它们自身的可复制组分。
7.增加对Steam手柄的支持。
8.与Willow有关的更新:
-她的火焰伤害从100%减少至50%。
-她的打火机耐久度从永久降低到20个时段。(译注:饥荒世界一天有16个时段,官方不使用小时这种说法)
-她的打火机现在可以制作了。
-当她低理智时,不再乱点火。
-她现在会从精神光环中增加10%的收益效果。
9.增加“Account Info”页面,允许你更容易地看到你的KU和生成服务器令牌。路径是,Play,Host Game/Account Info。(译注:未更新,汉化界面会采用何种表达不得而知)
10.角色现在可以通过增加“noplayerindicator”标签在玩家指示器中被隐藏。
【BUG修复】
1.牛群应该会管理好它们的大小,不会再超过服务器负荷。
2.饥荒联机(126778)汉化版修复手柄不能使用物品栏中的物品去修理和加燃料的BUG。
3.修复客户端鬼魂当强行作祟一段时间后会消失的BUG。
4.修复低理智玩家不能攻击影怪的BUG。
5.修复鼠标放在文本上面,有时会变得光标在文本之下的BUG。
6.饥荒联机(126778)汉化版修复Lua声明,当一个宝箱被放置在世界中没有其他箱子出现的BUG。
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仅保证翻译大意准确,个别细节无法保证。
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2015.2.18. DST 127317更新公告
【更新】
1.现在角色死亡后遗留的骸骨会在10天后腐朽。
2.饥荒联机(126778)汉化版增加个人档案改进,以更好地分析服务器降格(卡顿、高延迟、崩溃等不利因素)。
3.现在我们会记录更多的信息,去分析某些用户遭遇到的起始崩溃。
4.Steam的“play with”功能现在可以在独立服务器上使用。
5.DualShock4手柄图标在全平台上。Xbox360手柄图标在OSX和Linux上。
【BUG修复】
1.修复一个在Mod界面用手柄应用“全部清除”引发的崩溃。
2.物品栏隐藏时不再处理手柄的输入。
注意:为了解决一些性能问题,临时性地禁用默认在独立服务器上的快照。若要强制启用,在setting.ini文件中的下面添加:enable_snapshots = true
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本系列翻译英文原文皆由Klei官方发布在Steam社区上。
仅保证翻译大意准确,个别细节无法保证。
署名zdg1234后可以自由传播本系列翻译。
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2015.2.16. DST 127060更新公告
【更新】
1.局域网独立服务器现在可以使用之间的任何端口。
2.玩家状态画面的开关现在可以通过游戏手柄切换——默认为RT键。
3.当显示 局域网/本地 服务器(或在离线模式)时,在服务器列表的名称栏中显示“局域网”。
4.提升使用远程武器时游戏手柄的战斗瞄准度。
5.提升游戏手柄接住抛出物的瞄准度(例如回旋镖)。
6.增加“-nooverlay”命令行选项,防止网站从Steam覆盖层打开。
【BUG修复】
1.修复游戏手柄以无效实体为目标进行动作。
2.饥荒联机(126778)汉化版修复禁用预报的客户端导致的游戏手柄崩溃???
3.修复某些内容丢失引发的mod问题。
4.修复键位设置画面的帮助文本BUG。
5.饥荒联机(126778)汉化版修复游戏手柄在Mods画面的重复绑定。
6.修复回旋镖停留在空中无限旋转的BUG。
注意:本次更新后,全部自定义的控制映射会被重置为默认值。
去贴子后下载地后面加上一个句,
好最把游戏复制一份出来,这样就不用从新下游戏就可以玩回126778版本了

