小骨英雄杀手是一款像素风格的冒险闯关类型的游戏,横板的游戏画面,玩家们可以参与冒险,攻击的方式还是比较的炫酷的,而且需要左右手不断地配合,可玩性比较的强的,也可以解锁很多的技能,加入了全新的机甲战斗,玩家们可以获得两个头骨来进行切换战斗,玩法还是比较的独特的,不断地摧毁恶魔城,还可以获得很多不同的装备武器哦~剧情非常的丰富,还有很多不同的技能可以解锁哦~使用各种的技术来进行战斗,有喜欢的小伙伴就来下载试试吧!
玩家角色的能力由其头部决定。换头之后,将有一套新的攻击方法和技能。玩家最多可以拥有两个头骨。随时按↑键进行切换,但是该开关具有冷却时间。
在第一个游戏中,拯救女巫之后,您将获得被称为地面上最坚固骨骼的头骨。
获取头骨后,按↑键切换一组技能和攻击方法。
按进入字符栏,您可以看到小骨头下方有两个插槽。这是放置新头骨的位置。如果有两个头骨,然后拾起一个新的头骨,它将替换当前装备的一个。
根据头骨的稀有度,头骨分为四种:普通,稀有,史诗和传奇;根据焦点,分为三种:平衡,力量和速度。
颅骨能力有三种类型,即被动能力,替代效果和主动技能。被动能力通常与职业本身密切相关,并且驰gall还可能有额外的好处。当您按↑替换头骨时,替换效果将生效,并且可能会有一两个技能。
即使是相同的头骨也可能具有不同的技能组合,但是被动和替代效果是肯定的。
背景
和以前一样,人类再次袭击了魔鬼之城,但是这次与以往不同,冒险家们决定与帝国军和“凯利恩的勇敢”联手发动全面进攻。希望一劳永逸地彻底摧毁恶魔城,他们成功地摧毁了恶魔城。
横向动作游戏
Skul:《英雄杀手》是一款平台动作游戏,具有Rogue-lite的经典功能,例如每次游戏都会更改的地图,各种奖励系统以及一旦失败就会重启。
成千上万的头骨,成千上万个可控角色
Skul是一个特殊的小骨架。除了他独特的战斗技能外,他还可以通过穿其他头骨来获得新的能力。您一次最多可以装备两个骷髅。每个骷髅都有自己独特的攻击范围,速度和力量!选择自己的风格组合,在激烈的战斗中击败敌人!
冒险家
在冒险过程中,小骨遇到了一群冒险家!那些贪婪的家伙把猎魔作为娱乐活动……并想通过猎杀你而出名!但是“小骨头很小,它们可以撞到石头!”谁是猎人,谁是猎物并不确定...
老板被黑暗的魔石侵蚀
在每一章的最后一级,小骨头将面对最严重的敌人,该敌人由于黑球的严重腐蚀而变得不合理地坚固!黑球是从生活本身的仇恨和痛苦中提取出来的邪恶石头。它可以污染并控制所有与之接触的生物,因此几乎没有人可以掌握黑魔法石。
1.作为一名战士玩家,您需要通过增强武器进入关卡,以找到隐藏在地下深处的恶魔王,并挑战他夺回属于人类的文物。
2.玩家在游戏中继续杀死大量敌人的材料,并且随着等级的难度增加,这些材料将增加稀有物质的概率。
3.使用有趣的卡通风格进行渲染,以使整个游戏屏幕更加有趣,从而使玩家在连续游戏中可以感受到更好的体验。
一个好的游戏,游戏体验还可以,但是我个人觉得项目上限的设置有点多余。最多9个插槽是不够的。在后期阶段,您必须选择,尽管鸽子的比赛真的很幸运,但是在运气的前提下,您必须下注它是否可以在以后形成……这是怎么回事。
换头的设置确实很好而且很有趣,但是它使人们在玩游戏后感到不必要。您可以从小偷开始游戏,然后不用考虑藏宝箱和金币。基本上,您可以在早期获得非常好的道具,一些道具。天平也有问题,尤其是从箭头上滚下来的道具。得到之后,它基本上会毫无头脑地滚动。只要滚动足够,您就可以通过关卡。
好吧,我觉得道具上限的设置确实很糟糕,因为您很难组合一些神奇的道具组合,否则您会受到道具附加效果的限制。我个人认为,鸽子游客最大的乐趣之一就是它会使用各种道具意外地或特殊地组合魔术和有趣的组合,但是上限限制了这种乐趣,这使人们在尝试之前或多或少地谨慎。我个人认为这种顾虑对游戏影响很大。 (说实话,当我发现陶有上限时,我对这个游戏失去了兴趣。)
