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一、发牌
使用一副54张的扑克牌,每位玩家分得17张,剩余3张作为底牌。在地主未确定前,所有玩家不得查看底牌。
二、叫牌
按出牌顺序依次进行叫牌,每位玩家可选择“叫地主”或“不叫”。一旦有人叫地主,叫牌立即结束,该玩家成为地主;若全部选择“不叫”,则重新发牌并再次叫牌,直至产生地主。
三、第一个叫牌的玩家
1、首叫玩家由系统随机决定。
2、若有玩家在叫牌阶段前选择“明牌”,则首个明牌者优先获得叫牌权。
3、若三人均未叫地主,但有人已明牌,则系统自动指定第一位明牌玩家为地主。
四、抢地主
1、当有玩家叫地主后,其余玩家依序有一次“抢地主”机会。若某人抢地主且无人再抢,则其成为地主。
2、若无人抢地主,则原叫地主玩家获得地主身份。
3、每次抢地主,游戏基础倍数翻倍(×2)。
4、已选择“不叫”的玩家无法参与后续抢地主操作。
五、明牌
1、明牌指公开全部手牌进行对战,分为“明牌开始”、“发牌明牌”、“明牌”三种形式。
2、明牌开始:开局前即亮明所有牌,游戏倍数×5。
3、发牌明牌:发牌过程中选择明牌,依据亮牌数量不同,倍数×4或×3。
4、明牌:收完底牌后选择亮牌,倍数×2。
5、多人明牌时,以最高倍数为准进行计算。
六、加倍
1、抢地主完成后,地主在出牌前可触发翻倍选项。地主持底牌后,系统弹出加倍选择界面,玩家可决定是否加倍。
2、需在规定时间内完成操作,等待其他玩家响应或倒计时结束,随后进入出牌阶段。
3、最终得分 = 基础倍数 × 欢乐豆换算比例 × 自身加倍系数 × 对手加倍系数(加倍则×2,否则×1)。
4、触发加倍需满足欢乐豆数量达到房间设定标准。
5、具体条件如下:地主加倍时,所有玩家欢乐豆须达标;农民加倍时,仅需自身与地主达标即可。
七、出牌
底牌归地主所有并公开展示。由地主率先出牌,随后按逆时针顺序轮流跟牌。轮到玩家时,可选择“不出”或打出大于上家的牌型。任意一方率先出完手牌,本局结束。
八、牌型
火箭:双王组合(大王+小王),最大牌型,可压制任何其他牌。
炸弹:四张相同点数的牌(如四个8)。
单牌:单独一张牌(如红桃6)。
对牌:两张同点数的牌(如黑桃3+红桃3)。
三张牌:三张同点数的牌(如三个Q)。
三带一:三张相同点数的牌 + 一张单牌或一对牌,例如:555+7 或 666+88。
单顺:五张及以上连续单牌(如45678或8910JQK),不含2和双王。
双顺:三对及以上连续对牌(如334455或7788991010JJ),不含2和双王。
三顺:两个及以上连续三张牌(如333444或555666777),不含2和双王。
飞机带翅膀:三顺 + 相同数量的单牌或对牌,如:444555+67 或 333444555+778899。
四带二:四张相同点数的牌 + 两张单牌或两对牌(注意:非炸弹类型)。
九、牌型的大小
火箭为最大牌型,可击败所有其他牌。
炸弹次之,仅小于火箭,大于其他所有牌型;多个炸弹间按点数比较大小。
除火箭和炸弹外,其余牌型必须花色一致且张数相等方可比较。
单牌按点数排序:大王 > 小王 > 2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3,不区分花色。
对牌、三张牌均按点数决定强弱。
顺子类牌型以其中最大一张牌的点数定胜负。
飞机带翅膀与四带二,比较其主部分(三顺或四张),附带牌不影响大小。
十、胜负判定
任意一方率先出完手中所有牌,游戏结束。若地主率先出完,则地主获胜;反之,农民方胜出。