游戏测评

饥荒联机(126778)汉化版操作简单,卡通风的画面,这是KLei制作组的一贯风格。本作也继续了这一风格,作为2D的生存类游戏,本作比《生化6》等3D大作的操作简单了无数倍,只需要鼠标左键右键点击即可。左键是移动角色、移动道具等,右键用来使用道具、拾取物品等,一般的新生稍加尝试即可学会。当然也有键盘操作,wasd移动,空格使用手上的工具,TAB键调出地图。
不过上来没有教程,真是两眼一抹黑啊。道具栏放满了不知道怎么丢弃物品,肚子饿了不知道该吃什么好,完全不知道可以在火堆上烹饪食物等等。不过就是这样一个世界还是吸引了笔者一遍又一遍的玩,一次又一次的死,可还是会默默的点下RETRY(再次尝试)。
游戏里分白天黑夜,白天适合到处转悠,砍树、挖矿、打猎,不亦乐乎。在游戏界面的右上角有两个必须关注的地方,一是时间,可看到进行到了第几天,是白天还是晚上。另一个就是个人状态了,有三项,饥饿、生命值和理智值(俗称san值)。饥饿和生命值能通过吃食物恢复,不过要注意一些坑爹的食物。而理智值在吃有毒物品/使用暗夜装备/攻击某些怪物时会减少,然后会随时间缓慢恢复(可以食用花瓣/蜂蜜等补充,另外装备某些道具可以加快理智值的回复速度),当理智值过低以后会出现各种各样的恶魔。击败他们可以获得梦魇燃料来进行对于魔法物品的制作 另外如天气,地形等对人物也有影响。如下雨时火灭的会更快,需要及时添加柴火。
饥荒联机(126778)汉化版的音效算是比较平庸的了,没有游戏主题曲,听不出原创的成分,但总算与游戏还是相当贴合的。总的来说就是背景略压抑,加一些轻快的音效,还是比较有代入感的。
饥荒联机(126778)汉化版经过了很多个测试版本的更新,游戏系统以及多样性玩法上都有了很好的提升。不过这种美式漫画风格加上2D卡通形象的设定,相信会在玩家群中比较讨巧吧,毕竟这个年代这类型的游戏相当的匮乏啊。
总体来说游戏的节奏掌控相当好,白天探索,夜晚蹲坑,一天大约8分钟,可以随时保存,还不停的会有新的道具、动物等刷新出来。其实生存资源的源源不断滴~对于新手来说也许有些难度,不过多死几次就能上手。

游戏点评

1、饥荒联机(126778)汉化版游戏的价值就是给人在现实中难以获得的体验。
2、沙盒游戏的侧重点也有不同(如GTA和刺客信条就明显不同于饥荒),以饥荒来说,高自由度的游戏内容带来两种非常棒和一种非常遭的体验:
1)探索未知:有足够多的对象可以交互,通过采集&狩猎&养成、合成。足够多的未知 = 足够多的彩蛋 = 足够多的惊喜。将未知探索为已知的行为,给人以成就感。
2)规划&执行:游戏里唯一必须要做的是活下去,因为生命&体力&精力三项数值的限制,你会有数不尽的死法。利用自己的知识,在有限的时间里规划好行动并尽量,从而提高自己活下去的概率;上述的行动,使得你每一步行为都可以有意义,而不像回合制RPG中很多打怪只是数值设计带来的垃圾时长。
3)学习门槛太高:饥荒没有任务,没有新手指引(唯一算是新手指引的就是科技树的设计),需要学习的内容太多。可以尝试的内容过多,导致新手往往将宝贵的时间花在错误的尝试中,从而在下一个致死问题发生之前没有足够的准备,比如野果吃完没有掌握进阶采集&狩猎技能被饿死、第一夜没有火被折磨死、第一波猎犬来临时被咬死等等等。死亡 = 受挫,投入换来挫折,一旦投入产出比低于玩家的预期,玩家就会离开。后面更美好的游戏体验,也根本没有机会享受。

游戏截图

《饥荒联机(126778)汉化版》这款游戏属于角色扮演栏目,由红软基地网友分享于2016-03-01,本文网址为://www.longinofamily.com/game/20839.html

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饥荒联机(126778)汉化版
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