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神剑伏魔录出招表及打法心得攻略

作者:佚名 来源:本站整理 发布时间:2016-01-23

【神剑伏魔录出招表及打法心得攻略】是红软基地为你带来的《神剑伏魔录》里出招表及打法心得的攻略,希望能更好的帮助您把游戏打通关,快来看看这个攻略吧。BDZ红软基地

《神剑伏魔录》出招表及打法心得BDZ红软基地

剑伏魔录出招表秘籍攻略:BDZ红软基地
主角进阶操作BDZ红软基地
姓名特殊指令朱星寒无葛天雷→+A输入后押住,著地瞬间放开吴品以D键抓住敌人时,连按A键以D键抓住敌人时,摇杆输入前方向或后方向,同时按D键虎连式发动期间,以D键抓住敌人时,再按一次D键(可配合前后方向)上官瑾无熊千千→+A输入后,在空中输入↓+Α(输入成功可再输入A、A)↓↘→+Α输入后,再输入A、A、A、A按C键跳跃中,输入↓↘→+Α黄荷→+A输入后,输入A、A按C键跳跃中,输入→+ABDZ红软基地
内功功能表BDZ红软基地
内功名称攻防UP攻击属性抗属性特殊功能旋天身法   两段跳跃、攻击速度增加草上飞   移动速度增加、下沈地形无效灵蛛玄功 毒毒无效(自身)解毒(自身)、对掌速度增加金刚不坏体防+25% 点穴无效任何动作皆不受中断、攻击速度减缓冥动经防+25%  攻击速度增加、对掌速度增加冰诀 冰抗火+25%解除点穴(多人)、解除幻觉(多人)、对掌速度增加炎诀 火抗冰+25%、点穴无效解除内伤(多人)、对掌速度增加心罡诀攻防+25%  集气速度+25%、攻击速度增加、对掌速度增加血衣毒册  毒无效(多人)解毒(多人)华陀奇简   体力微量回复(多人)、解除点穴(多人)、解除内伤(多人)、解除幻觉(多人)BDZ红软基地
内功可持有人BDZ红软基地
内功名称可使用者/耗气量/自身有效或可传多人旋天身法朱星寒/1/多人、熊千千/1/自身、吴品/1/自身草上飞吴品/1/多人、上官瑾/1/自身灵蛛玄功熊千千/1/自身金刚不坏体葛天雷/2/自身、吴品/1/自身冥动经葛天雷/1/自身冰诀吴品/1/自身、上官瑾/1/多人、熊千千/1/自身炎诀朱星寒/2/多人、吴品/1自身、上官瑾/1/自身心罡诀朱星寒/1/多人、葛天雷/1/自身、熊千千/1/自身 血衣毒册朱星寒/2/多人、熊千千/1/多人华陀奇简朱星寒/3/多人2233 BDZ红软基地
外功功能表BDZ红软基地
拥有者招式名称耗气量附加属性朱星寒冲虚连拳1 摧心逆脉拳1 太极拳经2 虎连式1 虎震式1 虹夏2 鬼庖丁2火葛天雷金刚罗汉拳1 罗刹风雷拳1 摧心逆脉拳1内伤大悲霜掌1冰、毒虎连式1 虎震式1 八方震吼1幻觉虹夏2 鬼庖丁1火吴品冲虚连拳1 金刚罗汉拳1 太极拳经1 大悲霜掌1冰、毒虎连式1 上官瑾天伤针1幻觉硫焰珠1火玉女投梭1 天魔追魂手1 轩辕神指1内伤凝血指旡1点穴虹夏2 熊千千地损钉1火、点穴绝血异花1火神农亡1毒昆仑魄1幻觉金刚罗汉拳1 龙翻式2火灵蛛噬心爪1毒轩辕神指1冰凝血指旡1点穴黄荷封脉酥骨咒1内伤逍遥指劲1火、点穴紫金双剑1 天雷地火炮2火凤翼双斧1火鸳鸯月牙刺1 天外连笔1 虹夏2火神教阵-蚁乱2 神教阵-猿驱2 神教式-犀雷2BDZ红软基地
合作技组配BDZ红软基地
等级招式名称条件操作输入方式人数限制LV-1浑沌圆阵所有合作者同时输入B2 ~ 4LV-2斗气冲霄阵所有合作者同时输入→B2 ~ 4LV-3八门纵横阵所有合作者同时输入↓↘→B2 ~ 4LV-4冷剑回月阵所有合作者,其中一人输入「虹夏」2 ~ 4LV-5鬼刀释龙阵所有合作者,其中一人输入「鬼庖丁」2 ~ 4LV-6???LV-7???LV-8???S???BDZ红软基地
密码开放:BDZ红软基地
独步武林模式开放(模式选择画面中输入)BDZ红软基地
版本密码繁体CCCBBB简体DDDBBB日文DDDBBB英文DDDBBB韩文DDDBBB西语DDDBBB武林大会双魔王开放(模式选择画面中输入)BDZ红软基地
版本密码繁体BCBCBC简体BCBCBC日文BCBCBC英文BCBCBC韩文BCBCBC西语BCBCBCBDZ红软基地
神剑伏魔录上官瑾独步都要什么技能?BDZ红软基地
一项技能:硫炎珠、玉女投梭,随便选,觉得那个好用选哪个。BDZ红软基地
二项技能:天魔追魂手、天伤针、勃炎,天魔、天伤随便选,不要选勃炎,上官用就是废招。BDZ红软基地
三项技能:轩辕神指、冰决,选冰决,最后打大欲如来要用到,而且轩辕打中后,boss内伤状态下去攻击他,扣声望,轩辕变废招。BDZ红软基地
