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autocad2004教程培训PPT下载

素材大小:
4.44 MB
素材授权:
免费下载
素材格式:
.ppt
素材上传:
ppt
上传时间:
2016-04-13
素材编号:
51975
素材类别:
培训教程PPT

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autocad2004教程培训PPT autocad2004教程培训PPT

这是一个关于autocad2004教程培训PPT(部分ppt内容已做更新升级),主要介绍了AutoCAD2004基本知识、绘图设置、创建二维图形对象、精确绘制图形对象、编辑图形对象、文字标注、图块、外部参照等内容。培训是给新员工或现有员工传授其完成本职工作所必需的正确思维认知、基本知识和技能的过程。是一种有组织的知识传递、技能传递、标准传递、信息传递、管理训诫行为。其中以技能传递为主,侧重上岗前进行。为了达到统一的科学技术规范、标准化作业,通过目标规划设定知识和信息传递、技能熟练演练、作业达成评测、结果交流公告等现代信息化的流程,让员工通过一定的教育训练技术手段,达到预期的水平,提高目标。目前国内培训以技能传递为主,时间在侧重上岗前。

autocad2004教程培训PPT是由红软PPT免费下载网推荐的一款培训教程PPT类型的PowerPoint.

BEA红软基地
AutoCAD中文版BEA红软基地
二维部分BEA红软基地
三维部分BEA红软基地
第一章  AutoCAD2004基本知识BEA红软基地
第二章  绘图设置BEA红软基地
第三章  创建二维图形对象BEA红软基地
第四章  精确绘制图形对象BEA红软基地
第五章  编辑图形对象BEA红软基地
第六章  文字标注BEA红软基地
第七章  图块BEA红软基地
第八章  外部参照BEA红软基地
第 九 章   图案填充与面域BEA红软基地
第 十 章   尺寸标注BEA红软基地
第十一章   查询信息BEA红软基地
第十二章   工作空间与绘图输出BEA红软基地
第十三章   设计中心BEA红软基地
第十四章   三维图形BEA红软基地
第十五章   三维实体BEA红软基地
第十六章   着色与渲染BEA红软基地
第一章BEA红软基地
AutoCAD2004的基础知识BEA红软基地
课时安排:3个课时BEA红软基地
教学目标:BEA红软基地
          通过本章的学习,要求掌握:BEA红软基地
          1.AutoCAD2004的基本知识及发展史;BEA红软基地
          2.AutoCAD的应用领域;BEA红软基地
          3.AutoCAD2004工作介面BEA红软基地
          4.命令的输入方式BEA红软基地
教学重点:1.CAD的应用领域BEA红软基地
            2.CAD2004的安装及文件的基本操作BEA红软基地
教学难点:命令与透明命令的输入方式BEA红软基地
本章要点:BEA红软基地
 AutoCAD基本知识BEA红软基地
     AutoCAD的概述  发展历程    应用领域BEA红软基地
 AutoCAD的安装、启动与退出BEA红软基地
     安装环境要求  安装与注册   启动与退出BEA红软基地
 AutoCAD2004的工作介面与文件的操作BEA红软基地
 命令与透明命令的输入方式BEA红软基地
   命令的输入方式    命令的重复、撤消、重做BEA红软基地
   透明命令的输入BEA红软基地
一、AutoCAD的概述:BEA红软基地
     AutoCAD是由美国Autodesk公司1982年开发的计算机辅助设计软件。BEA红软基地
     计算机辅助设计(Computer  Aided  Design):利用计算机的计算和图形处理功能,协助工程技术人员完成产品设计过程各阶段的工作,包括对产品进行辅助设计、分析、修改和优化。BEA红软基地
二、发展历程:BEA红软基地
    Autodesk公司成立于70年代,1982年推出CAD最  BEA红软基地
 早版R1.0 BEA红软基地
    1983~1987年陆续推出了1.2、1.3、1.4、2.0、2.1、2.5、2.6、9.0版,1988年10月推出了R10版本,之后又推出了R12、R13、R14(97版)版,2000年推出了R15(2000)版,再后来又推出了2000i、2004、2004、2005、2006版。BEA红软基地
三、应用领域:BEA红软基地
      广泛应用于机械、建筑、电子、航天、造船、石油化工、土木工程、农业气象、纺织、服装、轻工、娱乐等领域。BEA红软基地
  机械:实现设计自动化,降低产品成本,缩短产BEA红软基地
        品开发周期。BEA红软基地
  建筑:用于建筑施工和工程设计制图。BEA红软基地
  轻纺:服装及花样设计、图案的协调分色等。BEA红软基地
  娱乐:主要用于CAD构造布景,用虚拟的手法设计BEA红软基地
        出人工不可能做到的布景。BEA红软基地
四、工作界面及文件的操作:BEA红软基地
    1.工作界面(略)BEA红软基地
五、认识文件的操作:BEA红软基地
      新 建: NEW 、“文件”  “新建”、CTRL+NBEA红软基地
      打 开:OPEN、“文件”  “打开”、CTRL+OBEA红软基地
      保 存:SAVE、“文件”  “保存”、CTRL+SBEA红软基地
      赋名存盘:SAVEAS、“文件”   “另存为”BEA红软基地
      输出数据:EXPORT、 “文件”  “输出数据”BEA红软基地
六、命令的输入方式:BEA红软基地
 鼠标输入:左键从菜单按扭或命令行中输入一 BEA红软基地
           些命令(右键主要用于快捷菜单的 BEA红软基地
           输入)。BEA红软基地
键盘输入:所有的命令均可通过键盘输入(不 BEA红软基地
           区分大小写),另有部分命令通过键 BEA红软基地
           盘输入时可以缩写。BEA红软基地
AutoCAD 命令的输入BEA红软基地
1、鼠标输入BEA红软基地
点击对应的命令按钮BEA红软基地
2、键盘输入命令BEA红软基地
如画直线输入line或者lBEA红软基地
3、菜单输入命令BEA红软基地
重做(已撤消): BEA红软基地
                a. Redo;BEA红软基地
                b. “编辑”菜单   “重做”命令BEA红软基地
                c. CTRL+“Y”BEA红软基地
注:熟悉常用键功能:BEA红软基地
    空格、回车:用来标志一条命令的结束或重复  BEA红软基地
               上一条命令或取消选择;BEA红软基地
    ESC:用来取消或中断执行中的命令;BEA红软基地
    del:用来删除选中的物体。BEA红软基地
五、对象捕捉(F3)BEA红软基地
      一般而言,无论用户怎样调整捕捉间隔,圆和圆弧等图形对象上的大部分均不会直接落在捕捉上,此时,如想选择这些对象上的某些关键点(如端点、中点、圆心点),就必须利用我们将要介绍的对象捕捉方法:BEA红软基地
捕捉模式BEA红软基地
    a.端点:捕捉离拾取点最近的端点(END)BEA红软基地
    b.中点:捕捉到对象的中点(MID)BEA红软基地
    c.交点:用于捕捉任何组合的最近的交点  BEA红软基地
           (INT)BEA红软基地
    d.外观交点:可以用于面域和曲线的边而不能用  BEA红软基地
                于三维实体的边或角点(APP)BEA红软基地
    e.圆  心:用于捕捉圆弧、圆或椭圆的中心BEA红软基地
             (CEN)BEA红软基地
    f.四分圆:用于捕捉圆弧、圆、椭圆上0度、90 BEA红软基地
              度、180度、270度处的点(QUA)BEA红软基地
g.垂  直:可捕捉到与另一个对象或其虚拟延伸形成   BEA红软基地
            正交的对象上的点(PER)BEA红软基地
  h.切  点:可在圆或圆弧上捕捉到与一点相连的点BEA红软基地
            (TAN)BEA红软基地
  i.节  点:可以捕捉到使用Point命令绘制的点对  BEA红软基地
            象,包括尺寸的定义点(NOD)BEA红软基地
  j.插入点:可以捕捉到使用形、块、文本、属性的BEA红软基地
            插入点(INS)BEA红软基地
  k.最接近点:用于临时删除或覆盖任何运行对象捕BEA红软基地
             捉模式(NEA)BEA红软基地
e.延  伸:当光标经过对象的端点时,显示临时延长  BEA红软基地
             线,以便用户使用延长线上的点绘制对 BEA红软基地
             象(ext)。 BEA红软基地
  f.平  行:无论何时 AutoCAD 提示输入矢量的第二 BEA红软基地
            个点,都绘制平行于另一个对象的矢量。 BEA红软基地
            指定矢量的第一个点后,如果将光标移动BEA红软基地
            到另一个对象的直线段上,则 AutoCAD获BEA红软基地
            得第二点。当所创建对象的路径平行于该BEA红软基地
            直线段时,AutoCAD 显示一条对齐路径,BEA红软基地
            可以用它来创建平行对象(par)。BEA红软基地
本章总结BEA红软基地
 本章主要介绍了:BEA红软基地
     1、AutoCAD发展越势及应用领域;BEA红软基地
     2、AutoCAD2004的安装及安装环境要求;BEA红软基地
     3、 AutoCAD2004的工作界面。BEA红软基地
     另外还重点介绍了命令及透明命令的输入方式。命令的输入是开始绘图的基本,能学好AutoCAD2004并能熟练绘制图形,熟练掌握命令的输入是必要的前题。BEA红软基地
第二章 绘  图  设  置BEA红软基地
课时安排:5个课时BEA红软基地
教学目标:BEA红软基地
       通过本章的学习要求掌握:BEA红软基地
          1.绘图流程及绘图的一般原则;BEA红软基地
          2.今日对话框;BEA红软基地
          3.绘图单位、图纸边界、图层、颜色、线   BEA红软基地
            型、线宽、的设置;BEA红软基地
          4.系统高级设置BEA红软基地
教学重点:1、图纸边界的设置BEA红软基地
            2、图层、颜色、线型、线 宽、的设置BEA红软基地
教学难点:图层、颜色、线型、线 宽、的设置BEA红软基地
本章要点:BEA红软基地
绘图流程及绘图的一般原则BEA红软基地
 今日对话框BEA红软基地
 环境的设置BEA红软基地
       单位、图纸边界设置   图层的设置BEA红软基地
       颜色、线型、线宽、的设置BEA红软基地
一、绘图流程:BEA红软基地
  1.环境的设置:包括图限、单位、图层、捕捉间BEA红软基地
                隔、对象捕捉方式、标注样等设定BEA红软基地
  2. 绘制图形: 一般先绘制辅助线,再利用捕捉、BEA红软基地
                追踪等功能进行精确绘图。BEA红软基地
  3. 标注尺寸:含尺寸样式和文字样式。BEA红软基地
  4. 绘制剖面线(填充)BEA红软基地
