仙境之梦(dream in ragnarok offline 简称DIRO)是一款基于RPG MAKRE XP开发的网游《仙境传说》的同人游戏,它因还原真实的RO世界、华丽的画面、丰富动人的剧情故事,而广受仙境玩家们的喜爱。
该游戏最先发布于浆糊论坛RO小站,广受好评,后在一些单机游戏推荐网站被陆续转载。
讲述了剑士康斯坦丁(立志成为十字军的热血少年)、服侍苏菲尔(身世神秘的服侍,而其内在的能力无人可知)、巫师拉斐尔(中2一只,爱慕苏菲尔的二流巫师)、流氓MDL(精炼破产、与亲戚断绝关系的杯具人物)等人的故事,以仙境传说的世界观为蓝本,进行了多项延伸与完善,打造了一个庞大而丰富的游戏世界。
整个故事分为七章,V0.5世界观完整版共有三章。虽然故事并未发展完全,但游戏系统、世界构建与角色构建已经趋于成熟。
【游戏资料】
游戏名称:仙境之梦
最新游戏版本:0.5世界观完整版
游戏引擎:RGE (RPG MAKER XP)
游戏类型:RPG
游戏性质:同人游戏
DIRO作者为 天使喝可乐 ,是一个深爱RO的玩家,制作DIRO历时3年推出0.5版本,在RO玩家聚集地--浆糊论坛RO小站十分活跃。他一心研究RO任务攻略与同人作品,除了DIRO还发表过RO同人漫画《刺客的黄昏》,因此被认为是手绘达人。
他在发布游戏时附加感言:
玩RO已经很久了,虽然级别不高,但是有很多朋友,很多氤氲的时光... ...RO真的很温馨,气氛很好,我玩了很多游戏都没见过象RO这样一群人坐在一起聊天的场面。游戏游戏,那么在乎装备等级有什么用呢?游戏不就是为了得到快乐吗?虽然RO不是很景气,但是我对RO的喜爱没有任何网游能够超越的。
所以,我一定要珍藏一些RO美好的记忆...因此制作了同人游戏。第一次做这种大型游戏,可能无论技术还是内容都有些欠缺的地方,有什么BUG欢迎大家指出来。
——天使喝可乐 游戏发布感言 2010年2月28日
高还原度的场景
高度还原了仙境传说的世界,采用双远景图技术,渲染成2D画面。游戏各方面设置贴近RO,
流畅紧促的战斗
游戏采用了RTAB战斗系统,在选择行动的同时AT不停止读条的设定,加快了战斗节奏,魔法咏唱、连击Hit与魔法连锁的设置使战斗更加富有乐趣。
自由发展的人物
人物属性分配自由,同时拥有人物属性成长收集与兑换。魔法技能除了自然领悟设计了魔法商店,通过战斗收集梦元素后可以前往魔法商店习得技能。
细腻自然的动作设计
为了增加游戏可玩性,游戏制作过程是周密而严谨的,每个动作都进行了慎重考虑,尽量避免游戏的僵硬动作与行为,人物行为更加自然,增强融入感。
康斯坦丁·莱特利
(Constantine·Knightley)
职业:剑士 十字军
喜好:训练,强者,少年漫画(最喜欢跳楼社)
角色定位:常识+吐槽+受虐者+苦力
特殊能力:【属性之灵】:拥有4属性附加武器的效果,可以以此克制很多敌人。
HP成长力 :☆☆☆☆☆(后期HP增加自然成长速度小于前期)
SP成长力:☆☆☆
STR成长力:☆☆☆☆
AGI成长力:☆☆
INT成长力:☆☆
DEX成长力:☆☆
苏菲尔·阿扎赛尔
(Sophia Azazel)
职业:服事 神官
喜好:不明
角色定位:施虐者+智囊+卖萌
特殊能力: 【灵魂锁链】:牵引灵魂的能力,所有人所受伤害均由所有队友共同承担。
HP成长力 :☆☆☆☆
SP成长力:☆☆☆☆
STR成长力:☆☆☆☆☆(主角中最高)
AGI成长力:☆(主角中最低)
INT成长力:☆☆☆☆
DEX成长力:☆☆☆☆☆(主角中最高)
拉斐尔·布鲁克
(Raphael Brook)
职业:巫师
喜好:出风头,自言自语,少年漫画(最喜欢跳楼社)
角色定位:卖傻+热血+受虐2号
特殊能力:【魔法外套】:强大的魔法师才可以习得的技能,可以将SP提炼出来悬浮于身体周围,用以防御敌人。需要很高的精神力平衡技巧,解决了法师防御不足的问题。
HP成长力 :☆☆(主角群中最低)
SP成长力:☆☆(主角群中除MDL外最低)
STR成长力:☆
AGI成长力:☆☆☆
INT成长力:☆☆☆☆☆
DEX成长力:☆☆☆☆
MDL
职业:流氓
喜好:自制的红色药水,蹲坐回HP
角色定位:关爱后辈的大叔+情报员
特殊能力:【???】:(???)
HP成长力 :☆☆☆☆☆(后期HP增加自然成长速度大于前期)
SP成长力:☆☆
STR成长力:☆☆
AGI成长力:☆☆☆☆☆
INT成长力:☆
DEX成长力:☆☆☆
仙境之梦,这是一款RPG类型的游戏,画面和操作体验都很赞,大家一起来围观吧。
《仙境之梦》这款游戏属于角色扮演栏目,由红软基地网友分享于2014-10-12,本文网址为://www.longinofamily.com/game/5314.html
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