四项技能:凝血指无、炎决,选炎决,炎决配合虹夏秒杀法明,而且凝血指无打中boss后,凝血状态下攻击boss扣声望,废招。BDZ红软基地
五项技能:虹夏、迦楼无相功、草上飞,选虹夏,虹夏为此游戏神技,迦楼、草上飞废招。BDZ红软基地
对掌BDZ红软基地
  游戏中的某些魔王在使用超必杀技前会先蓄积内力,当内力集到一个程度即将爆发之时,全身会有一小段时间呈现火红色状态。看準这个时机靠近魔王,同时按下B钮与C钮,即可阻止魔王继续发招并进行对掌。BDZ红软基地
  对掌进行中必须连按A钮,如果获胜便可震飞魔王。另外同伴也可以互相协助,只要接近正在与魔王对掌中的其他玩家并按下B钮与C钮即可加入,合作的人数越多越有利!BDZ红软基地
套招BDZ红软基地
  高手过招时你来我往的套招过程。与魔王进行进身肉搏战时按下A钮,以己方的普通攻击接下魔王的普通攻击,即会进入套招状态。当双方拳脚相触的瞬间,画面上会出现箭头提示,跟随箭头方向输入对应的摇桿方向,若全部正确,即可一拳把魔王打飞。本系统无法合作进行,但也不会消耗玩家的气表。BDZ红软基地
更换必杀技BDZ红软基地
  以往动作游戏的主角招式,通常已固定安排成型。在本游戏中,玩家可以选择使用途中找到的秘笈(或武器)。每位玩家最多可以同时拥有五本秘笈,也就是修练五种武功,而这些秘笈是可以替换的,只要在游戏中按A钮捡取适用的秘笈,立即就可更新招式,不要时也可按start钮选择后再同时按C钮和D钮丢弃。BDZ红软基地
合作技BDZ红软基地
  為了增加玩家间合作的乐趣,游戏中準备了五种以上的合作超必杀技供玩家配合使用,当然,既然名為合作技,则场上只有一名玩家时是无法使用的。发动方法很简单,只要有意愿合作的玩家彼此靠近,同时按下B钮即可,注意身上的气表必须有一条以上。BDZ红软基地
  合作技的发动条件从两名玩家到四名玩家都有,另外有些高阶合作技还必须配合特定秘笈、武器才能发动,越高阶威力越强大,画面也越华丽震撼!至於到底需要哪些秘笈武器,就留给玩家自己去发现了。BDZ红软基地
特殊地形BDZ红软基地
  本作新增沼泽、流沙等地形,如果在这些地形上发呆过久就会下陷!玩家在游戏中若是发现自己的身体正逐渐下沉,记得要赶紧连按C钮跳跃让自己浮起来才行,否则可是很危险的喔。BDZ红软基地
突进BDZ红软基地
  以往三国战纪系列突进时的指令→+B钮,本作中改為只需按D钮即可发动。它同时兼具无敌迴避的用途,在突进中还可闪过敌人的攻击BDZ红软基地
註:六名主角之中,由於吴品年事过高,无法进行突进的动作,按D钮则会使用投掷技。BDZ红软基地
不倒地BDZ红软基地
  被敌人打飞途中,在著地瞬间按一下D钮便可瞬间跃起,也就是新增了『倒地迴避』的功能。此功能除了可以让遭受攻击的主角迅速回復战斗能力之外,还可能避免魔王对倒地的主角进行追打。BDZ红软基地
神剑伏魔录BOSS打法+入门篇(谢绝转载)仅限幻之角与游聚使用BDZ红软基地
给新手的建议BDZ红软基地
1、请先由武林大会开始练习,先暂时不要涉足剧情模式BDZ红软基地
     双人的新手玩剧情虽然还勉强能过个一两幕,但战况实在很惨烈:小兵很厉害而且很多。BDZ红软基地
2、请一开始就使用NORMAL模式而不要使用AUTO COMBOBDZ红软基地
     这样有助将来练习进阶连招。BDZ红软基地
3、请尽量使用攻击伤害大的2名男角色:天雷和吴品BDZ红软基地
他们不仅攻防高,而且蓄力相当快(无论是挨K还是K人)。即使很简单的连招BOSS挨了挺疼(在大家都是使用任意角色的新手时)。在你不是很懂四招一式时,你不太可能很好地利用每一招式从而导致招式浪费最终不能理想地伤害BOSS。鄙人就经常见到上官MM新手用AAAAA+236A+A+236A+A+236A最后一个236A浪费了(其实该连段本来就没有好好地利用四招一式)。BDZ红软基地
     请尽量使用攻击伤害大的2名男角色原因主要是(这也是推荐从武林开始练的原因):练习武林大会会让你很快熟悉神剑的连招系统并大大增加BOSS的移动方式、攻击招数的了解程度,这个过程实际上也是在练习停定、站位的初级阶段。你连BOSS的 移动方式、攻击招数、招数的硬直时间都不清楚,怎么可能抓紧时机有效地伤害BOSS?你连神剑的连招系统都不熟悉,怎么可能很有效地利用四招一式伤害BOSS?只要站位的基础打好了,破小兵的阵型进阶阶段是很容易练习的。你对BOSS的移动轨迹掌握之后才会对小兵的整体或者单体的移动轨迹敏感,否则谈再多的站位方法新手都不容易理解。BDZ红软基地