  5. 保存图形和打印输出BEA红软基地
二、绘图的一般原则BEA红软基地
  1.先设定图限单位图层后再进入图线绘制;BEA红软基地
  2.尽量采用1:1的比例绘制,最后在布局中控制  BEA红软基地
    输出比例;BEA红软基地
  3.注意命令提示信息,避免误操作;BEA红软基地
  4.注意彩用捕捉,对象捕捉等精确绘图工具和手  BEA红软基地
    段辅助绘图;BEA红软基地
  5.图框不要和图形绘在一起,应分层放置在布局 BEA红软基地
    时采用插入或向导来使用图框;BEA红软基地
  6.常用的设置应该保存为模板(图层、文字样  BEA红软基地
      式、标注样式)。BEA红软基地
三、环境的设置BEA红软基地
  1.图纸边界(图限)的设置:BEA红软基地
   对话框方法:“今日”窗口    “我的图形”     BEA红软基地
              “创建图形”  “选择如何开始” BEA红软基地
              下拉列表中选择BEA红软基地
    A.“样板”BEA红软基地
    B.“向导”① 快速设置BEA红软基地
              ② 高级设置BEA红软基地
   命令行方法:在命令行输入“Limits”BEA红软基地
   菜单法:“格式”    “图形界限”BEA红软基地
3.图层的设置:BEA红软基地
    命令:Layer    < La >    BEA红软基地
    按扭:“对象特性”工具栏上“图层”按扭BEA红软基地
    菜单:“格式”       “ 图层”BEA红软基地
注: A. 设置当前层BEA红软基地
      1、当前层就是当前绘图层,用户只能在当前层中   BEA红软基地
         绘制图形,当前层的层名、属性状态都会显示BEA红软基地
         在“对象特性”工具栏中。BEA红软基地
      2、在“图层特性管理器”对话框中,选择用户所  BEA红软基地
         需的图层名称,单击“当前”按钮。在“对象 BEA红软基地
         特性”工具栏的“图层控制”下拉列表中,将  BEA红软基地
         鼠标移至所需的图层名上,单击鼠标左键即可BEA红软基地
B.图层的状态:BEA红软基地
     1、开/关图层:关闭图层后,不显示不可打印    BEA红软基地
        重生成图形时,层上的实体仍将重新生成  BEA红软基地
        若将该层设置为当前层,用户仍可在其上画图 BEA红软基地
        对象不可选取BEA红软基地
     2、冻结/解冻图层:不可见不可选取不需要 BEA红软基地
        刷新图形 不可打印 若将该层设置为当前BEA红软基地
        层,用户不可在其上画图。BEA红软基地
     3、锁定/解锁图层:锁定图层时,对象可见可   BEA红软基地
        选取,但不可被编辑不可打印 可以用对象 BEA红软基地
        捕捉命令捕捉该层上的对象。BEA红软基地
在图层设置中含“颜色”、“线型”、线宽”的设置:BEA红软基地
   a.颜色:DDcolor  < col >BEA红软基地
          “格式”      “ 颜色”BEA红软基地
   b.线型:LineType  < Lt >BEA红软基地
          “格式”       “线型”BEA红软基地
          “对象特性”工具栏“线型”按扭BEA红软基地
   c.线宽:LineWeight   < Lw >BEA红软基地
          “格式”    “线宽”BEA红软基地
          “对象特性”工具栏     “线宽”按扭BEA红软基地
C. 设置全局线型比例(Ltscale)BEA红软基地
     AutoCAD线型由一系列的短线和空格组成,用户可   BEA红软基地
     以使用 Ltscale命令改变线型的短线与空格的相   BEA红软基地
     对比例,线型比例的缺省值为1。 BEA红软基地
     设置线型比例方法:BEA红软基地
      在“线型管理”对话框中单击“显示细节”按 BEA红软基地
        钮,打开“详细信息”对话框。用户可以在全 BEA红软基地
        局比例因子“文本框中输入线型比例值。BEA红软基地
      命令行键入“LTS”BEA红软基地
本章总结BEA红软基地
 本章主要介绍了:BEA红软基地
      1、绘图的基本流程及绘图的一般原则;BEA红软基地
       2、绘图环境的设置(图层、图限界限、单位  BEA红软基地
          等)。BEA红软基地
       环境设置是开始绘图的必要步骤,而图层设置又是环境 BEA红软基地
   设置的关键,是用来方便管理图形。BEA红软基地
第三章 基 本 绘 图 命 令BEA红软基地
课时安排:8个课时BEA红软基地
教学目标:BEA红软基地
         通过本章的学习要求掌握:BEA红软基地
            1.坐标系统;BEA红软基地
            2.相对坐标与绝对坐标的输入;BEA红软基地
            3.基本绘图命令的使用;BEA红软基地
            4.多线样工的设置及多线与多段线的编辑。BEA红软基地
教学重点:1、相对坐标与绝对坐标的输入BEA红软基地
            2、基本绘图命令的使用与变量的设置BEA红软基地
教学难点:多线样工的设置及多线与多段线的编辑BEA红软基地
本章要点:BEA红软基地
 坐标系统与坐标的输入BEA红软基地
    相对直角坐标  相对极坐标  绝对直角坐标  绝对极坐标BEA红软基地
 基本绘图命令的使用BEA红软基地
   直线 L         构造线XL       多线ML     多段线PLBEA红软基地
   正多边形POL    矩形REC圆弧    圆C        点POBEA红软基地
   椭圆(弧)EL     样条曲线SPL    徒手画线SHETCHBEA红软基地
   实体填充圆DO                  实体填充多边形SOBEA红软基地
 绘图命令样式的设置与编辑BEA红软基地
    点样式的设置 DDPTPYE      多线样式的设置 MLSTYLE BEA红软基地
   多线的编辑 MLEDIT         多段线的编辑PEDITBEA红软基地
AutoCAD 坐标系统BEA红软基地
AutoCAD 坐标显示BEA红软基地
AutoCAD 坐标的输入BEA红软基地
直  线:BEA红软基地
          A.菜单:“绘图”    “直线”BEA红软基地
          B.命令: Line  <L>BEA红软基地
          C.按扭:“绘图”工具栏    “直线”按扭BEA红软基地
    绘制直线的五种方法:BEA红软基地
                      A.利用键盘输入坐标;BEA红软基地
                      B.利用正交模式绘制直线;BEA红软基地
                      C.利用栅格和捕捉绘制直线;BEA红软基地
                      D.利用对象捕捉绘制直线;BEA红软基地
                      E.利用极轴追踪绘制直线。BEA红软基地
构造线(参照线):BEA红软基地
            A.菜单:“绘图”    “构造线”BEA红软基地
            B.命令: Xline  <XL>BEA红软基地
            C.按扭:“绘图”工具栏    “构造线” BEA红软基地
                     按扭BEA红软基地
射 线:BEA红软基地
           A.菜单:“绘图”    “射线”BEA红软基地
           B.命令: Ray BEA红软基地
           C.按扭: 在缺省的“绘图工具栏”中没有 BEA红软基地
                    与此命令相对应的按扭,可以在BEA红软基地
                    工具栏自定义对话框中从“绘 BEA红软基地
                    图”中找到。BEA红软基地
2、构造线:BEA红软基地
         A.菜单:“绘图”    “构造线”BEA红软基地
           B.命令: Xline  <XL>BEA红软基地
           C.按扭:“绘图”工具栏    “构造线”按扭BEA红软基地
 3、射  线:BEA红软基地
         A.菜单:“绘图”    “射线”BEA红软基地
           B.命令: Ray BEA红软基地
           C.按扭: 在缺省的“绘图工具栏”中没有 BEA红软基地
                    与此命令相对应的按扭,可以在BEA红软基地
                    工具栏自定义对话框中从“绘 图”  BEA红软基地
                    中找到。BEA红软基地
圆:A.菜单:“绘图”    “圆”BEA红软基地
          B.命令: Circle <C>BEA红软基地
          C.按扭:“绘图”工具栏    “圆”按扭BEA红软基地
      绘制圆的六种方法:A.圆心、半径法;BEA红软基地
                        B.圆心、直径法;BEA红软基地
                        C.两点法;BEA红软基地
                        D.三点法;BEA红软基地
                        E.相切、相切、半径法;BEA红软基地
                        F.相切、相切、相切法。BEA红软基地
3、椭  圆:BEA红软基地
      A.菜单:“绘图”    “椭圆”BEA红软基地
       B.命令: Ellipse  <El>BEA红软基地
       C.按扭:“绘图”工具栏    “椭圆”按扭  BEA红软基地
         绘制椭圆两种的方法:BEA红软基地
                           A. 中心点绘制椭圆;BEA红软基地
                           B. 轴、端点法绘制椭圆。BEA红软基地
          绘制椭圆弧:Ellipse  <El>BEA红软基地
3、正多边形 BEA红软基地
     a.绘制正多边形:BEA红软基地
         命令: Polygon   <pol>  BEA红软基地
         菜单:“绘图”    “正多边形”BEA红软基地
         按扭:“绘图”工具栏“正多边形”按扭BEA红软基地
       b.绘制多边形的两种方法:BEA红软基地
         1.中心、半径法绘制正多边形;BEA红软基地
         2.边长法绘制正多边形。BEA红软基地
圆 弧: BEA红软基地
           A.菜单:“绘图”    “圆弧”BEA红软基地
           B.命令: Arc <A>BEA红软基地
           C.按扭:“绘图”工具栏    “圆弧”按扭BEA红软基地
     绘制圆弧的几种方法:1.三点BEA红软基地
                         2.起点、圆心、终点BEA红软基地
                         3.起点、圆心、弧心角BEA红软基地
                         4.起点、圆心、弧长BEA红软基地
