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(街机中国)街机专辑009:格斗游戏之拳皇篇(1)

作者:佚名 来源:本站整理 发布时间:2016-08-10

【(街机中国)街机专辑009:格斗游戏之拳皇篇(1)】是红软基地为你带来的《(街机中国)街机专辑009:格斗游戏之拳皇篇(1)》里的攻略,希望能更好的帮助您把游戏打通关,快来看看这个攻略吧。

(街机中国)街机专辑009:格斗游戏之拳皇篇
  
十年时间,可以把一个小孩变成年轻人;把年轻貌美的女孩变成望着日落西山慨叹的妇女;而它又把我最喜欢的KOF变成了什么呢?让我们从十年前说起:
kof94



The King of Fighters '94 (c) 08/1994 SNK.
街机游戏中文名称:拳皇 94
街机游戏英文名称:The King of Fighters '94
街机游戏ROM 名称:kof94.zip
街机游戏ROM大小:12490k
街机游戏类型:街机格斗 对战类型
    94:KOF初出茅庐之作,以前很多玩家都有想过:如果不同格斗游戏中的人物有机会对战,到底是谁更厉害呢?SNK终于在94年把这个众多玩家的愿望实现,把自己多部游戏中的主角放在一起,而且无论造型和招式都重新制作,令来自不同游戏中的角色风格更统一; 更难得的是该作的系统是把当时SNK众多格斗游戏的系统改良而来:包括 储气 (来自《龙虎之拳》,原作由于对战对大家需要不停地储力,大大减少了格斗游戏该有的流畅性),在 KOF94中终于拿回了平衡的同时也增加了对战时的策略性 闪避:使KOF革命性地走出了SF系列的主流格斗圈子:放气功--对空技。令每个角色的战术更多样化、个性化! 超必杀技:也是《龙虎之拳》中大受好评的系统,在KOF中更大放异彩!而成为KOF最标志性的系统:团对战!大家可以参照以前上课学习的《田忌赛马》原理而安排自己组员的出赛顺序!虽然当时SNK已经拥有许多人气很高格斗角色,但它并没有把KOF的吸引力全部依赖他们,而是积极地做出了不少的新角色,本作主角草剃京表现平平,虽然带有火属性的必杀技很个性化,但风头被其他游戏的主角远远地盖过了。倒是《怒队》中三名酷酷的军人令人印象深刻!KOF94成功地从当时同是本社的《真侍魂》中接过了格斗游戏至尊地位,其意义不言而喻!要知道:做一个成功的格斗游戏不容易;要做另一个成功的格斗游戏,但风格完全不同更是难上加难!像CAPCOM的SF2到SF3的进化,当中需要经历了多少个作品?而对我们玩家来说,第一眼看到它的感觉就像当初见到SF2一样!写实式的画面、丰富的人物、精彩的招式和新颖又平衡的系统,令我们马上就对她着了迷~~
kof95



The King of Fighters '95 (c) 07/1995 SNK.
街机游戏中文名称:拳皇 95
街机游戏英文名称:The King of Fighters '95
街机游戏ROM 名称:kof95.zip
街机游戏ROM大小:15783k
街机游戏类型:街机格斗 对战类型
    95:一年后出现的KOF95,延续着KOF94的声威,先把大家梦寐以求的自由组合队员实现;然后加入了KOF历史性的角色:八神,一个比主角还有个性和受欢迎的人物;还有画面精细度的增加;更完善的系统而成为了玩家至今仍津津乐道的一代经典! KOF95可说的地方太多了!我认为最伟大的是:摇杆在一般游戏中的操作方法只有八个方位,但KOF95增加了使用不同力度推上,就可以使出比平常跳得更高、更远的大跳跃!(其实这个系统早在 94中也隐藏着,不过没有95易用)SNK不愧是设计角色的能手,除了八神外,把94通关画面中只露了一面的柴州也增加到KOF95的世界中,还有最后BOSS奥米茄的造型和招式,都令KOF95不负众望地成为当时的“格斗之王”!
kof96