      天雷推荐:AAAAA+6A按住A再放开。如果你觉得太简单,而且BOSS又弹壁回来的话,再多个A+6A*A吧!如果停定时没抓准时机,可以马上用罗刹风雷拳躲避。出招速度快,而且超杀过程较长,能避过绝大多数BOSS的绝招(姥姥的“大浪淘沙”无法避之)。BDZ红软基地
吴品推荐:AAAAA+6A+236A。练多了你可以用下面的:AAAAA+6A+66+6A+66+6A+66+6A。这套的关键是66中间不能按A。你只要66之后暂停一会马上输入6A是没关系的:因为这个时候吴品正在刹车ing……所以不会变成66A。这招你可以先开炎诀再连(AAAAA就免了),这对于黄荷、芊芊、米沙、吠达等怕火又能追地的BOSS而言,绝对是噩梦;也可以用如下连招:(6A+66A)*3,比较简单容易掌握。BDZ红软基地
4、武林大会BOSS选择BDZ红软基地
     叶翔、尹独、吠达、米沙、唐开阳、无剑、神行姥姥(排名不分先后:按武林大会排列顺序)。BDZ红软基地
     只有7个没错,第8个对于单人新手而言是瓶颈。如果你是天雷和吴品,很简单:第8个选黄荷就OK。她很怕大悲,天雷可先用大悲降速,如果还是很怕,喊晕了再连。吴品开炎诀,然后停定6A+66+6A+66+6A+66+6A这套黄荷要全受了,很舒服的(你和她都一样)。唐开阳、无剑、神行姥姥虽然对于新手而言,要么很喜欢乱跑(唐开阳喜欢飞天),要么出招速度快(无剑喜欢转剑鞘),要么血比较长(新手所用的简单COMBO都不能很理想地伤害神行姥姥)。但使用天雷和吴品就能很好地解决这个问题。当然如果你是星寒,选法明也行:2B一个解决一个分身,也就4个气。剩下个主体随你蹂躏。就算2B直接杀他也很快,必出佛跳墙。只是这样一来就很没难度……也违背了此帖的本意。BDZ红软基地
5、关于角色的选择BDZ红软基地
到这里有人会质疑,你为什么老喜欢说“请尽量使用攻击伤害大的2名男角色:天雷和吴品”?我用其他角色为什么就不行?BDZ红软基地
     是,你可以用其他角色。但你想要通过武林大会就不容易,想剧情破台也不太可能吧(新手)?而人若刚开始学习一件事,没有成就感的话,人就很难提起兴致。所以别对自己太苛刻,对自己降低些要求,从难度较低的角色起练、难度较低的BOSS起练、没有小兵打搅你连招的武林大会起练。你只有通过掌握难度较低的角色才能更好地学习其他角色;你只有通过练习难度较低的BOSS才能更好地学习如何打败更强的BOSS;你只有在没有小兵打搅你连招的情况下很理想地伤害BOSS,才能在剧情中那些暂时没有小兵打搅你连招的一些点滴时间非常理想地伤害BOSS,从而争取时间让自己少受BOSS+小兵的群P。双人新手只有靠男角色搭配才可能打剧情到第3幕——这也只是最好状况,很经常都死在黄荷处;而攻防皆低的女性角色2人新手根本不可能过黄荷,也甚至打不到那里。BDZ红软基地
鄙人是由吴品入手神剑,虽然可能由此对其有所偏爱,但试想,如果你已经能掌握用一个只会以跑或走的方式(他没有D突进)来熟练地引BOSS出招并及时抓住时机连招,而且引BOSS出招失败时(比如出了其他招数)又能准确地躲避的角色时,那么你使用其他有D突进的角色去引BOSS出招并及时抓住时机连招就更容易了,而且失败时也能很容易地再找出BOSS新的破绽加以利用重新抓机会连招。BDZ红软基地
6、关于角色连招的选择BDZ红软基地
     以朱星寒为例,新手可能在练AAA+AAA+AA+AAAAA+……时会因为按键过早而变成AAA+6A……这在打一般点的BOSS可能没什么大碍,损些HP就没事。但如果是难度高些的BOSS恐怕就没那么好受了。BDZ红软基地
     转身连招并不是说新手就一定不能用,而是不勉强让你用。总的原则是提倡用转身连招(有利于以后连招的进步)。但前提是你要先通过简单些的连招来熟悉神剑中关于连招的各种要素:BOSS中招时身体的上升/下落速度、BOSS各招数的过程(发招原因、招数范围、招数威力、收招时的硬直时间、移动轨迹等等)、BOSS弹壁包括面对玩家或者是背对玩家(如何弹、弹多远、综合场景的移动来判断BOSS最终究竟会落在什么位置)、BOSS在出招时你攻击他连招会有什么样的变化、哪些BOSS能追地(比如尹独就喜欢躺地上久点再起床、天雷就不能追地起身很快)等等。BDZ红软基地
7、转身连招练习时的一点心得BDZ红软基地
可以综合角色的动作、手势甚至是自身的手感来练习(以下角色都是面向右边):BDZ红软基地
     以上官MM为例子:她的前3下A都是用手攻击的,第3次A的动作很类似对掌的那个动作,第4次A是由背后抽剑攻击,第5次A为一剑刺到底。其中第3次A动作时,MM虽没出声提示,但机器会有声音“啪啪啪”到了第3声“啪”你就可以46了。熟练后46完了你可以调整一下和BOSS的位置,比如向9或者是向3走多点,这点和风云某些连招很象。用上官MM打雪时,就需要每次AAA转身后向雪身边靠拢,而且起始要AAA前身体需要和雪重叠如果你不是抵着墙壁打的话。否则雪一定会反击。BDZ红软基地