                         5.起点、终点、弧心角                    BEA红软基地
                         6.起点、终点、方向BEA红软基地
                         7.起点、终点、半径                        BEA红软基地
                         8.圆心、起点、终点BEA红软基地
                         9.圆心、起点、弧心角                    BEA红软基地
                         10.圆心、起点、弧长BEA红软基地
                         11.继续BEA红软基地
矩  形:BEA红软基地
       绘制矩形 :命令: Rectangle  <rec>BEA红软基地
                菜单:“绘图”     “矩形”BEA红软基地
                按扭:“绘图”工具栏中“矩形”按扭BEA红软基地
       [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:BEA红软基地
       倒角:设定矩形的倒角;BEA红软基地
       标高:可设定矩形的高度,主要用于三维绘图;BEA红软基地
       圆角:设定矩形的圆角;BEA红软基地
       厚度:设定矩形的厚度,也涉及到三维绘图;BEA红软基地
       宽度:设定矩形的线条宽度。BEA红软基地
实体填充多边形BEA红软基地
    a.绘制填充多边形:BEA红软基地
       命令: Solid   <so>BEA红软基地
       菜单:“绘图”    “曲面”    “二维填充”BEA红软基地
      注:通过“fill”命令控制多边形填充与否:BEA红软基地
         “fill  on”       打开填充BEA红软基地
         “fill  off”      关闭填充BEA红软基地
实体填充圆BEA红软基地
    a.绘制填充圆:BEA红软基地
             命令:Donut   <do>BEA红软基地
             菜单:“绘图”      “圆环”BEA红软基地
      b.系统变量“Donutid” 和 “Donutod”分别控  BEA红软基地
        制圆环内、外径BEA红软基地
    注:通过“fill”命令可控制圆环填充与否BEA红软基地
        “fill  on”       打开填充BEA红软基地
        “fill  off”      关闭填充BEA红软基地
多段线BEA红软基地
      a.绘制多段线:BEA红软基地
               命令: Pline  <pl>BEA红软基地
               菜单:“绘图”     “多段线”BEA红软基地
               按扭:“绘图”工具栏中“绘图”按扭BEA红软基地
           1.圆  弧:用于从直线多义线切换到圆弧多 BEA红软基地
                     义线并显示一些提示选项BEA红软基地
           2.闭  合:用于封闭多义线,结束Pl命令BEA红软基地
           3.半宽度:用于设置多段线的半宽BEA红软基地
           4.长  宽:用于设置新多段线的长度,若前BEA红软基地
                     一段为直线,廷长方向与该线相BEA红软基地
                     同,若前一段是弧,廷长方向为 BEA红软基地
                     端点处弧的切线方向BEA红软基地
编辑多段线:BEA红软基地
        命令: Pedit   <pe>BEA红软基地
          菜单:“修改”      “多段线”BEA红软基地
          按扭:“修改II”工具栏中“编辑多段线”按扭BEA红软基地
    1.合    并: 将多条线段连接成一条多段线;BEA红软基地
    2.宽    度: 只用于2D多段线BEA红软基地
    3.编辑顶点: 可从多段线中的任何顶点处,对每条 BEA红软基地
                 单独线段进行移动、插入、断开、拉BEA红软基地
                 直、相切或指定宽度;BEA红软基地
    4.拟    合: 通过每个顶点对多段线进行数学光滑;BEA红软基地
点的绘制BEA红软基地
        a.菜单:“绘图”     “点”BEA红软基地
        b.命令: point  <po>BEA红软基地
        c.按扭: 绘图工具栏     “点”按扭BEA红软基地
        A.单点:在指定的位置创建单个点;BEA红软基地
        B.多点:在指定的位置连续创建多个点;BEA红软基地
点样式的设置:BEA红软基地
     可以通过系统变量pomode和pdsize改变点样式和点的大小,也可以通过“格式”菜单下拉菜单“点样式”对点样式进行设置。BEA红软基地
矩  形:BEA红软基地
    绘制矩形 :命令: Rectangle  <rec>BEA红软基地
               菜单:“绘图”     “矩形”BEA红软基地
               按扭:“绘图”工具栏中“矩形”按扭BEA红软基地
     [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:BEA红软基地
    倒角:设定矩形的倒角;BEA红软基地
    标高:可设定矩形的高度,主要用于三维绘图;BEA红软基地
    圆角:设定矩形的圆角;BEA红软基地
    厚度:设定矩形的厚度,也涉及到三维绘图;BEA红软基地
    宽度:设定矩形的线条宽度。BEA红软基地
多  线: BEA红软基地
    a.绘制多线:A.菜单:“绘图”    “多线”BEA红软基地
                B.命令: Mline <Ml>BEA红软基地
                C.按扭:“绘图”工具栏    “多线” BEA红软基地
                         按扭BEA红软基地
    1、对正(J):设置基准对正位置,包含以下三种BEA红软基地
             1): 上(T)以多线的外侧线为基准BEA红软基地
             2): 无(Z)以多线中心即0偏差位置BEA红软基地
             3): 下(B)以多线内侧位置为基准BEA红软基地
    2、比例(S):设定多线比例即多线间距离;BEA红软基地
    3、样式(ST):输入采用多线样式的样式名。BEA红软基地
b.多线样式的设置: BEA红软基地
            命令:MlstyleBEA红软基地
            菜单:“格式    “多线样式”BEA红软基地
编辑多线:BEA红软基地
      命令: MleditBEA红软基地
      菜单:“修改”    “对象”     “多线” BEA红软基地
      按扭:“修改II”工具栏中“编辑多线”按扭BEA红软基地
本章总结BEA红软基地
  本章主要介绍了:BEA红软基地
     1、坐标的分类及输入;BEA红软基地
       2、基本绘图命令的使用;BEA红软基地
       3、部分绘图命令样式的设置及编辑。BEA红软基地
       本章的重点是学会并能熟练使用基本的绘图工具BEA红软基地
    进行绘制基本的二维图形。基本绘图是学好CAD辅助BEA红软基地
    设置最基础一步,也是学好CAD绘图的前题。因此,BEA红软基地
    要根据上课所学的内容做大量的相关练习。BEA红软基地
课后练习BEA红软基地
    1、复习本章上课所讲的内容,并预习第四章。BEA红软基地
     2、上机作业:BEA红软基地
        a.《举一反三》前四章的内容(按课时分配);BEA红软基地
        b. 男女生分别绘出各自宿舍楼某一楼层的平面图  BEA红软基地
          (要求:按照第二章所讲的绘图流程进行绘BEA红软基地
           图),并在A4的图纸上绘出草图。BEA红软基地
     3、上机测试:BEA红软基地
        要求:a.时间2个半小时BEA红软基地
              b.按照标准建筑图的绘图步骤。BEA红软基地
第四章 精确绘制图形对象BEA红软基地
课时安排:3个课时BEA红软基地
教学目标:BEA红软基地
        通过本章的学习要求掌握:BEA红软基地
            1.提高制图精确度BEA红软基地
            2.显示控制          BEA红软基地
教学重点:1、对象捕捉模式及极轴追踪BEA红软基地
            2、ZOOM、Pan、Redraw命令的使用BEA红软基地
教学难点:对象捕捉、ZOOM命令BEA红软基地
本章要点:BEA红软基地
 提高制图精确度BEA红软基地
   栅格捕捉及设置    正交         对象捕捉    BEA红软基地
     对象捕捉追踪      极轴追踪     对象追踪BEA红软基地
 显示控制BEA红软基地
    ZOOM命令      Pan命令     Redraw命令BEA红软基地
提高制图精确度BEA红软基地
 对象捕捉BEA红软基地
        一般而言,无论用户BEA红软基地
      怎样调整捕捉间隔,圆和BEA红软基地
      圆弧等图形对象上的大部BEA红软基地
      分均不会直接落在捕捉上,BEA红软基地
      此时,如想选择这些对象BEA红软基地
      上的某些关键点(如端点、BEA红软基地
      中点、圆心点),就必须BEA红软基地
      利用我们将要介绍的对象BEA红软基地
      捕捉方法BEA红软基地
端点(END):捕捉离拾取点最近的端点BEA红软基地
    中点(MID):捕捉到对象的中点  BEA红软基地
    交点(INT):用于捕捉任何组合的最近的交点BEA红软基地
    圆心(CEN):用于捕捉圆弧、圆或椭圆的中心BEA红软基地
    垂直(PER):可捕捉到与另一个对象或其虚拟   BEA红软基地
                 延伸形成正交的对象上的点 BEA红软基地
 切点(TAN):可在圆或圆弧上捕捉到与一点相连的点BEA红软基地
    节点(NOD):可以捕捉到使用Point命令绘制的点对   BEA红软基地
                 象,包括尺寸的定义点BEA红软基地
延伸(Ext):当光标经过对象的端点时,显示临时延BEA红软基地
                长线,以便使用延长线上的点绘制对象BEA红软基地
   插入点(INS):可以捕捉到使用形、块、文本、属性的    BEA红软基地
                  插入点BEA红软基地
   四分圆(QUA):用于捕捉圆弧、圆、椭圆上0度、90度、  BEA红软基地
                  180度、270度处的点。BEA红软基地
   外观交点(APP):可以用于面域和曲线的边而不能 用于 BEA红软基地
                    三维实体的边或角点。BEA红软基地
平行(Par): 无论何时 AutoCAD 提示输入矢量的第二BEA红软基地