The King of Fighters '96 (c) 07/1996 SNK.
街机游戏中文名称:拳皇 96
街机游戏英文名称:The King of Fighters '96
街机游戏ROM 名称:kof96.zip
街机游戏ROM大小:23066k
街机游戏类型:街机格斗 对战类型
     96:一个厂家要走出自己已经成功的作品的影子是十分困难的!(漫画家也一样,扯远了......) 因为一旦改变了自己以往的风格,如果顾客(读者)都接受不了的话,面临的将会是惨重的失败!不但以前辛苦建设起来的声望会失去,很可能还影响着以后要走的方向! 是把以前的成功《 1 + 0.1》 呢?还是来一个全新的改革,再创造一个新的方向呢? SNK毅然地选择了后者!也许她明白,永远都用《成功+0.1》的话,迟早会被玩家和市场淘汰! 所以,KOF96除了在画面上大幅度提升以外,把KOF95已经很成熟的主力系统几乎全部换掉!而把自己认为还能再发展,还有潜力的部分系统做了进一部的改动! 最值得肯定的就是把跳跃改为五种!是否能灵活运用摇杆使出不同程度的跳跃,直接影响着对战胜负的关键!超必杀技的出招简化,鼓励着玩家使用更多的连续技。同时抱怨之声也在玩家中响起:在KOF96中,很多KOF95的高手被菜鸟老是使用一招就搞定了,部分角色的招数杀伤力过大,无赖的战术处处可见......96年就在一片赞骂声中渡过,尽管这次的改革不算很成功,但修改后的系统仍然很有潜力,而且简易的操作也换来了更多玩家的加入与认同。
kof97



The King of Fighters '97 (c) 07/1997 SNK.
街机游戏中文名称:拳皇 97
街机游戏英文名称:The King of Fighters '97
街机游戏ROM 名称:kof97.zip
街机游戏ROM大小:28138k
街机游戏类型:街机格斗 对战类型
    97:经过了一年的研究和制作,KOF97出现时大家都觉得奇怪:怎么这一代的画面比KOF96还简单,系统采用的还是KOF96风格的“失败系统”? 但投入游戏后,发现KOF97的系统简直可以用“完美”来形容!新人物增加的不多,但攻击手法和个性很独特,更有趣的是他们的反面性格刚好对应主角队三位成员的属性. 分别是:烈火、雷电和摔投!更惊喜的是这些不可思议的角色可以通过密技调出来使用!画面上没有KOF96明快,显得有些阴暗;但角色们新增加的《超级超必杀技》演出已经完全地祢补了这一切!很多角色还增加了一到两种超必杀技,前作中部分必杀技杀伤力过大的问题已经修正,可以说KOF97使玩家的心理战和技术操作都推向了一个新的高潮!很多玩家都是当时被她严谨的系统,多彩的连续技和良好的操作手感吸引,而加入了KOF的大家庭。事实又一次证明了SNK的改革路线是正确的,如果当初的KOF96开始SNK就故步自封,现在的KOF97还用以前95的系统改良,能有今天的成就吗?同时大家都在想:KOF97已经各方面都无可挑剔,那KOF98还能怎么做啊?
kof98



The King of Fighters '98 - The Slugfest (c) 07/1998 SNK.
街机游戏中文名称:拳皇 98 梦战斗未结束
街机游戏英文名称:The King of Fighters '98 - The Slugfest
街机游戏ROM 名称:kof98.zip
街机游戏ROM大小:39611k
街机游戏类型:街机格斗 对战类型
    98:前面说过,很多公司都把自己成功的游戏改一下就当新作品发售(如SF2、GGXX等),KOF98上市shi4,玩家的第一反应就是:这会否只是KOF97的改良版? 对!你可以说她是KOF97的改良版,但绝对不是只把KOF97修改一点点就拿出来的作品! SNK是一家追求完美作品的公司,尽管玩家认为98已经很完美,但SNK收集了大量玩家的反馈后,决定在98中把前作的各方面都再改良!KOF98可以说是KOF系列最完美的一部,把所受欢迎的角色都收集在一起,当然在KOF94、95中的角色都重新绘画,令他们和原来的角色更溶合。颜色也回归到KOF96中明快的风格,而且效果更自然和舒服。 可以说在1994年到2004年内,再也找不出如此完美的另一部2D格斗作品。 也使很多玩家至今仍沉醉于KOF98的美梦中,他们不再打KOF的其他作品,只沉迷于KOF98的练习和对战,现在如果你到街机厅里,还能遇到很多这样的人......
kof99



