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东方绯想天1.06

游戏语言:
日文
游戏官网:
暂无官网
游戏大小:
238 MB
游戏类型:
动作冒险
游戏评级:
4
更新时间:
2014-08-08
游戏简介

  东方绯想天是一只以东方Project的角色为主题的对战型格斗游戏。游戏制作主要由黄昏边境担当,剧本、新角色设定及音乐等则交由ZUN作负责。本作登场的角色除了萃梦想故事模式的10名外,还新增了永夜抄的铃仙·优昙华院·稲叶、花映冢的射命丸文以及小野冢小町,加上本作新登场的2名,总共有15名登场角色。FQj红软基地

  角色的设定是由ZUN负责的,而原画则由“alphes”制作
 本作的游戏类型被官方定为“弹幕对战格斗游戏”,不论是与东方Project传统的弹幕射击游戏还是其他格斗游戏都有很大分别。
自机选择
  首先在选择游戏模式后,可以从众多性能各不同的角色之中选择其中一位,卡组(后述)则可在主选单的“Config”中设定好。故事模式最初只有3名角色可以使用,随着使用更多角色破关之后会开放更多的角色供选择,最终总共可以选择到15人。自由模式和练习模式最初只有13名之前的作品中已登场的角色,当在故事模式开放了本作新登场的角色后,他们也就可以在所有模式中被选用。
特殊操作
  DashDash即是以比平时更快的速度行走,在空中也可使用(但这与下述的飞行不同)。飞行在空中使用时会消耗灵力作出飞行。擦弹此处的擦弹与弹幕射击的作品中所指的不同。当作出Dash或作出部分攻击技时会进入“擦弹状态”,当接触飞行道具或是射击性质的攻击时不会受到任何伤害。有部分射击也会是不能擦弹的,擦弹并不等于“对射击攻击无敌”。回避结界取消防御并作出移动,会进入擦弹状态,此时会消耗一个灵力。另外,这情况与后述的防御崩溃一样,会使消耗了的灵力珠变为红色。卡使用使用卡做出不同的战斗效果,Cost的设定限制。详细后述。
数值关系
  体力当受到攻击时便会减少。在故事模式中,体力耗尽会失去一个残机。在街机模式和自由模式中,则是三盘两胜制,当任何一方被击倒两次后便宣告战斗完结。残机只存在于故事模式,当体力耗尽的同时连残机也没有的话,就会宣告游戏结束。手札击中对手,或是被击中的话都会使手札计量增加,当手札计储满一格后就会获得一个手札。当使用卡时会根据其Cost值而消耗等量的手札数量。手札最多可以储存5个,储满之后除非将卡使用掉,否则手札计不会继续增加。此外,当没有卡可以再使用时,手札计也不会再上升。灵力飞翔、使用射击技、防御对方攻击或是擦弹,都会消耗一定的灵力。灵力会随时间慢慢回复。当没有灵力的时候,自机会不能使用需要消耗灵力的行动,而在此情况下消耗灵力作出防御的话,就会引起“防御崩溃”,解除防御,并且一段时间内都会呈无防备状态。发生防御崩溃时,其中一粒灵力珠会变成红色,在其回复原本的蓝色之前,灵力最大值会因此下降。

截图

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《东方绯想天1.06》这款游戏属于动作冒险栏目,由红软基地网友分享于2014-08-08,本文网址为://www.longinofamily.com/game/2558.html

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