                 个点,都绘制平行于另一个对象的矢量。 BEA红软基地
                 指定矢量的第一个点后,如果将光标移动BEA红软基地
                 到另一个对象的直线段上,则AutoCAD获  BEA红软基地
                 得第二点。当所创建对象的路径平行于该BEA红软基地
                 直线段时,AutoCAD 显示一条对齐路径,  BEA红软基地
                 可以用它来创建平行对象。BEA红软基地
   最接近点(NEA):用于临时删除或覆盖任何运行对象捕 BEA红软基地
                    捉模式。BEA红软基地
对象追踪BEA红软基地
       使用对象追踪可沿基于对象捕捉点的对齐路BEA红软基地
       径进行追踪BEA红软基地
显示控制BEA红软基地
 ZOOM命令BEA红软基地
Pan命令BEA红软基地
 Redraw命令BEA红软基地
 Regen命令BEA红软基地
本章总结BEA红软基地
    本章主要介绍了:BEA红软基地
      1、精确绘图的设置BEA红软基地
          2、显示控制BEA红软基地
            本章所讲的精确绘图中的对象捕捉及显示命令BEA红软基地
        通常可以透明使用,即在其他绘图命令执行过程中使  BEA红软基地
        用。为了方便绘图,我们要熟练掌握精确绘图及显示BEA红软基地
        控制。BEA红软基地
课后练习BEA红软基地
    1、练习使用各种对象捕捉模式定位点,如在绘制对象时,     BEA红软基地
        需要精确到“端点”、“中点”、“圆心”等位置,应     BEA红软基地
        如何设置和操作。BEA红软基地
     2、打开一幅图,练习ZOOM、Pan、Redraw命令的使用。BEA红软基地
第五章 编辑图形对象BEA红软基地
课时安排:8个课时BEA红软基地
教学目标:BEA红软基地
       通过本章的学习要求掌握:BEA红软基地
            1.掌握选择对象的方法。BEA红软基地
            2.掌握各种编辑图形的方法。BEA红软基地
教学重点:各种编辑图形的方法。BEA红软基地
教学难点:各种编辑图形的使用。BEA红软基地
本章要点:BEA红软基地
 对象的选择方法BEA红软基地
   对象选择        对象选择模式   BEA红软基地
   对象分组          过滤选择集BEA红软基地
 各种编辑命令的方法BEA红软基地
   通用编辑命令  属性编辑  夹点编辑BEA红软基地
对象的选择方法BEA红软基地
 对象选择BEA红软基地
     1.个别对象选择:a.使用拾取框BEA红软基地
                    b.选择重叠的对象(+ctrl键使用)BEA红软基地
                    c.从选择集中删除对象(+shift键使用) BEA红软基地
    2.选择多个对象:a.窗口选择BEA红软基地
                    b.交叉窗口选择BEA红软基地
    3.防止对象选中:通过图层管理,关闭或冻结图层BEA红软基地
    4.定制对象选择集:a.先选择命令BEA红软基地
                      b.行先选择对象BEA红软基地
对象选择模式BEA红软基地
    Window(框选):用来选择完全位于框内的对象。BEA红软基地
     Last(最后一个):用来选择最后绘制的可见一个对象。BEA红软基地
     Crossing(窗交):用来选择位于框内或与框线相交的对象。BEA红软基地
     ALL(全部):用来选择所有对象,含被冻结和关闭的对象。BEA红软基地
     Fance(栏选):设置栅格线,并横跨到所选对象上。BEA红软基地
WPolygon(多边框选):创建不规则多边形,在对象周围BEA红软基地
                        设置实线框选择对象(位于框内)。 BEA红软基地
    CPolygon(多边窗交):创建不规则多边形,在对象周围设BEA红软基地
                        置实线框选择对象(框内或与框线BEA红软基地
                        相交)。BEA红软基地
    Group(编组):输入组名。BEA红软基地
    Remove(删除):从选择集中删除所选择的对象。BEA红软基地
    Previous(前一个):选中使用last选中的所有对象(除   BEA红软基地
                      erase命令)。BEA红软基地
对象分组BEA红软基地
    输入“Group/G ”弹出对象编组对话框BEA红软基地
过滤选择集BEA红软基地
     1.过滤选择集 Filter   <fi>BEA红软基地
        通过Filter命令打开“对象选择集过滤”对话框BEA红软基地
2.快速选择 <Qselect>BEA红软基地
   通过Qselect命令打开“快速选择”对话框BEA红软基地
各种编辑图形的方法BEA红软基地
 通用的编辑命令BEA红软基地
     1.删除BEA红软基地
      a.命令: Erase  <e>BEA红软基地
        菜单:“修改”    “删除”BEA红软基地
        按扭:“修改”工具栏     “删除”BEA红软基地
        功能:从图形中删除指定的对象BEA红软基地
      b.恢复删除(oops)BEA红软基地
        恢复erase最后一次删除的对象BEA红软基地
2.复制BEA红软基地
      a.命令: Copy  <co>BEA红软基地
        菜单:“修改”    “复制”BEA红软基地
        按扭:“修改”工具栏     “复制”BEA红软基地
        功能:从已有的对象复制出副本,并放到BEA红软基地
             指定的位置。BEA红软基地
      b.重复复制BEA红软基地
        选择选项m进行重复复制。BEA红软基地
3.镜像BEA红软基地
       命令:  Mirror <mi>BEA红软基地
       菜单: “修改”    “镜像”BEA红软基地
       按扭: “修改”工具栏     “镜像”BEA红软基地
       功能:  将对象以镜像线对称复制出副本BEA红软基地
       注意: 镜像文本时要注意MIRTEXT变量设置,    BEA红软基地
                MIRRTEXT=1      全部像BEA红软基地
                MIRRTEXT=0      部分镜像BEA红软基地
4.偏移BEA红软基地
      命令: Offset <o>BEA红软基地
      菜单:“修改”    “偏移”BEA红软基地
      按扭:“修改”工具栏     “偏移”BEA红软基地
      功能: 在指定方向上以指定距离复制移动对象BEA红软基地
      注意:A. 偏移对象只能是直线、圆、多段线、椭   BEA红软基地
               圆、椭圆弧、多边形、曲线,不能偏移   BEA红软基地
               点,图块、属性和文本;BEA红软基地
            B. 多段线偏移将逐段进行,长度重新调整BEA红软基地
            C.  对于圆、椭圆、椭圆弧等实体偏移时将 BEA红软基地
               同心复制;BEA红软基地
            D. 偏移距离必须大于零值。BEA红软基地
5.阵列BEA红软基地
      命令: Array  <ar>BEA红软基地
      菜单:“修改”    “阵列”BEA红软基地
      按扭:“修改”工具栏     “阵列”BEA红软基地
      功能:以矩形或环形重复复制对像BEA红软基地
     注意:行间距、列间距有正负之分,行间距为正值向上BEA红软基地
             阵列实体,行间距为负值时,向下阵列实体,列BEA红软基地
             间距为正值时,向右阵列实体,列间距为负值进,BEA红软基地
             向右左阵列实体。BEA红软基地
6.移动 BEA红软基地
      命令: Move <m>BEA红软基地
      菜单:“修改”    “移动”BEA红软基地
      按扭:“修改”工具栏     “移动”BEA红软基地
      功能:以指定方向指定距离移动对象BEA红软基地
7.旋转BEA红软基地
      命令: Rotate <ro>BEA红软基地
      菜单:“修改”    “旋转”BEA红软基地
      按扭:“修改”工具栏     “旋转”BEA红软基地
      功能:将对象绕指定基点进行旋转BEA红软基地
8.缩放BEA红软基地
      命令: Scale <sc>BEA红软基地
      菜单:“修改”    “缩放”BEA红软基地
      按扭:“修改”工具栏     “缩放”BEA红软基地
      功能:将对象按指定比例进行缩放BEA红软基地
      A.等比例缩放BEA红软基地
      B.参照(R)BEA红软基地
9.拉伸BEA红软基地
      命令: Stretch <s>BEA红软基地
      菜单:“修改”    “拉伸”BEA红软基地
      按扭:“修改”工具栏     “拉伸”BEA红软基地
      功能:对图形进行拉伸或变形BEA红软基地
       注 意:A.全选时为移动。BEA红软基地
              B.以交叉窗口或交叉多边形选择对象。BEA红软基地
              C.对象直线、圆弧、椭圆弧、实体 、多段    BEA红软基地
                线带有端点的图形。BEA红软基地
10.拉长BEA红软基地
      命令: Lengthen <len>BEA红软基地
      菜单:“修改”    “拉长”BEA红软基地
      按扭:“修改”工具栏     “拉长”BEA红软基地
      功能:修改线或圆弧的长度BEA红软基地
      注意:A.增量可正可负,若为正,长度将变长,  BEA红软基地
              反之将变短。BEA红软基地
            B.选择线段后,AutoCAD 选取点最近端的BEA红软基地
              端点处变长或变短.BEA红软基地
            C.角度增量可正可负,为正值时,圆弧变长,  BEA红软基地
              反之变短。BEA红软基地
            D.选择弧后,AutoCAD将在离选取点近端的 BEA红软基地
              端点处加长缩短。BEA红软基地
11.修剪BEA红软基地
      命令: Trim <tr>BEA红软基地
      菜单:“修改”    “修剪”BEA红软基地
      按扭:“修改”工具栏     “修剪”BEA红软基地
      注意:A. trim命令可以修剪尺寸标注线,可自 BEA红软基地
               动更新尺寸标注文本,但尺寸标注不 BEA红软基地
               能作为剪切边界。BEA红软基地
            B. 图块和外部引用不能作为剪切边界和 BEA红软基地
               被切实体。BEA红软基地