The King of Fighters '99 - Millennium Battle (c) 07/1999 SNK.
街机游戏中文名称:拳皇 99 千年之战
街机游戏英文名称:The King of Fighters '99 - Millennium Battle
街机游戏ROM 名称:kof99.zip
街机游戏ROM大小:77174k
街机游戏类型:街机格斗 对战类型
    99:前面已经说过,系统是格斗游戏的灵魂,既然KOF98的系统已经完美了,那新作中系统的修改是必然的! 出乎大家的预料, KOF99中可使用的角色比前几作都要少;更惊人的是系统由3对3的比赛制变成了4对4,其中一位队员负责的是援助攻击,能否灵活地运用援助攻击自然也成了决定胜负的因素! 不可否认,增加了援助攻击后令游戏的连续技变得更多,而且逆转局面的情况也更多出现;为游戏带来了新的刺激。 但也有很多习惯了以往 KOF个人战术的玩家对此表示极大的不满!本来压倒性地占着优势,却一不小心被对手的援助攻击“暗算”,最后吃了连续技后愤愤不平地输掉。 随着 KOF99系统的大变化,整个游戏的对打速度也加快了,加上不时出现的援助攻击,令玩家有“一失足成千古恨”的感觉。 KOF99虽然和KOF96一样褒贬不一,但新设计的角色取得了绝对的成功:K'是继八神后最受欢迎的主角,有着一头飘逸的银色碎发,身穿一套酷酷的皮衣;招式上也不是传统主角式的只会放气功和发对空技,而是把气功和对空技合二为一!虽然和京和八神一样使用火属性的必杀技,但使用感觉绝对是全新的! 其实KOF99在援助攻击和个人技术之间还算是做得比较平衡的。 有变化才有进步,SNK一直坚持着这种态度去制作KOF系列,尽管KOF99没有KOF98受欢迎,但在推出的一年里仍然是街机厅中热门的格斗游戏。
kof2000



The King of Fighters 2000 (c) 07/2000 SNK.
街机游戏中文名称:拳皇 2002
街机游戏英文名称:The King of Fighters 2000
街机游戏ROM 名称:kof2000.zip
街机游戏ROM大小:79677k
街机游戏类型:街机格斗 对战类型
    2000:经历了KOF99的实验性测试,KOF2000粉墨登场!而且本作的援助攻击更高调地出现!
如果说KOF99中可以随便找一个角色作援助攻击,对胜负影响不算太大的话;那KOF2000的援助角色就直接决定了比赛的胜负!
援助攻击出了挨打和滚动中不能使用外,几乎任何时候都可以使出;配合在必杀技中使出,再连上超必杀技足可以一套连招令对手直接死亡!闲置了好几代的挑衅终于又派上用场了,但这次不是用来减少敌人的能量点,而是把自己的能量点转成增加援助攻击的次数。虽然对战变得比KOF99更阴险和无赖了,但刺激性和战略性也同时上升!反正对手阴险我也不笨,怎样充分地利用援助攻击和补充使用次数,都成了研究KOF2000最热门的话题!新增角色依然出色:女拳手的快和男拳手的狠、身手比如月影二还快的粼、拥有无限连击的摔角手。还有比起前作强化得像脱胎换骨似的K',都是大家的新宠!KOF99开始走向末落,大家都打KOF2000去了;这不是坏事,因为这正是KOF2000能完全地接替他重任的象征!
    时代的终结:KOF这一部已经连续推出到第七作的格斗游戏,在2000年仍然像一个最美丽的女孩,到处都焕发着诱人的青春!SNK的格斗至尊地位屹立了多年都没动摇过,玩家依然每年都期待着SNK给他们带来的礼物--KOF...... 然而没有东西是永恒的,SNK的遭遇就像自己做的KOF对战一样,一不小心在街机64位主板、掌机上都投资失误,(汗......这还算一不小心?)最后落得破产的收场。这时候公司解散,很多制作KOF的精英成员解散后都到别的公司去了;而KOF的著名画师森气楼,画风细腻、写实,风格很像《城市猎人》作者北条司,SNK公司破产后被CAPCOM雇用后受到了重用,现在CAPCOM很多大作都有他的作品,愿他一路走好。其实真正的KOF系列在这时候已经完结,但玩家们仍旧等着 KOF2001的出现,因为他们都相信SNK,更相信KOF就是优秀格斗游戏的象征!
kof2001