      再如黄荷:AAA+AAA+AA+……此连招你可以听阿荷的声音:“哈嗨嘿”,只要听到“嘿”就可以46了,注意6完之后别太快A,否则就会变成6A……还有你如果你那里的机器声音很小而且旁边很吵,可以直接看她的动作,她的第3次A是右腿斜向上45度的动作,此时就可以46了。BDZ红软基地
      芊芊:和其他角色不同,别人都是AAA再46,她偏是AA46。可以既看手势也听声音。她的第一次A是左手肘呈90度弯曲前击,第2次A则是右手伸直向前攻击;第1次A她会出声“嘿”,第2次则是“哈”。BDZ红软基地
      星寒:容易程度应该和套招差不多,相比其他角色是很中规中矩的。他的声音可能只能听次数了,因为AAAAA基本上都差不多是“嗬嗬嗬嗬嗬”……BDZ红软基地
      天雷和吴品:个人认为一般主要用在清兵,当然连BOSS(主要是用来蓄气)的话,由于硬直时间太久新手可能不太容易掌握。BDZ红软基地
8、关于套招BDZ红软基地
      这个论坛里有专门的教学篇,大家找到学习下就好。BDZ红软基地
      只是有一点需要注意的:如果你并不打算套成功,那么请不要乱摇摇杆期望能瞎猫碰上死老鼠。新手乱摇摇杆能套成功的实在很少,万一角色被BOSS套飞就可能会慌。所以,要么请照着画面提示套,慢了或错了都没关系(最后一个别错就好);要么就不要套。要练就要好好练。可以拿吠达好好练习套招顺序。BDZ红软基地
9、关于合体技BDZ红软基地
     如果是能3、4P一起玩,坚决不能使用涅盘青魔爪和灵神无诌掌等破坏平衡性的合体技。象无剑2次青魔就死翘……这样玩有什么意思?如果你还想进步,请拒绝3、4人合体技(当然包括2人的鬼刀释龙)。BDZ红软基地
10、单人超杀问题BDZ红软基地
      这里不是完全反对连招的起首是八方震吼、凝血指无、昆仑魄等有特殊效力的超杀。而是不提倡你的每次对BOSS的连招起首都是(注意:“都是”)这些超杀。虽然这仅仅是策略问题,但新手入门时如果一味偏求此类打法,对自身停定打法的发展很是不利,并且相应地也不会太在意BOSS的移动方式、攻击招数、招数的硬直时间等等的一切。事实上是有碍对连招系统的深入了解。BDZ红软基地
11、角色的普通攻击须知BDZ红软基地
      在熟悉神剑的停定打法时,需要注意每个角色出A的速度、频率以及判定范围,还有相应的BOSS各自的出招速度、攻击判定范围以及是否会挡格或硬汉等。譬如天雷的停定出A时就不能连按,他的A速度以及频率会比较慢,对一些出招速度快的BOSS(如黄荷等)可能会被抓住空隙反击。但是,他的攻击判定范围会延伸之角色的上一线。具体请参照本版帖子“魔王超必引诱法和魔王停定打法图文版 By:斗幻狂攻略情报库”,里面有详细图解,已经是相当清楚的了。这里恕不再赘述。如果停定熟练掌握了,连带着无剑、唐开阳、三护法(尹独、叶翔、西门)都可以非常轻松地解决。BDZ红软基地
12、场地顺序(单BOSS)BDZ红软基地
       玩家可视自身对各BOSS的惧怕程度来合理安排场地,无须拘泥别人的排列顺序。BDZ红软基地
       首先,某些BOSS非常容易(如吠达米沙)或者有补血(无剑吠达米沙有豆腐等),都可以放在玩家自认为比较难的BOSS后面,而不必放在一块——后面连续几个难应付的BOSS就会比较棘手了;BDZ红软基地
       其次,可以注意到某些BOSS的场地是不受任何影响(即无论如何安排其顺序都不发生改变),例如杀吠达和米沙就只会在屋顶上;法明只会在剧情的那个场景(少林寺后山);神行只会在剧情的星沙岛出现;一胖只会在小藏经阁前的那个有2个水缸的场景出现。BDZ红软基地
       再次,各BOSS(搭配后会发生场地变化的)之间,由于双BOSS搭配较为复杂甚至于连本来不会发生变化的BOSS场地也会发生变化,这里只举单BOSS的一个搭配例子讲解下——如第一个BOSS选吠达或者米沙,第2关如果不选法明或一胖的话场地就会是剧情K神行姑娘那了,这样即是说,在特定BOSS排列之后,如果玩家想要改变按此排列时必定会出现的场景的话,就需要紧接着此排列后选择一名场地不会因为排列顺序而发生的BOSS来避免场地出现非预期的变化。BDZ红软基地
13、关于追地伤害BDZ红软基地