            C. 多线、图样填充、单行文本、多行  BEA红软基地
               文本均可作为剪切边界但不能作被剪 BEA红软基地
               切实体。BEA红软基地
12.延伸BEA红软基地
      命令: Extend <ex>BEA红软基地
      菜单:“修改”    “延伸”BEA红软基地
      按扭:“修改”工具栏     “延伸”BEA红软基地
      注意:A. Extend可以用延伸尺寸标注,并自动 BEA红软基地
               更新尺寸标注文本。BEA红软基地
            B. 选取要延伸的实体时,应将拾到框靠BEA红软基地
               近延伸那一端来选择实体目标。BEA红软基地
13.打断BEA红软基地
      命令: Break <br>BEA红软基地
      菜单:“修改”    “打断”BEA红软基地
      按扭:“修改”工具栏     “打断”BEA红软基地
      注意:A. 如果断点一与断点二重合,则将对象一           BEA红软基地
               分为二BEA红软基地
            B. 在指定第二个断点时,若输入”@”则  BEA红软基地
               断点一与断点也重合BEA红软基地
            C. 对圆进行打断后,将沿逆时针方向将圆 BEA红软基地
               上第一点到第二点间的圆弧删除BEA红软基地
14.倒角BEA红软基地
      命令: Chamfer <cha>BEA红软基地
      菜单:“修改”    “倒角”BEA红软基地
      按扭:“修改”工具栏     “倒角”BEA红软基地
      注意:trimmode变量可以控制倒角的“修剪/不   BEA红软基地
            修剪”特性。BEA红软基地
15.圆角BEA红软基地
      命令: Fillet <f>BEA红软基地
      菜单:“修改”    “圆角”BEA红软基地
      按扭:“修改”工具栏     “圆角”BEA红软基地
 注意:A. 若R=0,将延伸或剪切的实体形成一个直线角,若尺特BEA红软基地
          别大,则在选定的两实体间容纳不下这么大的圆弧。BEA红软基地
       B. 两条平行线可以圆角,则不管新设置的圆角半径多大。BEA红软基地
          将自动在其端点画 一半圆,且圆直径为两平行线间距离BEA红软基地
16.分解BEA红软基地
      命令: Explode <x>BEA红软基地
      菜单:“修改”    “分解”BEA红软基地
      按扭:“修改”工具栏     “分解”BEA红软基地
      注意:A. 除了块之外,利用EXPLODE命令还可分   BEA红软基地
               解三维实体,三维多段线,剖面线、  BEA红软基地
               平行线,尺寸标注线,多段线矩形、       BEA红软基地
               多边形和三维曲面。BEA红软基地
            B. 有一定宽度的多段线分解之后,其宽 BEA红软基地
               度将变为为0。BEA红软基地
17.对齐BEA红软基地
      命令: Align BEA红软基地
      菜单:“修改”   “三维操作”   “对齐”BEA红软基地
      按扭:“修改II”工具栏     “对齐”BEA红软基地
      注意:A. 若在“指定第二个源点”时回车,则 BEA红软基地
               只发生平移。BEA红软基地
            B. 若在“指定第三个源点”时回车,则 BEA红软基地
               选中的对象发生位移和旋转,且第一BEA红软基地
               个源点和第一个目标点重合,第二个BEA红软基地
               目标点位于第一目标点与第二目标点BEA红软基地
               的直径连线上,第三个目标点位于第  BEA红软基地
               一目标点与第三目标点的直径连线上BEA红软基地
18.面域BEA红软基地
      命令: Region   <reg> BEA红软基地
      菜单:“绘图”   “面域”BEA红软基地
      按扭:“绘图”工具栏     “面域”BEA红软基地
      注意:A. 相交或端点不相连的对象不能转换   BEA红软基地
               成面域。BEA红软基地
            B. 系统变量BEA红软基地
                delobj = 0       原对象保留BEA红软基地
                delobj = 1       原对象被删除BEA红软基地
      并集:Union        <uni>BEA红软基地
      差集:Substract    <su>BEA红软基地
      交集: Intersect    <in>BEA红软基地
属性编辑BEA红软基地
       a. 对象特性管理器:BEA红软基地
          命令:Properties   <mo、ch>BEA红软基地
          菜单:“修改”     “特性”BEA红软基地
          按扭:“标准”工具栏”      “特性”BEA红软基地
          组合键:ctrl+1BEA红软基地
          右击对象     “快捷菜单”    “特性”BEA红软基地
          以上五种方法均可打开对象特性管理器对话框BEA红软基地
       b. 利用对象特性管理器修改对象属性BEA红软基地
c. 匹配特性:BEA红软基地
         命令:Matchprop   <ma>BEA红软基地
         菜单:“修改”     “特性匹配”BEA红软基地
         按扭:“标准”工具栏”      “特性匹配”BEA红软基地
     注:利用以上任何方法之一发出 matchprop命令       BEA红软基地
         后,命令行提示:BEA红软基地
         选择目标对象[设置(s)]BEA红软基地
         选择s选项,将打开特性设置对话,根据需要进BEA红软基地
         行特性设置BEA红软基地
夹点编辑BEA红软基地
              使用夹点: A. 用夹点移动对象BEA红软基地
                        B. 用夹点镜像对象BEA红软基地
                        C. 用夹点旋转对象BEA红软基地
                        D. 用夹点缩放对角BEA红软基地
                        E. 用夹点拉伸对象BEA红软基地
本章总结BEA红软基地
    本章主要介绍了:BEA红软基地
      1、对象的选择方法BEA红软基地
          2、各种图形的编辑方法BEA红软基地
                      本章主要通过一些实例介绍图形的编辑BEA红软基地
                 命令、  使用对象特性窗口修改对象和工程BEA红软基地
                 图的方法。BEA红软基地
课后练习BEA红软基地
1、利用编辑命令将左图修改成右图。BEA红软基地
2、利用本章所学的内容(修剪、偏移、环形陈列),完成下图制作:BEA红软基地
第六章   BEA红软基地
文 字 标 注BEA红软基地
课时安排:5个课时BEA红软基地
教学目标:BEA红软基地
           通过本章的学习,要求掌握:BEA红软基地
          1.文本样式的设置。BEA红软基地
          2.文本的输入方法。BEA红软基地
          3.编辑文本的方法。BEA红软基地
教学重点:文本的输入及编辑方法。BEA红软基地
教学难点:文本的编辑BEA红软基地
本章要点:BEA红软基地
 文本样式的设置BEA红软基地
 文本的输入方法BEA红软基地
   单行文字的输入   多行文字的输入BEA红软基地
 文本的编辑BEA红软基地
本章总结BEA红软基地
      文字是图形中极为主要的部分,常用于表达一些与图形相关的重要信息。通过本章的学习我们要掌握如何在图形中输入文字、控制文字的外观以及编辑BEA红软基地
第七章 BEA红软基地
 图块与外部参照BEA红软基地
课时安排:6个课时BEA红软基地
教学目标:BEA红软基地
         通过本章的学习,要求掌握:BEA红软基地
         1.明确图块的概念。BEA红软基地
         2.图块的定义、插入、分解、编辑方法。BEA红软基地
         3.属性的建立、编辑方法。BEA红软基地
         4.外部参照的插入、管理和图像的插入。BEA红软基地
教学重点:图块的创建及插入 BEA红软基地
教学难点:带有属性块的创建、插入与编辑。BEA红软基地
本章要点:BEA红软基地
 图块的定义、创建与保存BEA红软基地
 图块的插入BEA红软基地
   Insert命令    插入多个块   设计中心BEA红软基地
 嵌套块与块的分解BEA红软基地
 属性块BEA红软基地
   建立属性块  编辑属性块   块属性管理BEA红软基地
块的定义、创建与保存BEA红软基地
 块的定义:BEA红软基地
      块是由一个或多个独立的图形组合而成的一个整体。BEA红软基地
 创建块BEA红软基地
     命令: Block    <b>BEA红软基地
      菜单:“绘图”    “块”    “创建”BEA红软基地
      按扭:“绘图”工具栏     “创建块”BEA红软基地
     注:0图层的块具有插入层的特性,非0图层的块具      BEA红软基地
          有自身层的特性,因此创建块最好在0图层上BEA红软基地
     例:创建一建筑符号 “        ”BEA红软基地
图块的存盘BEA红软基地
       利用-wblock<-w>或wblock<w>可把当前图形文  BEA红软基地
    件中的所有块以独立图形文件(dwg格式)的形式    BEA红软基地
    保存到磁盘上,以后无论在任何图形中都可调用。BEA红软基地
    例:创建一标题栏表格:BEA红软基地
插入图块BEA红软基地
利用Insert命令插入块BEA红软基地
    命令:Insert  <i>BEA红软基地
    菜单:“插入”     “块”BEA红软基地
    按扭:“绘图”工具栏     “插入块”BEA红软基地
    例:插入一客房门图块“门-90BEA红软基地
插入多个块BEA红软基地
   a.利用Minsert命令插入以矩形陈列形式的多块BEA红软基地
    b.利用“me”定距等分插入多个块BEA红软基地
    c.利用“div”定数等分插入多个块BEA红软基地
    注:利用“minsert”命令插入多个块,相当于  BEA红软基地
        insert命令和array命令的组合应用,只是BEA红软基地
        不能按圆形进行陈列复制BEA红软基地
从设计中心插入图块BEA红软基地
    A.打开设计中心BEA红软基地
       a.命  令:  adcenter   < adc >BEA红软基地
       b.组合键:  ctrl+2BEA红软基地