The King of Fighters 2001 (c) 10/2001 Eolith.
街机游戏中文名称:拳皇 2001
街机游戏英文名称:The King of Fighters 2001
街机游戏ROM 名称:kof2001.zip
街机游戏ROM大小:77992k
街机游戏类型:街机格斗 对战类型
    2001:在SNK公司的重组以后,KOF2001如期地出现在大家面前,大家还来不及高兴,在KOF2001的选人画面却发现角色的头像已经没有了以外的神粹,而游戏画面也回到了KOF97时的暗淡时期,系统上虽然不能像 KOF2000那样随时使用援助攻击,但却可以把另外三个角色都设置为援助攻击,对战时更孤注一掷。 还为旧角色增加了莫名其妙的必杀技,如JOE新增的超必杀虎膝撞,明显风格和KOF系列不符;而粼的毒攻击属性全没有了,超必杀变成了KOF99最终BOSS的招式...... 大家都第一次失望了:KOF怎么会变成这样的?
这应该是没制作完成就拿赶出来的作品吧?玩家只能这样安慰自己,继续期待2002年KOF回复以前的风采。
kof2002



The King of Fighters 2002 - Challenge to Ultimate Battle (c) 10/2002 Eolith / Playmore.
街机游戏中文名称:拳皇 2002 终极挑战
街机游戏英文名称:The King of Fighters 2002 - Challenge to Ultimate Battle
街机游戏ROM 名称:kof2002.zip
街机游戏ROM大小:80603k
街机游戏类型:街机格斗 对战类型
    2002:由于KOF2001的失败,新公司SNK PLAYMORE宣称:KOF2002将回复KOF98的游戏模式:传统的3对3 式单挑!SNK PLAYMORE参考了KOF98的做法:把几代中的角色大杂烩地摆在一起;招式做部分更改;然后再加入一些新的系统,这样从会成功了吧?就算不超过KOF98,总也能有KOF98受欢迎吧? 可惜SNK PLAYMORE制作格斗游戏的水平有限,增加的爆气后无限连击很快就受到了玩家的恶评;而轻攻击击中对方后的僵硬时间也大大缩短,要求玩家的目押更快速,SNK PLAYMORE以为这样会让对战更刺激,但他没有想到这样会令打击感减弱,没有了以前击中对手后的爽快感。 再新增加隐藏超必杀技总行了吧?玩家不是喜欢华丽的招式吗?可惜SNK PLAYMORE做出来的隐藏超必杀技太造作,很多隐藏超必杀技根本与角色的性格和属性不符合(像MATURE的隐藏超必杀技,居然是吻对手后用雷轰击对手,大家都知道MATURE从来不是用雷攻击的),最不象话的是:这些隐藏超必杀技都是利用以前KOF中的旧有动作生硬地拼凑而成,完全不是重新制作(绘画)的动作。KOF2002在推出后的几个月,已经在街机厅中成了孤客,很多KOF98的老玩家在尝试一下后就回去练自己的KOF98了,很明显,KOF2002根本没有吸引他们的要素和力量。甚至连一款多年前的KOF98都比不过!
又懒又想收获,还自作聪明,是对KOF2002最好的概括。
kof2003