       新手极易出现对BOSS倒地后进行追地伤害的动作(如吴品的6A)。这对于新手而言,是无可厚非的——先把武林大会通了培养下成就感再说;但新手在通过武林大会之后,务请改掉这个习惯:因为在剧情或者是独步,这种做法是会使声望-1的,非常不利于做分。虽然追地伤害无伤大雅,但这个习惯毕竟不好。BDZ红软基地
14、关于超杀起招BDZ红软基地
       新手在练习某些BOSS的停定时,初期很容易受伤,导致无法通关。这里建议新手在血所剩无几时,用超杀起招对BOSS进行连招,而不必拘泥非得用停定杀BOSS(当然也可以诱BOSS出招再连招)——命都没了,还怎么继续练习停定?BDZ红软基地
      推荐起招超杀:BDZ红软基地
      天雷:罗刹风雷或者是八方震吼。前者看BOSS最后弹壁回来再6A*A*N(但站位很关键);后者喊晕即可。BDZ红软基地
      吴品:太极或者不坏。太极放倒BOSS后再6A*N追地之(站位关键);不坏直接起招就是了。BDZ红软基地
      千千:昆仑或者凝血。BOSS被点穴或者眩晕。BDZ红软基地
      上官:凝血。BOSS被点穴。BDZ红软基地
      星寒:摧心。根据站位用C取消硬直等BOSS弹壁回来再连。BDZ红软基地
      黄荷:凤翼双斧。斧头打中BOSS会弹壁回来用236A*N连之。BDZ红软基地
此帖主要针对新手,以后会出专帖分析BOSSBDZ红软基地
武林大会各推荐BOSS的对策(难度为hardest+1):BDZ红软基地
1、叶翔BDZ红软基地
暗杀术(地)[突然隐身,然后突然出现在对手面前,用固定在护腕的刀刺杀]BDZ红软基地
只要你不要和他站在同一条直线(不论远还是近),你在原地不停地AAA,他就会自己上来让你K(天雷速度略慢,要掌握下时间)。但是请注意,有时候你和他虽然不在同一直线上,但他并不会直接瞬移到你面前;而是先移动到和你同一条直线再消失过来暗杀你。这时候一定要看清楚具体情况,如果是后一种情况,向上或者是向下一点就能躲开暗杀(别用天雷的D,避不开的;上官MM也别尝试236A硬拼)。然后等叶翔出现做出暗杀动作之后你再过去K就万无一失了。当然你要D然后再过去杀叶翔更安全。BDZ红软基地
双掌推击[双掌并行,向前推击,速度较慢]BDZ红软基地
中距离或近距离会用,出收招都慢,对玩家一般威胁不大。打背的最佳时机。BDZ红软基地
『小悲霜掌』[双掌并行,向前推击,将内功贯于掌劲之中,带有阴寒之气]BDZ红软基地
小悲……你别太紧张就不会中了。小悲说实在的,只要你不中,叶翔事实上也就是放水让你K他。BDZ红软基地
暗杀术(空)[突然隐身,然后从空中飞下击中对手]BDZ红软基地
叶翔跳起来吸血的……很容易破。C+A就OK。注意不是 AC哦:)BDZ红软基地
披风甩[将披风往上一甩,将对方摔倒]BDZ红软基地
最后要注意的是,你自己走过去K叶翔,很容易被他甩披风击中(太近的象黄荷会连中2次),所以不要尽量尝试用角色主动攻击叶翔。他的速度比较快。BDZ红软基地
2、尹独BDZ红软基地
『天伤针』水平向前投出多枚暗器,带有炎属性BDZ红软基地
一开始你走出去,尹独一般会放个天伤针……很容易躲。然后用停定等他过来让你K。BDZ红软基地
『地损钉』跳起,向地上投掷带火暗器,杀伤范围较广BDZ红软基地
地损钉……你别太紧张就不会中了,但是注意,如果你要等他硬直时过去K,那你要小心了:要站在他的上一线(不能在下一线会中火),等地损的火消失时再下去K才行。否则你直接和他在同一线就必中地损。BDZ红软基地
如果你想和他对掌,那很简单,你只要在他有气时把他打出屏幕外,站在原地不停地A(不要站在最上2线、最下2线和他被打出去的那一线),然后他就会跑回来在你面前或是上下一线放地损或者是天伤,这时……BDZ红软基地
神焰扇[将着火的铁扇旋转丢出]BDZ红软基地
他在没气时用的火扇,请不要向上突进,这中的话在独步会很痛。BDZ红软基地
暗踢[打开扇子,然后,从扇子后伸出一腿,向前踢去BDZ红软基地
头上拂[从对手头上跳过去,在刚越过对方头顶时,用扇子向后轮击]BDZ红软基地
注意有时他会挡格反击:你只要听到他“啪”地挡的声音,向上或向下点然后等他暗踢或者是跳起来用头上拂(就是反击啦)再回去K就成。BDZ红软基地
在你近距离中暗踢后如果不按D起身,尹独有可能会出『天伤针』追地(吴品就常被他追打);而中距离倒地后请尽量别用D起身,尹独会扔神焰扇……这招比较阴险……小心的好。BDZ红软基地
扇舞三连[在倒地起身后多出此着,有格挡效果,且有无敌判定]BDZ红软基地
好办。朝着他出招方向,站在他的上、下一线等他收招时下来或上去再连招就好。不过太着急的话反而会中招的。BDZ红软基地