       c.通过今日对话框中符号库打开设计中心BEA红软基地
B.从设计中心插入图块有以下两种方法BEA红软基地
     a.缩放和旋转BEA红软基地
       缩放和旋转是系统默认的值,在自动缩放BEA红软基地
       功能时,系统将图形单位与图块单位进行BEA红软基地
       对比,根  据比例值自动缩放BEA红软基地
     b.指定坐标、比例、和旋转BEA红软基地
   例:从设计中心插入室内设计图块BEA红软基地
嵌套块与块的分解BEA红软基地
嵌套块BEA红软基地
    图块中还可以包含其它图块,称之为嵌套块。BEA红软基地
图块的分解。BEA红软基地
    a.利用explode分解图块。BEA红软基地
     b.分解带有嵌套元素的块,只能分解一层,BEA红软基地
       即最外一层图块被分解。BEA红软基地
     注:利用Minsert 命令或外部参照插入的块BEA红软基地
         不能进行分解BEA红软基地
块的属性BEA红软基地
建立属性定义BEA红软基地
  命 令: AttDef   <att>BEA红软基地
  菜 单:“绘图”   “块”   “定义属性BEA红软基地
A.模式选项组BEA红软基地
  a.不可见:插入图块后属性值在图形中不能显示。BEA红软基地
  b.固  定:必须在定义属性时输入属性值,以后每  BEA红软基地
            插入带有该属性的块时,系统都采用该   BEA红软基地
            属性值。BEA红软基地
  c.验  证:当输入提示输入属性值后,将再次以输  BEA红软基地
            入的属性值作为默认值,对输入的属性  BEA红软基地
            值绘予确认。BEA红软基地
  d.预  置: 属性将采用默认值作为属性值。BEA红软基地
B. “属性”选项组BEA红软基地
 C. “插入点”选项组BEA红软基地
 D. “文字”选项组:包含文字对齐方式、字体类   BEA红软基地
     型、文字高度和旋转方向。BEA红软基地
 F. “在上一个属性定义下对齐”复选框:BEA红软基地
     将属性标记置于前一个属性定义的下面。如果   BEA红软基地
     该属性是图形的第一个属性,则该项不可选。BEA红软基地
建立带有属性的图块:BEA红软基地
   定义:属性定义完成后,把属性与其他对象一起   BEA红软基地
         创建为块,称之为带有属性的图块。BEA红软基地
   注:在一个图块中可带有多个属性。BEA红软基地
插入带有属性的图块:BEA红软基地
   插入图块时系统将提示输入每个属性的值。BEA红软基地
   注:变量attreq=0    禁止出现属性提示。BEA红软基地
   控制属性的显示命令:AttdispBEA红软基地
编辑属性:BEA红软基地
    命令: Attedit   <ate>BEA红软基地
    菜单:“修改”  “对象”  “属性”  “单个”BEA红软基地
    按扭:“修改II”工具栏    “编辑属性”BEA红软基地
块属性管理器:BEA红软基地
   命令: BattmanBEA红软基地
    菜单:“修改”   “对象”  “属性” BEA红软基地
           “属性     管理器”BEA红软基地
    按扭:“修改II”工具栏     “属性管理器”BEA红软基地
外部参照与图像的插入BEA红软基地
外部参照的插入BEA红软基地
    利用对话框操作外部参照BEA红软基地
    命 令:  Xref <XR>BEA红软基地
    菜 单: “插入”       “外部参照管理器”BEA红软基地
    按 扭:“插入”工具栏      “外部参照”BEA红软基地
绑定:系统将外部参照转换为块,永久插入到当前BEA红软基地
      图形中。BEA红软基地
拆离:从当前图形中移去不再需要的外部参照文件BEA红软基地
卸载:从当前图形中移去不再需要的外部参照文件。BEA红软基地
覆盖:按覆盖方式、参照外部参照文件。BEA红软基地
附着:可将一个图形文件作为外部参照文件加入或BEA红软基地
      复制已加入的外部参照文件。BEA红软基地
外部参照的管理BEA红软基地
     1.管理外部参照的颜色和线型BEA红软基地
       a.建立在0层上的外部参照附着后,系统不指定与    BEA红软基地
         其在原图形中的相同颜色和线型。BEA红软基地
       b.如果颜色和线型设置为随层,则外部参照采用BEA红软基地
         目标图形当前层的颜色和线型。BEA红软基地
       c.如果颜色和线型设置为随块,则外部参照采用BEA红软基地
         附着时的当前颜色和线型。BEA红软基地
2.利用“列表框”和“树状图”显示外部参照BEA红软基地
3.裁 剪BEA红软基地
  命  令: XclipBEA红软基地
  按  扭:“参照”工具栏    “外部参照裁剪”BEA红软基地
  裁剪类型:a.多边形   b.矩形BEA红软基地
4.绑 定BEA红软基地
  将外部参照定义转换成标准本地图块定义,使其      BEA红软基地
  成为图形的永久组成部分。BEA红软基地
插入与删除图像BEA红软基地
    1.插入图像BEA红软基地
      命 令:ImageBEA红软基地
      菜 单: “插入”      “光栅图像”BEA红软基地
      按 扭:“参照” 工具栏     “附着图像”BEA红软基地
    2.裁剪图像BEA红软基地
     命 令:  ImageclipBEA红软基地
      菜 单: “修改”    “裁剪”    “图像”BEA红软基地
      按 扭:“参照”工具栏      “裁剪图像”BEA红软基地
3.设置图像边界BEA红软基地
  命 令: ImageframeBEA红软基地
  菜 单: “修改”  “对象”   “图像” “边界” BEA红软基地
  按 扭:“参照” 工具栏     “图像边界”BEA红软基地
本章总结BEA红软基地
      本章我们重点讲解了“块”的创建、插入、编辑BEA红软基地
  以及属性的创建与编辑。“块”能够高效地组织图形,通过的“块”的操作,能够快速高效的完成绘图工作,因此,要加强“块”的练习,以便熟练掌握“块”的使用。BEA红软基地
第八章 BEA红软基地
  图案填充与面域BEA红软基地
课时安排:4个课时BEA红软基地
教学目标:BEA红软基地
           通过本章的学习,要求掌握:BEA红软基地
          1.图案填充的简介BEA红软基地
          2.图案填充的创建与编辑BEA红软基地
          3.面域和布尔运算BEA红软基地
教学重点:图案填充的创建与编辑BEA红软基地
教学难点:面域与布尔运算BEA红软基地
本章要点:BEA红软基地
 图案填充的简介BEA红软基地
 图案填充的创建与编辑BEA红软基地
   创建图案填充     编辑图案填充BEA红软基地
 面域与布尔运算BEA红软基地
   定义面域     布尔运算BEA红软基地
图案填充的简介BEA红软基地
  在大量的机械图、建筑图上,需要在剖视图、断面图上绘制填充图案。在其他的设计图上,也经常需要将某一区域填充某种图案,用CAD实现起来非常方BEA红软基地
图案填充简BEA红软基地
      1.定义填充区域边界BEA红软基地
      2.图案填充方式BEA红软基地
  a.正常方式BEA红软基地
  b.最外层方式BEA红软基地
  c. 忽略方式BEA红软基地
3.孤岛检测BEA红软基地
图案填充的创建与编辑BEA红软基地
创建图案填充BEA红软基地
      1.利用对话框创建图案填充BEA红软基地
  命令: BHATCHBEA红软基地
  菜单:“绘图”    “图案填充”BEA红软基地
  按扭:“绘图”工具栏     “图案填充” BEA红软基地
2.利用命令行创建图案填充BEA红软基地
     命  令:HatchBEA红软基地
编辑图案填充BEA红软基地
    1.利用Hatchedit编辑图案填充BEA红软基地
  命令: HatcheditBEA红软基地
  菜单: “修改”      “图案填充”BEA红软基地
  按扭: “修改II”工具栏     “图案填充”BEA红软基地
   2.利用特征点修改填充图案BEA红软基地
3.创建无边界填充BEA红软基地
  使用Hatch命令通过指定边界上的点定义BEA红软基地
  填充边界。BEA红软基地
4.利用图层和“FILL”控制图案填充的可见性。BEA红软基地
面域与布尔运算BEA红软基地
 面域BEA红软基地
     定义:面域指从生成闭环的对象创建的二维封闭区域BEA红软基地
   1.利用命令行创建面域BEA红软基地
     命令:  Region   <reg>BEA红软基地
     菜单: “绘图”    “面域”BEA红软基地
     按扭:“绘图”工具栏     “面域”BEA红软基地
     系统变量 Delobj=1   删除面域边界对象BEA红软基地
              Delobj=0   保留原对象BEA红软基地
B.利用命令行创建面域BEA红软基地
  命令:  BoundarBEA红软基地
  菜单: “绘图”     “边界”BEA红软基地
布尔运算BEA红软基地
    在布尔运算之间,应先将封闭区域形成面域BEA红软基地
    并运算BEA红软基地
    命令:  Union  <uni>BEA红软基地
    菜单: “修改”   “实体编辑”   “并集”BEA红软基地
    按扭:“实体编辑”工具栏     “并集”BEA红软基地
差运算BEA红软基地
命令:  Substract  <su>BEA红软基地
菜单: “修改”   “实体编辑”   “差集”BEA红软基地
按扭:“实体编辑”工具栏     “差集”BEA红软基地
交运算BEA红软基地
命令:  Intersect  <in>BEA红软基地
菜单: “修改”   “实体编辑”   “交集”BEA红软基地
按扭:“实体编辑”工具栏     “交集”BEA红软基地
第九章 BEA红软基地
尺寸标注BEA红软基地
课时安排:5个课时BEA红软基地
教学目标:BEA红软基地
           通过本章的学习,要求掌握:BEA红软基地
           1.尺寸标注管理器的设置。BEA红软基地
           2.常用尺寸的标注方法。BEA红软基地
           3.编辑尺寸的方法。BEA红软基地
教学重点:尺寸标注样式管理器的设置、常   BEA红软基地
                  见尺寸的正确标注。 BEA红软基地
教学难点:尺寸样式的设置与标注方法BEA红软基地
本章要点:BEA红软基地
 尺寸标注管理器的设置BEA红软基地
 常用尺寸标注的方法BEA红软基地
   常用尺寸标注     公差标注BEA红软基地
 编辑尺寸方法BEA红软基地
尺寸标注管理器的设置BEA红软基地
尺寸标注BEA红软基地
 1.标准尺寸的组成BEA红软基地
   尺寸线、尺寸界线、尺寸箭头、尺寸文本BEA红软基地
2.尺寸标注规则BEA红软基地
 a.采用毫米为单位时可不注写单位,否则要注明  BEA红软基地
   单位尺寸标注所用字符的大小和格式。BEA红软基地
 b.为尺寸标注建立专用的图层BEA红软基地
 c.设置好尺寸和文本样式,必要时用替代样式BEA红软基地
 d.采用1:1比例绘图BEA红软基地
 e.标注尺寸时要准确捕捉,为了修改,可用关联   BEA红软基地
   标注dimasoBEA红软基地
3.尺寸标注流程BEA红软基地