The King of Fighters 2003 (c) 11/2003 SNK Playmore.
街机游戏中文名称:拳皇 2003
街机游戏英文名称:The King of Fighters 2003
街机游戏ROM 名称:kof2003.zip
街机游戏ROM大小:82394k
街机游戏类型:街机格斗 对战类型
    2003:用回以前的KOF改良都不成功,那我再重新制作可以了吧?KOF2003的制作成员很明显是与01、02的不同,他们在大刀阔斧更改系统的同时,希望有新的奇迹出现! 于是又革命性地把传统的组队轮流战改成了随时可以更换队员,制作者天真地认为这样可以令游戏的紧张性大增,还加强了游戏的连贯性和速度性,甚至以外的战术也因大大的系统改变,而要重新研究。这样总该受欢迎了吧?这可是以往的KOF都没有采用的新系统啊! 可是他们却忘记了格斗游戏最基本的东西:造成了3人随时上场对打的系统,时间却只有以往一盘的时间。 而在其他SNK格斗游戏中加如KOF2003的角色,由身体比例到动作,甚至招式的特效都照搬原作的,明显和KOF的旧人物风格不符,对比以前SNK的制作态度,唉... 打击感从KOF2002的变弱到 KOF2003的变软,还有动作失帧造成的不流畅,都令人觉得这好像是使用MUGEN乱斗引擎制作的同人作品。 新人物招式的霸道,也造成了大家都必使用某一角色的怪圈...... KOF2003不但没能改变KOF2002的困状,更令大部分的KOF爱好者对SNK PLAYMORE出品的KOF彻底失望...... 2004年快过去了,或者......希望......
kf2k3pcb

The King of Fighters 2003 (c) 11/2003 SNK Playmore.
街机游戏中文名称:拳皇 2003 日版
街机游戏英文名称:The King of Fighters 2003
街机游戏ROM 名称:kf2k3pcb.zip
街机游戏ROM大小:92970k
街机游戏类型:街机格斗 对战类型
    以前的SNK真的走了,那真正的KOF还会回来吗?我们不知道。 也许,已经失去的东西不能再强求她回来,但我们要珍惜和曾经和她在一起的美好日子。起码,我还记得前几天的事:我上课时睡着了,可能因为最近都在打KOF;不久后听到铃声响了,同学们在我耳边叫喊:“快起来!放学了,我们到街机厅去打KOF98!”我听到后兴奋得马上醒过来,准备去街机厅大展身手! 定下来后看清楚周围,才知道是闹钟响了,我在自己房间的床上。原来是做梦...

拳皇97故事简介
1994年:世界各地的格斗家收到一封标有“KOF”字样的邀请书,邀请他们参加“THE KING OF FIGHTERS”大赛,借此决出格斗之王。比赛以组队战形式。决赛场地在一艘航空母舰上,而航空母舰的主人就是邀请书的发出人鲁卡尔,他的目的竟然是被把自己打败的格斗家塑成铜像收集。最终,来自日本的草剃京及其队友打败了鲁卡尔,让他和他的航空母舰一起沉入了海底。
1995年:格斗家们又收到了“KOF”邀请信。在这一届,草剃京的宿敌—八神庵也参加了比赛。最后,草剃京终于发现,幕后的黑手仍然是鲁卡尔,而他的目的已经有所改变。正当草剃京要打败鲁卡尔的时候,一个神秘人出现了,竟然是草剃京的父亲—草剃柴舟。原来,在上届比赛,草剃柴舟被鲁卡尔打败后,一起沉入了海底。但鲁卡尔没死将他救起,并洗了脑。 草剃京 迫不得以只好将父亲打败。这时,鲁卡尔突然爆发出惊人的力量,原来他为了一雪前耻,之前对自己的身体进行改造并吸收了大蛇力量,但鲁卡尔还是被草剃京、八神庵打败,但这股力量从何而来呢?
1996年:尽管鲁卡尔被消灭了,但96年的“KOF”大赛仍如期举行。由于在幕后支持的财团实力雄厚,所以比赛在世界各地举行。主角草剃京在赛前被一神秘人袭击,几乎无法参赛。为了找到这个神秘人物,草剃京又踏上征程。决赛之后,主办者神乐千鹤亲自出场测试胜利者的实力,并揭示了这届比赛举办的真正原因。原来,1800年前被封印的大蛇一族(OROCHI)即将复活,他们将给人类带来毁灭性的灾难。上一届鲁卡尔得到的黑暗力量就是来自大蛇,而引导草剃京与八神庵参赛的也是大蛇。最后,神乐千鹤要求胜利者帮助她再次封印大蛇一族。突然,大蛇八杰集的牧师高尼茨出现,要阻止他们,但最后还是打败。