  3、吠达BDZ红软基地
『封脉酥骨咒』往前跳去,同时洒下一串带着攻击性的毒粉,中招后附带内伤BDZ红软基地
『大悲霜掌』笔在空中画出一个带着寒冰之气的冰圈.近距离的话会有二段攻击效果BDZ红软基地
『飞瓦』将气劲运之脚下后一跺,飞起屋瓦,之后用手掌击出瓦片杀人BDZ红软基地
很弱的角色。不论是哪个绝招,只要放出来,玩家都比较容易躲(你和其他BOSS比看看)。但你中的话……那个冰圈连中2HITS可是半条HP……BDZ红软基地
踹人[二段脚,先举起脚踹一下,然后蹬出去再踹一次(倒地起身后和防御反击也会出这招,带着残影的话就是无敌攻击)]BDZ红软基地
速度蛮慢的,上下躲避完全来得及。可以和尹独的扇舞三连同样处理。理想的套招招数:)BDZ红软基地
判官神笔[在地上写个符咒,之后会随机出现冰或火两种属性(冰属性会将对方定住)]BDZ红软基地
只要别在原地就好。也是挨玩家揍的着数。只是有时会很郁闷地和踹人一样,打他时变套招……BDZ红软基地
如果你是吴品,那很好。打他一般是在那个屋顶上,你一出来他就马上会放个绝招:一般是踢瓦片那招有时也会是封脉舒骨,那你就向上一点开炎诀再跑到最右上,用停定直接6A+6A+6A+6A+6A……然后你会发现这9HITS下来吠达至少没了1500+的血。2套他就KO。上官MM,这里顺带说下她的套招,非常容易:前面三次绝对是完全相反的,例如828或者是282,前面三次速度很快,但你只要按我说的套肯定能套成功,接下来的套招速度很慢,你只要看到箭头提示之后再输入完全来的及。天雷,这个屋顶场景很适合连吠达:AAAAA+6A*A+6A*A+6A*A+6A,越到后面的6A由于吠达身体越来越高,需要你看他的尸体高度来判断具体6A的时间。这样的连招能很好的伤害吠达。BDZ红软基地
吠达的近身出招速度较慢,踹人和判官神笔完全都可以看他提笔之后再按A和他套招,并不是说他很难对付才需要用套招,而是他很适合被玩家用来练习套招的顺序。由于每个角色的套招顺序都有4种随机顺序,就需要玩家有意识地练习对角色各自套招顺序、套招速度快慢的熟悉度。所以尽量和吠达多套招吧。BDZ红软基地
4、米沙BDZ红软基地
巨锤•地[往前走一步然后用巨锤砸地]BDZ红软基地
晃动巨锤[会有金刚不坏体的效果]BDZ红软基地
撞击[带着残影狂跑撞击,为倒地起身后的无敌攻击]BDZ红软基地
怒气爆[高举起巨锤,将怒气释放出来,靠近的话会被震飞到天上]BDZ红软基地
『封脉酥骨咒』举起巨锤往地上一震,巨锤内带着毒属性的粉末洒在米沙周围,中招后附带中毒BDZ红软基地
『大悲霜掌』将气劲蓄在手掌,然后带着寒冰之气推出BDZ红软基地
中距离他会用锤子砸你或者是大悲霜掌,近距离用封脉、怒气爆或者是晃动巨锤。这里推荐不要和他硬来,就是不要和他近距离硬拼,除了用气,没见过和他近距离硬拼有好结果的(近距离转锤子或者是怒气爆的下一招,鄙人见过很厉害的连法:米沙等你快落地时用封脉或者是大悲霜掌……其中大悲霜掌实在是BT)。无论你用什么角色,和他站远点,引他用锤子砸你或者是大悲霜掌,等他硬直时直接上去K,完全来得及,只要你不离他太远。最后要注意的是,在米沙倒地起身后,有时会带着残影狂跑撞击,这是无敌的,所以请在将他打倒后且不打算追地时离开米沙所在的那一线。BDZ红软基地
吴品用对付吠达的方法对付他,我最快的是88秒剩余时间解决(当我还是新手时)。天雷,和吠达同理。只是区别在于,他和吠达下落时身体的受攻击判定不同:吠达你只要能6A中尸体就OK,而米沙你得在比吠达高点时就要6A,否则会来不及。BDZ红软基地
PS:吠达和米沙都有豆腐可吃。具体方法引用非扬斑竹的:BDZ红软基地
    1)米沙的锤子:可以先引他出悲霜掌,等他气用完后站在引他出悲霜掌的位置上,他就会出锤子,这时向后D一下或者走几步(千千和吴品),然后可以a两下破坏锤子或者直接一个超杀搞定,至于全部可以一次性打破锤子的推荐招式如下:星寒 冲虚连拳    黄荷  鸳鸯月牙刺    千千  绝血异花或者a236a    吴品6a  天雷 最好两次aBDZ红软基地
    2)吠达的笔头:把屏幕拉到接近半个屏幕(稍微小点)他一般就会出封脉舒骨咒,在他落地前到达他身后,然后看到落地了可以a两次或者出超杀破坏笔头BDZ红软基地
推荐黄荷用紫金双剑  星寒用冲虚连拳  千千用绝血异花  吴品用冲虚连拳  天雷用大悲霜掌 上官用玉女投梭BDZ红软基地
5、唐开阳BDZ红软基地
小擒拿手•袭地[向前飞扑一爪]BDZ红软基地
小擒拿手•抱月[双爪向前合抱]BDZ红软基地
鹰爪手[2段爪击.近距离出]BDZ红软基地
飞凰天升[变成一只鸟,飞上天-此招有无敌判定]BDZ红软基地