我不知道是因为我打得太少还是不够。到目前为止,没有发现重复的项目。似乎一个项目只遇到过一次。物料池太大还是只能遇到一次。 ........如果一个物品只能使用一次,它将再次限制一些有趣的例行组合,并且........具有改进属性的道具将显得毫无意义,因为它更好获得一些特殊效果的道具,而不是使用具有属性的道具进行改进。前者的晋升幅度远小于后者。
总体感觉很好。我个人认为,如果可以取消商品的上限,或者有其他更好的处理方法,则最好在有商品的情况下增加商品的上限,并在哪里增加商品的上限,等。那我期待更多有趣的头骨〜
新增章节
- 将添加两个新章节:第四章“命运的城楼”及第五章“圣地”
完整的故事情节
- 将公开有关小骨的所有故事
觉醒Skul
- 通过新增NPC“亚拉克内”的帮助,可挖掘出不同Skul潜在的所有能力
- 可破坏多出来的头骨,获得骨头碎片;骨头碎片用来挖掘不同Skul的潜力
被逮捕的魔族同胞
- 在战斗中可碰到被卡利恩帝国军逮捕的魔族同胞
- 救出魔族同胞时,可获得来自不同同胞的帮助
被逮捕的魔王城议员
- 在第三、四章可碰到被逮捕的魔王城议员
- 就出魔王城议员后,在他离开魔王城之前可获得帮助
新增地图及装置
- 每个章节都会添加新地图
- 卡利恩帝国军设置了一些新的陷阱和装置,使城堡的防御更加坚固
新增NPC
- 不同地图里的NPC将给予Skul不同的帮助;通过碰见不同NPC,Skul可以获得道具、增益效果等帮助
- 当然,有些NPC会要求相应的代价
原有Skul的改善
- 研发仔细分析了每个Skul的技能和游戏性,为正式版本进行了适当的调整
敌人及BOSS的改善
- 研发仔细分析了原有敌人和BOSS的游戏性和平衡,为正式版本进行了适当的调整
设置
- 在设置栏添加了显示游戏时间等新功能
BUG修补
- 修补了在抢先体验阶段收集的大部分BUG
游戏原声音轨
- Skul游戏原声音轨即将在Steam公开,从中包括不同章节的插曲
头骨选择
一、力量型
1、力量型头骨在游戏中的整体表现不错,牛头怪头骨前期看到几乎是必拿,就算你人品再差也可以用到第二关关底boss。如果是撞击技能,则可以用到打完boss!
2、狂战士头骨实测下来比较一般。虽然有个加100%攻速的技能,但是还是不够用需要很多装备加持。但是如果你有幸可以拿到拦截加咆哮的技能组合,那么效果拔群,披着战士外衣的法师赫然就在眼前!
3、掠夺者头骨作为清兵利器可以用,但是boss战效果不理想!持续施法的技能容易让人贪刀,一不小心就GG了
4、夜叉头骨变身的踩地板技能确实强!但是其他技能表现非常一半了。我拿他就是为了频繁变身触发踩地板。
5、死神理论上作为最强头骨,实战效果感觉一般。较大的体积非常容易被打到,尤其是在boss战中。
二、速度型
1、忍者头骨是我强烈推荐的头骨,我是必拿的。无论是技能表现还是被动加持都非常棒。几次通关都是靠着忍者!
2、武士头骨就比忍者差一些了,不过用得好还是很强的。所有武士都必带一闪技能
3、剑骨作为普通骨头有三种技能,其他两种都是垃圾。只有生锈算是厉害的头骨,可以和牛头媲美一下。
三、平衡型
1、平衡型的大多比较帅,但也因为平衡大多比较平庸,不过骑士头骨确实必须要拿的!因为拿了骑士你就可以化身恶灵骑士来一场“待虾户”。地狱摩托清版非常快,而且锁链属于动作快伤害高的技能。打boss非常好用!
2、木乃伊小骨,会让我们想起来合金弹头。在剑与魔法的世界你拿把手枪可以告诉愚蠢的人类:时代变了!最远的射程和免疫陷阱让木乃伊在通关的过程中很好用,不过作为普通级别。打boss非常乏力。
3、黑骑士就一个帅字,其他表现中规中矩!清屏幕还好说,但是打boss的时候非常乏力。和夜叉有点类似
4、阿拉丁灯神!如果技能是妖精拦截可以用一下其他就算了。
5、冰河小骨!如果技能是碎片前期必拿,因为碎片可以冰冻除了关底boss的一切敌人,而且可以充能3次。