a.设置尺寸标注图层BEA红软基地
b.设置尺寸标注样式和文字样式BEA红软基地
c.标注尺寸BEA红软基地
d.设置尺寸公差样式BEA红软基地
e.标注公差尺寸BEA红软基地
f.设置形位公差样式BEA红软基地
g.标注形位公差   BEA红软基地
h.修改调整尺寸标注BEA红软基地
标注样式的设置BEA红软基地
 命  令: Dimstyle   <D>BEA红软基地
 菜  单:“标注”    “样式”BEA红软基地
 按  扭:“标注”    “标注样式”BEA红软基地
常用尺寸的标注方法BEA红软基地
基本标注命令BEA红软基地
        进行尺寸标注可以通过“标注”菜单和“标注”      BEA红软基地
    工具栏进行尺寸标注,还可以利用“命令”。BEA红软基地
 1.线性标注<dli>:用来标注直线型尺寸。BEA红软基地
 2.对齐标注<dal>:标注的尺寸线与尺寸界线起始 BEA红软基地
                  点的连线相平行。BEA红软基地
 3.坐标标注<dor>:标注某一点相对原点的坐标。BEA红软基地
4.半径标注<dra>:标注圆或圆弧的半径尺寸。BEA红软基地
5.直径标注<ddi>:标注圆或圆弧的直径尺寸。BEA红软基地
6.角度标注<dan>:用来标注一段圆弧的中心角、两条  BEA红软基地
              直线所组成的夹角以及由三个点确 BEA红软基地
              定的角度。BEA红软基地
7.基线标注<dba>:基于同一条尺寸界线的尺寸标注。BEA红软基地
8.连续标注<dco>:以链接方式连续标注。BEA红软基地
9.引线标注<le>:BEA红软基地
10.公  差<tol>:用于机械制图,包括尺寸公差和形位  BEA红软基地
                 公差。BEA红软基地
11.圆心标记<dce>:标记圆或圆弧的圆心、绘制中心线BEA红软基地
12.倾斜标注<ded>:以尺寸线的状态进行修改。BEA红软基地
公差BEA红软基地
    1.相关术语BEA红软基地
      a.基本尺寸:设计时给定的尺寸。BEA红软基地
      b.实际尺寸:实际测量所得的尺寸。BEA红软基地
      c.极限尺寸:允许实际尺寸变化的两个极限值,  BEA红软基地
                 即最大极限与最小极限尺寸。BEA红软基地
      d.偏    差:两个极限尺寸减基本尺寸所得的  BEA红软基地
                 代数值,即上偏差与下偏差。BEA红软基地
      e.公    差:允许尺寸的变动量,等于最大极 BEA红软基地
                 限与最小极限尺寸的差值或上偏   BEA红软基地
                 差与下偏差的差值。BEA红软基地
2.尺寸公差与配合的标注BEA红软基地
    a.在装配图上:BEA红软基地
        基本尺寸 孔的公差带代号BEA红软基地
                 轴的公差代号BEA红软基地
             如:ф30 h7BEA红软基地
                 f6 BEA红软基地
    b.在零件图上:BEA红软基地
        标注公差带的代号  ф30H7 BEA红软基地
        标注偏差数值  ф30 -0.02BEA红软基地
                           -0.033BEA红软基地
        公差带代号和偏差值一起标注  ф30 H7(-0.02 )BEA红软基地
                                            -0.033BEA红软基地
尺寸编辑BEA红软基地
尺寸编辑:Dimedit<ded>BEA红软基地
    该命令可以指定新文本,调整文本到缺省位置,旋转文本和倾斜尺寸界线。BEA红软基地
尺寸文本修改:Ddedit<ed>只修改尺寸文本内容BEA红软基地
尺寸样式的修改:Ddim<d>统一调整标注的样式BEA红软基地
尺寸文本的位置的修改:DimteditBEA红软基地
调整文本的位置到适当地方,如覆盖了图线。BEA红软基地
本章总结BEA红软基地
      本章主要介绍了AutoCAD中尺寸标注的概念、结构和作用,并详细讲述了标注的创建、编辑命令及其使用方法。此外,还介绍了标注样式的概念和作用,并对标注样式管理器的使用进行了详尽的说明。BEA红软基地
第十章  BEA红软基地
查询、视口及绘图输出BEA红软基地
课时安排:3个课时BEA红软基地
教学目标:BEA红软基地
       通过本章的学习,要求掌握:BEA红软基地
       1.查询与视口BEA红软基地
       2.绘图输出BEA红软基地
教学重点:绘图输出BEA红软基地
查询与视口BEA红软基地
查询BEA红软基地
    1.查询命令BEA红软基地
      A.时间 timeBEA红软基地
           执行该命令后,将在文本窗口显示当前时  BEA红软基地
        间、图形编辑次数、创建时间、上次更新时  BEA红软基地
        间、累计编辑时间、经过计时器时间、下次自BEA红软基地
        动保存时间等息。BEA红软基地
      B.状态 statnsBEA红软基地
            可以显示图形和显示范围、绘图功能、参   BEA红软基地
        数设置、磁盘空间利用情况等。BEA红软基地
C.列表显示 listBEA红软基地
          列表显示将选择的图形对象的类型、所在空  BEA红软基地
       间、图层、大小、位置等特性在文本窗口显示。BEA红软基地
     D.坐标 idBEA红软基地
          屏幕上某点的坐标可能过id 查询。BEA红软基地
     E.距离 diBEA红软基地
          直接查询屏幕两点之间的距离和xy平面的夹   BEA红软基地
       角,在xy平面中倾斜角及x、y 方向上的增量。BEA红软基地
     F.面积 areaBEA红软基地
          图形中封闭的区域的面积和周长可能过area  BEA红软基地
       查找求得。BEA红软基地
G.质量特性 masspropBEA红软基地
       查询实体或面域的质量特性。BEA红软基地
     H.参数设置 setvarBEA红软基地
       显示或修改系统变量。BEA红软基地
   2.辅助功能BEA红软基地
     A.计算器 calBEA红软基地
       在命令提示后,直接输入计算的表达式,将输结果。BEA红软基地
     B.清除图形中的不用对象 purgeBEA红软基地
       对图形中不用的块、层、线型、样式等对象,通过  BEA红软基地
       purge命令清理、以便减少使用空间。BEA红软基地
C.重命名 renameBEA红软基地
       图形中的很多象可以重命名,如标注样式、线型、   BEA红软基地
       文字样式等。BEA红软基地
     D.查询 auditBEA红软基地
       如出现停电等意外事故,可能在绘制的图形中出现   BEA红软基地
       一些错误。BEA红软基地
     E.修复 recoverBEA红软基地
       修复命令可以更正图形中的部分错误数据。BEA红软基地
视口BEA红软基地
        视口是指在模型空间某个部分显示图形的限定   BEA红软基地
    区域,所有视口图形只有在视口中才是可见的和可   BEA红软基地
    打印的。BEA红软基地
    1.创建平铺视口BEA红软基地
      “视图”   “视口”    “一个视口”BEA红软基地
    2.浮动视口BEA红软基地
      可以相互重叠或者分离的视口BEA红软基地
    3.创建浮动视口BEA红软基地
      在状态栏上单击”图纸”,返回到当前浮动视口。BEA红软基地
    4.裁剪浮动视口BEA红软基地
      命令:vpclip或右击选择“视口裁剪”BEA红软基地
绘图输出BEA红软基地
图纸幅面BEA红软基地
图框的格式BEA红软基地
         在图纸上必须用粗实线画出图框,其格式分为  BEA红软基地
      留有装订边和不留装订边两种。BEA红软基地
标题栏的位置BEA红软基地
   每张图纸都必须画有标题栏,位于图纸的右角BEA红软基地
字体BEA红软基地
     a.字体高度的公称尺寸系列为1.8、2.5、3.5、    BEA红软基地
      5、7、10、14、20(mm),字体的高度代表字BEA红软基地
      体的号数。BEA红软基地
    b.汉字应写成长仿宋体,其高度不应小于3.5mm。BEA红软基地
    c.字母和数字分A型和B型,A型宽度为h/14、B型   BEA红软基地
      为h/16。BEA红软基地
    d.字母和数字可写成斜体或直体,字头向右<75BEA红软基地
    e.用作指数、分数、极限偏差一般采用小一号的  BEA红软基地
      字体。BEA红软基地
三维部分BEA红软基地
 三维实体造形BEA红软基地
 三维实体的编辑与渲染BEA红软基地
三维实体造形BEA红软基地
课时安排:15个课时BEA红软基地
教学目标:BEA红软基地
         通过本章的学习,要求掌握:BEA红软基地
           1.三维视图的设置方法BEA红软基地
           2.基本三维实体的建立方法BEA红软基地
           3.由二维对象转换为三维对象的方法BEA红软基地
           4.三维实体布尔运算的方法BEA红软基地
教学重点:1.三维视图BEA红软基地
            2.三维实体的建立BEA红软基地
            3.二维对象转换为三维对象BEA红软基地
            4.三维实体布尔运算BEA红软基地
教学难点:二维转换为三维和三维实体布尔运算BEA红软基地
三视图BEA红软基地
   1.视图BEA红软基地
   定义:用正投影法绘制物体的图形,主要用来表达    BEA红软基地
       机件的外部形态,一般只画出可见部分,  BEA红软基地
       必要时才画出不可见部分。BEA红软基地
 绘制三视图所要满足的要求:BEA红软基地
        a.主、俯视图长对正BEA红软基地
        b.主、左视图高平齐BEA红软基地
        c.左、俯视图宽相等BEA红软基地
2.剖视图BEA红软基地
   剖视图的标准BEA红软基地
   a.为了看图时便于找出剖视图与其他视图的关系,  BEA红软基地
     一般应在相应的视图上用剖切符号表示剖切的位BEA红软基地
     置,用箭头指明投影方向,并注上字母,再在剖BEA红软基地
     视图正上方注出相应字母“X-X”剖视图名称。BEA红软基地
   b.剖切符号用断开的粗短划线表示。BEA红软基地
   c.当剖视图按投射关系配置,中间又没有其它图形 BEA红软基地
     隔开时可省略箭头。BEA红软基地
3.轴测图BEA红软基地
   1).轴测图的三平面:左平面,上平面,右平面,通   BEA红软基地
      过F5或ctrl+E对不同面进行切换BEA红软基地
       2).绘制轴测图应在正交模式下绘制,等轴测圆是以  BEA红软基地
         椭圆命令来绘制的,倒角要以修剪圆或尺寸来绘  BEA红软基地
         制,要多用移动和复制,不可用偏移和镜像。BEA红软基地
          3).轴测图的文字标注BEA红软基地