<<拳皇97 街机游戏海报 拳皇97游戏海报>>
    1997年,几家大企业看到格斗比赛如此受欢迎,就联合举办了1997年“KOF”大赛。不出所料,大蛇八杰集剩下的几人也出现在了本届比赛。1800年前,须佐之男为保护奇稻田姬,杀死了八歧大蛇。大蛇一族是拥有超能力的种族,以征服人类为目的。结果被的草剃、八尺、八咫三大家族用三件神器(草剃剑、八尺之玉、八咫镜)封印。但后来,八尺琼为了得到大蛇的力量,解放了大蛇八杰集,与其签下了“血之盟约”,并改姓八神。八杰集中的七枷社与克丽丝收集了格斗家们的精神力,并掳去草剃京的女友雪(雪就是奇稻田姬的转世)作为祭品,令大蛇复活了,世界处于极度恐怖之中。最后,为了打破命运安排的草剃京与八神庵齐心合力,不惜牺牲自己把大蛇再度封印。
一九九七年----众格斗家的决胜战之后,高尼兹突然出现的破坏引起了很大的回应,市民争相希望了解,当天究竟发生了什么事情。主办机构亦忙于向那次特别事件作出解释(说是由恐怖分子引起的事端)及处理善后的问题。但想不到K.O.F.96大会的成功,不单引起了格斗潮流,更引起了数间巨大企业的兴趣,并以赞助者的名义期望举办K.O.F.97,更渴望K.O.F.97之声就此日渐壮大。在一遍群情汹涌下,K.O.F.97正式落实举行了。大会决定举办后,世界各地的各地家都会纷纷云集。而在大赛前,出现了与京有宿世姻缘的女友阿雪,并且教十分仰慕他的矢吹真吾----草剃流古武术。八神庵,莉安娜体内的邪恶力量亦随时爆发。此时,引人注目的七枷社,丝露美,基斯登场,这三人的真正身份竟然是大蛇的四天王,紧接而来的巨大突变,是大蛇藉三人转化为实体,以基斯的身体构成大蛇的肉身!传说之中最强,最惊人的暗黑力量主人----大蛇OROCHI终于出现了!!结果OROCHI败于三神器的京,八神及神乐的手上。八神被神乐救回神舍修养,而京却被N.E.S.T.S组织生擒回去,成为复制人的元素,上次大会中因为发生事故,格斗之王96大会被迫在决赛之前闭幕。有人说,那次事件只是一连串恐怖活动的部分,不过,至于之后所发生的事件、屐事件的人是谁、有何目的、这个人去了哪里等等,都在一片神秘色彩下被处理掉。虽然发生了这样的事件,格斗之王96大会仍然称得上非常成功。过了不久,格斗旋风再次卷土重来,多家巨大企业以赞助商身份要求举办格斗之王大会,同时世界各国变发生同样的事情,就这样,格斗之王’97大会的筹备工作便逐步展开,在大会决定举行的同时,世界各国的格斗家集结在预选会场。有人是为了一试自己的力量,有人是为了财富和名声而参加,而格斗迷就透过各种各样的媒体热切留意大会的进行。而世界各地,就开设了很多格斗之王的斗技场。当然,谁都知道所期待的 不是普通的比赛,而是像上次大会一样,将会在大会中发生的意想不到的事情。能在这世界期待的大会中夺得“格斗之王”称号的会是哪一队呢?今次也会像上次大会一样发生意想不到的事情吗?全世界的焦点都集中在这次大会上……

《(街机中国)街机专辑009:格斗游戏之拳皇篇(1)》这篇文章属于单机攻略栏目,由红软基地网友分享于2016-08-10,本文网址为://www.longinofamily.com/wenzhang/15856.html

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