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新新魔塔

  • 软件大小:26.82 MB
  • 更新时间:2022-12-28
  • 软件类别:冒险解谜
  • 应用平台:Android
新新魔塔

新新魔塔是一款由经典魔塔改进而来的全新冒险游戏,魔塔还是那个魔塔,人还是那个人,但是里面拥有了全新的内容元素。游戏采用了像素的风格,但是剧情玩法风格。我们甚至在其中还能寻找到隐藏的关卡。现在就来下载吧,一定会让你回味童年时光!

新新魔塔

新新魔塔游戏简介

一款角色扮演像素地牢战略冒险手机游戏,在此游戏中,玩家将体验非常经典的魔塔游戏内容,在多层地牢中找到公主的位置,击败魔鬼以拯救公主。游戏与原始游戏的最大区别在于新的战斗机制和新的游戏系统设置。游戏增加了技能系统。玩家进行的每一次普通攻击都可以积累能量。累积的能量达到一定值后,即可释放技能。向上。

新新魔塔

新新魔塔游戏特色

1.新魔塔中的玩家将在冒险过程中遇到许多强大的怪物,您需要快速击败它们。

2.游戏结束后,游戏中会有很多奖励。您可以使用奖励使自己更坚强。

3.每个塔的损坏值是不同的。随着级别的增加,特殊项目会出现在游戏中,并且它们会改变形式。

4.游戏中有很多关卡。您必须通过每个级别才能取得更大的突破,并最终实现拯救公主的目标。

新新魔塔

新新魔塔游戏隐藏层

1~5层:打完主塔15层的巨大八爪鱼后上17层

6层:地下9层的红宝石右边

7层:地下17层拿完剑再往下走

8层:地下25层把公主变成绿色史莱姆,用随意门

9层:地下22层开4道逻辑门

10层:主塔10层开7道随意门

新新魔塔

新新魔塔勇者之证升级方法

最左边的贤者之证:4102

LV-1:随机吸血,概率不高,1653这也就是为什么大家觉得它垃圾的原因。

LV-2:随机吸血的情况下附加随机吸收攻击,升级到LV-2的方法是等你到20级时去地下七楼找右下角的NPC。

LV-3:吸血和吸收攻击的随机率大大提升,升级到LV-3的方法,39级时,反正我是加到这个级别时跑到地上15楼找收钥匙的NPC升的。。。有人说要40级,管它呢,能升级就行了。

此道具的好处,有了它后基本不需要花钱买血了,特别是后期,血多得都能以万为单位,想死。。。好像很难了。此道具的坏处,不能反弹攻击也不能加强攻击,打仗和从前一样,一刀一刀又一刀,慢慢砍吧。

中间的霸者之证:

LV-1:随机反弹敌人对你物理攻击的一半回去,攻和防数值会小小提升。

LV-2:随机完全反弹敌人的物理攻击或防御,升级到LV-2的方法是等你20级后到地上一楼找NPC对话。

LV-3:不清楚了。。。我没看出来这东西升到LV-3有什么用。。。升级到LV-3的方法是。。。反正和上面那个差不多,40级左右就行了,去地上19楼找NPC对话。

最右边的勇者之证:

LV-1:好像无用。。。

LV-2:每次固定二段连击,也就是一次打两下,挺爽的。升级方法是玩家等级到20时去0层找右边的NPC,无奈交出500大洋就行了。。。好像就这个收钱

LV-3:随机出现附加攻击,效果不是很明显,机率也不高。升级方法。。。还是40级左右,地下14楼左下角NPC对话。

此道具好处,砍人爽啊,一次砍两下,速战速决。此道具坏处,多留点钱补HP吧,这是没办法的事,虽然钱紧了点

新新魔塔游戏物品

红锁匙(卖价500):打开1扇红门

黄锁匙(买价20卖价10):打开1扇黄门

蓝锁匙(买价80卖价40):打开1扇蓝门

锄头:交给盗贼,开启通往地下的通道

宝石锄头:共有4把,用来开地下22层的4道逻辑门

冰之护符:使勇者不受熔岩的伤害,将熔岩化为平地

魔法护符:攻击方式为魔法攻击的怪物的防御力下降(勇者的防御力/3),四舍五入,且最低下降为0

随意门:当勇者面对平地,熔岩或者某些特定的墙时,按T键可以使面前一格的地质变为黄门,使用成功后,随意门-1

神剑之证:神剑之证+5,当勇者面对怪物时,按W键可以使面前一格的怪物变为绿色史莱姆,使用成功后,神剑之证-1

新新魔塔游戏说明

我是万年史诗级老玩家了,说真的我对魔塔有太多的想法了,也是我不会开发不然也许我自己做出几十上百个千层万层魔塔给大家一起玩了,虽然我只能凭空吐槽,但我还是特别想给作者一些比较现实的建议,魔塔怪物层数装备道具种种因素都得考虑到环环相扣,才能在增加塔层的同时让玩家能有一条或者几条相近的通关路,所以这就导致一个画质简单的游戏一个作者设计起来(推开代码那些不说)也很麻烦,但是这游戏新老版本内容都没过百层,对于老玩家(我想大多数都是老玩家)玩一遍通关也不用多久,没啥挑战性,但是交给一个作者作死增加层数又难开销生活,所以我建议作者能绞尽脑汁增加层数内容,接点广告丢游戏里或者买断给自己一些经济收入让作者能坚持修改更大内容的魔塔力挺啊啊啊啊啊!几万年我都想见到一个人能修改出一个上百层的大魔塔!奥利给啊啊啊啊!!!

新新魔塔游戏点评

这版本相比原版去除了随机因素,暴击闪避改成了伤害加成和伤害减免,章的作用也调整了。调整了部分怪物属性(水银人 白银 黄金),水银人免疫二连击一定程度平衡了勇者章过于强大的问题,改的挺好的。

通关思路:

前期加攻到70左右(为了打8层石头人),接下来有两条路可选

一种是一直加攻(适合勇者,只有地下铁怪需要加少量防)

另一种是加防御为主(遇到魔攻或者不能破防的怪才加攻,适合所有章和无章),最后再加攻,防御1100左右,攻击1300以上(无章),剩下的加血

经验都用来升级,红钥匙有多余的,刚上15层可以卖掉至少5把,地下也可以适当卖,下b25之前红钥匙全部卖掉

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