      a.文字必须设置倾斜和旋转角度才能看上去处于  BEA红软基地
        等轴测面上。而且设置的角度应该是30度、-30  BEA红软基地
        度、90度 。BEA红软基地
b.必须设置相应的文字样式,其对应的倾斜角度  BEA红软基地
     设为30度和-30度。BEA红软基地
   c.用单行或多行文字进行标注,标注时旋转相应  BEA红软基地
     的角度30度、-30度,90度。BEA红软基地
4).轴测图的尺寸标注BEA红软基地
   a.设置专用的轴测图标注样式:30或-30BEA红软基地
   b.用线性或对齐标注方式进行标注。BEA红软基地
   c.用倾斜命令进行相应的尺寸倾斜,设置角度  BEA红软基地
     时可以通过端点捕捉也可以直接输入角度。BEA红软基地
三维实体的建立BEA红软基地
   1.三维绘图基础      BEA红软基地
坐标BEA红软基地
WCS:世界坐标系,CAD默认的坐标系。BEA红软基地
UCS:CAD相对于WCS创建的用户坐标系,主要是 BEA红软基地
     坐标原点和坐标轴方向的重设。BEA红软基地
   3D中坐标点的输入BEA红软基地
  直角坐标:BEA红软基地
  绝对:a,b,cBEA红软基地
  相对:@a,b,cBEA红软基地
柱坐标BEA红软基地
 绝对:(a<b,c) BEA红软基地
 相对:(@a<b,c)BEA红软基地
 a:该点在ucs 的xy面上的投影长度。BEA红软基地
 B:该点在ucs的xy面上的投影与x轴的夹角。BEA红软基地
 c:z轴上的分量。BEA红软基地
球坐标BEA红软基地
 绝对:a<b<c   BEA红软基地
 相对:@a<b<cBEA红软基地
A:该点到ucs原点的距离。BEA红软基地
B:该点与当前ucs的xz平面之间的夹角。BEA红软基地
C:该点与当前ucs的xy平面之间的夹角。BEA红软基地
操控用户坐标系UCSBEA红软基地
UCS  新建,移动,正交……BEA红软基地
显示UCS对话框BEA红软基地
世界坐标系BEA红软基地
上一个UCS:返回BEA红软基地
对象UCS:根据图形对象定义坐标系BEA红软基地
面UCS:BEA红软基地
视图UCS:BEA红软基地
原点UCS:BEA红软基地
Z轴矢量UCS:BEA红软基地
三点UCS:BEA红软基地
X,Y,Z方向旋转:右手定则判断正旋转方向BEA红软基地
UCS的应用BEA红软基地
3D绘图:线框,曲面,实体BEA红软基地
3D图案填充:BEA红软基地
3D文本标注:BEA红软基地
3D尺寸标注:BEA红软基地
3D图形的查看BEA红软基地
标准视图:俯,仰,左,右,主,后,轴测等。BEA红软基地
视点预置:WCS, UCS(与X轴夹角,与XY平面BEA红软基地
  的夹角)BEA红软基地
视点: BEA红软基地
3D动态观察:BEA红软基地
2.曲面绘制BEA红软基地
基本曲面的绘制BEA红软基地
长方体表面,楔体表面,棱锥表面,圆锥面,BEA红软基地
球面,上半球面,下半球面,圆环面BEA红软基地
由线产生面BEA红软基地
旋转曲面:REVSURFBEA红软基地
a.利用一条曲线围绕一个轴旋转一定角度,BEA红软基地
  可以产生一个光滑的旋转曲面BEA红软基地
b.网格密度:旋转方向SURFTAB1,轴线方向BEA红软基地
            SURFTAB2BEA红软基地
c.选取旋转轴时,在轴上拾取点的位置会影响BEA红软基地
  曲线的旋转方向,可由右手定则来判断BEA红软基地
d.可用于创建的轨迹线:L,A ,C,SPL,PL可BEA红软基地
  于轴的有:L,PL,PL为首尾连线BEA红软基地
平移曲面:TABSURFBEA红软基地
a.概念:指由一条初始轨迹线沿指定的矢量方向BEA红软基地
        伸展而成的曲面。BEA红软基地
b.特点:在曲面上的任一位置,平行于初始轨迹BEA红软基地
        线所在的平面的界面都是与原轨迹线相BEA红软基地
        同的曲线或直线。BEA红软基地
c.网络密度:拉伸方向SURFTAB1BEA红软基地
d.轨迹线:L、A、C、SPL、PLBEA红软基地
e.矢量线:L、PL、首尾相连,矢量方向由用户确定BEA红软基地
直纹曲面:RULESURFBEA红软基地
a.概述:指由两条指定的直线或风线为相对的BEA红软基地
        两边页生成的一个用三维网格表示的BEA红软基地
        曲面,该曲面在两相对直线或曲线之BEA红软基地
        间的网格线是直线(可以有一点)BEA红软基地
b.网格密度:SURFTAB1BEA红软基地
c.两曲线可以是:L、PO、A、C、SPL、REC、PLBEA红软基地
d.若封闭,两者须都封闭;另注意,拾取点的位置BEA红软基地
边界曲面:EDGESURFBEA红软基地
a.概念:指由4条首尾相连的封闭图形BEA红软基地
        形成的曲面。BEA红软基地
b.网格密度:SURFTAB1,SURFTAB2BEA红软基地
c.4条曲线可以是:L、A、PL、SPL可以BEA红软基地
  在不同平面上但必须首尾相连。BEA红软基地
d.选择用于构造曲面的4条边无先后之分,BEA红软基地
  不必按顺序选择。BEA红软基地
由2D对象产生3D实体BEA红软基地
   1.拉伸:EXTRUDE   <ext>BEA红软基地
          沿某一指定路线拉伸封闭的二维实体,可以BEA红软基地
      建立复杂实体BEA红软基地
      a.截面:必须是整体的封闭对象,C,EL,POL,BEA红软基地
              闭合PL,面域BEA红软基地
      b.路径:L,PL,A,SPL,C,ELBEA红软基地
      c.对象与路径不能在同一平面内,高度为正,BEA红软基地
        沿Z轴正向,为负,沿Z轴负向BEA红软基地
      d.以ISOLINES改变线框结构密度,FACETRESBEA红软基地
        改善体着色与隐藏的平滑度BEA红软基地
      e.拉伸角度:正角,截面逐渐变小的拉伸,BEA红软基地
        负角相反,0角为截面不变BEA红软基地
d.以ISOLINES改变线框结构密度,FACETRESBEA红软基地
        改善体着色与隐藏的平滑度BEA红软基地
      e.拉伸角度:正角,截面逐渐变小的拉伸,BEA红软基地
        负角相反,0角为截面不变BEA红软基地
2.旋转实体:REVOLVEBEA红软基地
将2D图形绕指定轴旋转一定角度形成3D实体BEA红软基地
a.截面:必须是整体的封闭对象,C,EL,BEA红软基地
        POL,闭合PL,面域BEA红软基地
b.轴:L,PLBEA红软基地
c.轴不能穿过截面对象BEA红软基地
3.由实体产生实体对象BEA红软基地
a.实体剖切:SLICE  <sl>BEA红软基地
  把实体沿某一指定面分成两个单独的部分BEA红软基地
b.干涉实体:INTERFEREBEA红软基地
     找出两个或两个以上的实体图形间的干BEA红软基地
  涉情形,并在共有的相交区域建立一个复合BEA红软基地
  实体与相交实体的区别BEA红软基地
c.切割实体:SECTION  <sec>BEA红软基地
      在实体上产生一个切割,原实体不变,BEA红软基地
   产生的对象作 为一个整体的面域对象,可BEA红软基地
   以产生剖面BEA红软基地
三维实体编辑与渲染BEA红软基地
课时安排:10个课时BEA红软基地
教学目标:BEA红软基地
        通过本章的学习,要求掌握:BEA红软基地
         1.常用三维实体编辑命令的使用方法BEA红软基地
         2.三维实体的消隐和着色命令的使用方法BEA红软基地
         3.对齐命令的使用方法BEA红软基地
         4.三维实体的渲染方法BEA红软基地
教学重点: 1.三维实体的编辑BEA红软基地
             2.三维实体的消隐、着色BEA红软基地
教学难点:三维实体编辑BEA红软基地
实体编辑:SOLIDEDITBEA红软基地
相交实体编辑BEA红软基地
并集:UNIONBEA红软基地
差集:SUBTRACTBEA红软基地
交集:INTERSECTBEA红软基地
实体面的编辑BEA红软基地
    拉伸面BEA红软基地
    a.高度:正值向实体外,负值向实体内部BEA红软基地
    b.路径:L,A,PL,SPL一点在面上BEA红软基地
 移动面BEA红软基地
 a.主要对于实体的内部面BEA红软基地
 b.外部移动,相当于拉伸,不过保持原实体的BEA红软基地
   关系BEA红软基地
偏移面BEA红软基地
正值增大实体体积,负值减小实体体积BEA红软基地
删除面BEA红软基地
可以删除实体的内表面,圆角面,斜角面BEA红软基地
旋转面BEA红软基地
    一般旋转内表面,也可旋转外表面,相当于倾斜BEA红软基地
注意旋转轴的两点顺序的确定及角度正负BEA红软基地
经过对象:L,C,A,EL,PL,SPLBEA红软基地
倾斜面BEA红软基地
倾斜角度第一点与第二点的顺序决定BEA红软基地
正角往实体内部倾斜,负角往实体外部倾斜BEA红软基地
复制面BEA红软基地
复制出实体的一个表面,作为面域BEA红软基地
着色面BEA红软基地
在实体的表面上附着不同的颜色BEA红软基地
实体边的编辑BEA红软基地
 倒斜角、倒圆角、复制边、着色边BEA红软基地
实体选项编辑BEA红软基地
 1.压印BEA红软基地
   a.不改变实体的形状和体积,在其表面刻画BEA红软基地
     或增加一些2D图形,把该表面分成几个部分BEA红软基地
   b.压印对象可以是2D或3D对象BEA红软基地
   c.注意:所选对象必须与实体面相交BEA红软基地
    2.消除BEA红软基地
   将3D实体对象上所有压印及未用到的边删除BEA红软基地
    3.分割BEA红软基地
   分离以UNION合并,但不相连的实体集BEA红软基地
4.抽壳BEA红软基地
a.将实体对象变成中空且具有一定厚度的薄壳BEA红软基地
b.正值向实体的内部偏,负值向实体的外部偏BEA红软基地
5.其它3D编辑BEA红软基地
a.3D阵列:3DARRAY  <3A>BEA红软基地
b.3D镜像:MIRROR3DBEA红软基地
c.3D旋转:ROTATE3DBEA红软基地
d.3D对齐:ALIGN     <AL>BEA红软基地
e.3D分解:EXPLODE   <X>BEA红软基地
实体与视图的关系BEA红软基地
   1.由实体转换成组合视图BEA红软基地
   a.设置配置:SOLPROFBEA红软基地
   b.先绘制好三维实体BEA红软基地
   c.加载隐藏线型HIDDENBEA红软基地
   d.转换到布局空间BEA红软基地
   e.在每一个浮动布局闪间中SOLPROFBEA红软基地
   f.结束设置,标注尺寸,插入标题栏BEA红软基地
   g.CAD自动生成的图层PV-可见轮廓线,BEA红软基地
     PH-隐藏线层BEA红软基地
2.设置视图:SORVIEWBEA红软基地
   3.设置图形:SOLDRAWBEA红软基地
  a.先绘制好三维实体图形BEA红软基地
  b.加载隐藏线型HIDDENBEA红软基地
  c.转换到布局空间BEA红软基地
  d.删除原有的布局,选择坐标系BEA红软基地
  e.以SOLVIEW设置每个视图的投影,可有BEA红软基地
    正交,辅助,截面BEA红软基地
  f.最后“SOLDRAR”先中所有的视口确定BEA红软基地
  g.标注尺寸,插入图框打印输出BEA红软基地

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