到这里开始有难度了。考验你停定打法熟练度的时刻到了。他和你不同直线时很好用停定打法,唐开阳鄙人不推荐你上去K他,因为这样的结果对新手来说一般是新手被K,唐开阳被近身时很喜欢用飞凰天升或者是鹰爪手随便都比你攻击判定强特别是独步。而中距离也蛮喜欢用小擒拿手二式。BDZ红软基地
『大乘擒拿手』小擒拿手•抱月,小擒拿手•袭地 两者合招BDZ红软基地
『鹰击长空』将内力,化成波动气流,向前发出,直至版外BDZ红软基地
停定如果你不熟,没事,吴品外的人请用D诱唐开阳使用『鹰击长空』然后你跑到他背后去K他很安全。吴品也不用着急,你的6B是什么?开了金刚抵着墙壁使劲6A吧,气很充足只要你每次抵着墙壁使劲6A都能全9HITS。没了金刚再开。如果想引他出『鹰击长空』,这里可以参考下:和他距离3、4身位(别太近),让角色以弧形移动轨迹绕着他转,这样即使一不小心出个“大乘擒拿手”也能很轻易地避开。BDZ红软基地
旋风腿[跳起,脚踢一圈-此为倒地起身后常用招式,跳起向前题出-此为普通招]BDZ红软基地
在唐开阳倒地后,他有时会飞身跳到别处或者是原地旋风腿。如果是前者请看他飞身跳去的方向,跟上去,等他落地做完动作之后再上去;后者就在上下2线等,动作完成照样K。BDZ红软基地
他有时也会放水:双手一伸,“嗬”地一声,立正ing……这个现象在剧情有两个石柱可以堵小兵出口的那个场景尤为常见,基本上每次打该场景老唐都会放水做这个动作而且硬直挺久。显见,这个时候不能辜负他对你的期望,上去狂殴吧。BDZ红软基地
6、无剑BDZ红软基地
念珠圆舞阵(佛珠在身体四周转圈,时间较短)BDZ红软基地
足踢(顾名思意,用脚向前踢人,有格挡效果)BDZ红软基地
『虹夏』劈斩(用手中剑劈人,2段攻击且有弹壁效果)BDZ红软基地
『虹夏』旋斩(将手中宝剑转圈)BDZ红软基地
怒气爆发[类似主角的A+B,将对手吹飞(垂直向上)]BDZ红软基地
『红尘九劫掌』 转身向前突进一掌BDZ红软基地
『念珠圆舞阵』佛珠在身体四周转圈,时间较长,范围也较广BDZ红软基地
『虹夏突刺』 转动虹夏,然后拔剑向前突刺攻击BDZ红软基地
近距离,她会转虹夏的剑鞘或者用剑鞘P你或是踹你或者『念珠圆舞阵』;中距离“红尘九劫掌”;远距离,『虹夏突刺』。如果你比较怕她,那和她站远点诱她用虹夏突刺,这招硬直非常久。近距离,你可以这样,走过去和她大致快同一条线之后马上向下走,这时候她肯定会转虹夏的剑鞘或者用剑鞘P你或是踹你:如果是转虹夏的剑鞘,OK等她做完攻击动作收剑的时候硬直也很久,这时候上去P她。用剑鞘P你或是踹你由于攻击判定很快消失硬直不会那么久,对新手可能会有难度。她也有可能在近距离放『念珠圆舞阵』,这时候你只要站在她的下一线,等她的念珠慢慢收拢时上去打就中。当然,如果你已经近距离中了她的转虹夏剑鞘,那么请不要后退,马上上去K她,她此时由于处于收剑鞘的阶段硬直ing……但不能太慢,鄙人就见过新手按此法去K无剑结果连中3次转剑鞘,原因是中招之后过去K她的速度太慢以致一直中招。如果你想和她对掌(吃豆腐),也不难,这里只说无剑这方面的,至于角色自身由于对掌速度的快慢不同差异,这里就不说了:先在远距离引诱无剑出虹夏超杀,这时候别慌(即使是天雷那种奔跑速度从远距离跑到无剑面前再BC都来得及)跑过去,听到她收剑鞘“锎”地一声挥鞘空中刺出时BC就成。当然如果是天雷一般跑到她面前直接就马上要BC了…………他跑得实在很慢。请不要太教条,一切请实事求是(角色自身由于对掌速度的快慢会有所差异)。武林里无剑很少放水,但剧情里走酒泉西路的那个就经常解颐,而且笑得很离谱(腰力很足,韧度很强),当然是欠你揍才笑的了……BDZ红软基地
最后和米沙倒地时同样处理,否则她起身后有机会怒气爆发[类似主角的A+B,将对手吹飞(垂直向上)],等你落下时再接个『虹夏』劈斩或『虹夏』旋斩……BDZ红软基地
7、神行姥姥BDZ红软基地
『绝血异花』化血聚为内力于掌中,挥三掌于空中,掌力以烈焰实体飞出,再由空中下落BDZ红软基地
『大浪淘沙』召唤海啸,大范围攻击,持续时间较久BDZ红软基地
一开始她会给你先来个“绝血异花”,偶尔会放大水虽然比较少见。这时候不要管她,直接跑去打下那个大石头。如果她放“绝血异花”,天雷不要跑太快,要不会中招的。然后如果她偷笑(如果前3HITS没打中人,姥姥会偷笑),过去K她吧,这样“绝血异花”也不会打中你。说来惭愧……鄙人不清楚“绝血异花”的下落轨迹。虽说她的跳起来闪耳光没什么威胁,但天雷要注意这招攻击判定范围会一直延伸到上1线,也就是说你引她出招后尽量别站在她的上一线。BDZ红软基地
在姥姥倒地后,她起身时很有可能会出隐身后闪耳光那招(无敌攻击)。请尽量看清楚她隐身的地方,千万别站在她隐身的那一线或上下一线;如果隐身时是在屏幕外,也请推测大致方位,躲闪不及时可以立即超杀护身。BDZ红软基地
分身攻击[现出2个身影,真身跳起做出闪耳光动作,假的消失并出现火焰]BDZ红软基地
请站在屏幕中线上吧。无论你选什么角色。如果她两个分身1个在最上,1个在最下,那么请别着急,等你看清楚她哪个是真身后再过去K她完全来得及,要不踩中火焰就不爽了;如果她1个分身刚好在屏幕中线,也就是你面前或是身后,而另一个在屏幕下面(实际上是在屏幕外面或者说地图外面了),则下面那个必定是假的,而真的分身就在你前面,故你直接A就成。BDZ红软基地
8、黄荷BDZ红软基地
『逍遥指劲』谈笑间于无形聚气指间使出阴柔指力,直线攻击附带冰火属性BDZ红软基地
『紫金双剑』躬身使出2道紫色剑气,华丽迷人实为厉害杀招,中近距离攻击BDZ红软基地
『凤翼双斧』使2把蓝色斧头先砸地后掀起攻击,可出爆焰BDZ红软基地
『百鸟朝凤』大欲给女儿的防身武器,可连续射出弹药,为直线火属性攻击BDZ红软基地
『凤翼双斧』是黄荷被近身后极其喜爱的超杀,此招如果角色被夹背于版边,很可能或全中后面的火焰攻击,损HP严重。打她不推荐玩家主要找她,而主要使用停定(引她出招有些危险,收招甚快)。中近距离有时也会AAA刺出+236A双剑攻击(很疼);或是『紫金双剑』,中个4HITS半条HP。『百鸟朝凤』相比之下,血去得不多,中也不会多HITS。只是……她收招都挺快,即使是斧头,后面的爆焰让你无法近身……所以推荐用停定打她。BDZ红软基地
上面有稍微提到了些,天雷用大悲降速,实在不行喊晕了再连,不要用D去躲避她的『逍遥指劲』;吴品开炎诀,停定(6a+66a)*3就很舒服了……要不你炎诀+太极她也很痛苦;个人认为无论是哪里(剧情还是武林甚至独步),黄荷近身出招速度及快,因此不论哪个角色,都请使用停定打法。象AAAAA时身体会向前移动的比如芊芊、朱星寒等一定要和她保持好距离再开始连招。还有剧情里经常见她做出类似AC的动作“滚”然后笑,这时硬直很长也就是放水啦……随你K。她身体很古怪,上升速度和下落速度都和其他BOSS不太一样,多打几次就会熟悉了。起身速度也不慢,要追地打一定要抓紧了。当然鄙人推荐炎诀+AAAAA+6A+66+6A+66+6A+66+6A而不是(6a+66a)*3,主要是因为不想攻击力很强的6A被替换成66A,浪费宝贵的一招。BDZ红软基地
9、西门敬月BDZ红软基地
青岚鞭法[周身绕着2条青龙,转3圈后就停了]BDZ红软基地
一般为被打倒后未受身起身后使用。BDZ红软基地
蹴踢[二段脚,先是用膝盖顶一下,然后再踹出去]BDZ红软基地
西门被近身后喜欢出的普通攻击,攻击判定较强,玩家若和他硬拼就会吃亏。BDZ红软基地
鞭长可及[将鞭子甩出去,套住对方然后拖过来,是女性角色就KISS一下,如果是男性角色就一脚踹开]BDZ红软基地
急蛇舞[用鞭子迅速向前刺出]BDZ红软基地
都是西门和玩家在中距离或是远距离时会出的招数,你可以在他伸出鞭子但还没有收回的时候绕上去打背,都来得及。BDZ红软基地
飞龙逐地[跳起,空中游走至版边,然后再向地上狠抽一鞭]BDZ红软基地
西门在倒地或者是受身后很喜欢出的招,他会先“哈哈哈”地笑,你只要在听到他的笑声时,顺着他要落地的方向(空中游走到的版边的方向)到他要着地的位置(上下一线)等就能抓住他的破绽。BDZ红软基地
『青岚鞭法•环式』和“青岚鞭法”一样,只是青龙转的时间较长,有8圈之多BDZ红软基地
西门的超杀。很多新手抓不准他收招的时机,导致常常被鞭子甩中。这里有个相当不错的方法:你只要听“唰唰唰唰唰唰唰唰”地响完8声,直接由上下一线走过去连招就好,非常简单。因为他的鞭子只转8圈嘛……BDZ红软基地
如果要对掌,请用角色近身,那么西门如果有气就会出『青岚鞭法•环式』,你只需要在看见西门手一甩或听到使用超杀的“锎”声,直接BC就行了。BDZ红软基地
他和无剑、唐开阳、尹独、叶翔都非常适合练习停定打法,所以请尽量使用停定(引其出招找破绽的方法较为简单,不需经常训练)。这正是补充分析他的原因。BDZ红软基地

《神剑伏魔录》出招表及打法心得BDZ红软基地

《神剑伏魔录出招表及打法心得攻略》这篇文章属于单机攻略栏目,由红软基地网友分享于2016-01-23,本文网址为://www.longinofamily.com/wenzhang/16149.html

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