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苍狼白鹿传2011心得及攻略

作者:佚名 来源:本站整理 发布时间:2016-01-31

【苍狼白鹿传2011心得及攻略】是红软基地为你带来的《苍狼白鹿传2011》里的攻略,希望能更好的帮助您把游戏打通关,快来看看这个攻略吧。kpj红软基地

新版本的《苍白》引擎改动部分较大kpj红软基地
新增了必杀,在清人的时候比较好用,但是要30MP 前期基本是放不出来的kpj红软基地
现就两条线分别写一写心得kpj红软基地
人物成长 51 =1  54=2  59=3  66=4  75=5   86=6  99=7kpj红软基地
人物能力按 X-50开方取最大算kpj红软基地
兵种按 S=5 A=4 B=3 C=2kpj红软基地
蒙古线kpj红软基地
第一关 会友kpj红软基地
相较于以前版本明显发现,血量厚了,一刀下去的扣血也多了kpj红软基地
总体难度上较之前版本没有太大区别kpj红软基地
第二关 回家kpj红软基地
在这一关笔者遇到过一次危险,并且杯具的是没有存档kpj红软基地
同样是属于没什么难度的一关kpj红软基地
但是新的引擎有个设置,敌人最小攻击为 等级+攻击*1.25-防御 ,所以一轮群殴下来可想而知kpj红软基地
第三关 狩猎kpj红软基地
同老版本,铁木真三个兄弟要逃回家中kpj红软基地
走位是关键,由于新版本的设计,人物变得很肉,几乎很容易被围殴死,铁木真两回合被干掉也很正常kpj红软基地
三兄弟往树林走,最后要保证一回合全部到指定区域,前一回合走位要控制好kpj红软基地
第四关 逃走kpj红软基地
铁木真逃走,这时候大五围增4kpj红软基地
根据剧情 先逃往村落,忽必来 赤老温断后,由于敌人杀伤力提升,这两个人不再像老版本一样可以抗到最后kpj红软基地
铁木真逃走,建议往下。战后学会必杀带降防,否则仅无反暴击。kpj红软基地
第五关 剿马贼kpj红软基地
这一关是前期比较变态的关卡之一。kpj红软基地
敌人一窝蜂冲来,我方基本扛不住的引擎kpj红软基地
最重要是保证地形,和尽量受到较少攻击kpj红软基地
博尔术很好用,但是遗憾的是,经常冲到最前头被围殴掉kpj红软基地
右边山地不要主动出击,让山贼进入水中,乱箭射死kpj红软基地
上头的靠恢复挡住  等到右边开道,进入树林,在水中消灭骑兵这时候基本就解围了kpj红软基地
速不台加入后+2武力果子 99-7 S-5 可以提升到6的增长 统帅5个  75-5  B-3  可以4的增长kpj红软基地
第六关 抢亲kpj红软基地
如果保护好孛儿贴,不会发生夺回妻子的关,孛儿贴必杀强化,但是忽必来会被削弱kpj红软基地
这个版本忽必来比较好用,武力86没必要去加 防御72也够用  敏捷还不错 智力自然的由于兵种缘故+2kpj红软基地
当然女兵也可以啊,霸气(新版本蒙古骑兵为气和)配上强化部队的衣服,可以回血 恢复 放必杀 全能了kpj红软基地
第七关 夺妻kpj红软基地
如果上关保卫好,不需要经过这一关kpj红软基地
这一关的话可以控制术赤台,弓骑兵  并不加入我方,能力也……当然攻击力还可以kpj红软基地
新版本中能力上80都很不错了,但是术赤台防御不行kpj红软基地
这一关地形开阔,很容易被人殴掉一两个人,而且人越少,越不容易拉开阵势,死得飞快kpj红软基地
笔者此关SL次数较多,战后忽必来学必杀kpj红软基地
第八关 救王罕kpj红软基地
沙漠(荒地)中会掉血,但是并不致命kpj红软基地
开头迅速攻破两个村子,王罕会加防,前头测试很多次王罕都挺不到铁木真救援,所以干脆给配备了个吸血攻击的武器kpj红软基地
不管怎么说,王罕是死不了了,靠他反击敌人,一方面快速接触,否则万一被打没血了也杯具kpj红软基地
第九关 泰赤乌kpj红软基地
这一关,忽必来劝降四个步兵,让他们当活靶子怕时间不够,因此消灭这边岸上敌人后,上桥触动敌人kpj红软基地
注意哲别 混乱+高攻,敌人骑兵部队围殴kpj红软基地
拉开阵型 ,尽量少挨打   我的速不台是 吸血 +白银+强化 死不了kpj红软基地
第十关 鄂嫩防御kpj红软基地
关键是坚守。跟旧版本比有两点不同。kpj红软基地
第一,不能抗 底下危险,要速救kpj红软基地
第二,清人快,上头下去救援可以抢时间kpj红软基地
战后哲别学必杀。kpj红软基地
十一 决裂kpj红软基地
这一关的关键是忽必来不动,敌人不会行动,趁着8回合敌人行动前狠狠清一次。kpj红软基地
冲到底下才发现文官其实挺恐怖的,哈哈。kpj红软基地
十二 塔塔尔kpj红软基地
感觉跟旧版本比起来去血更快,关键是快速进入沙漠消灭马贼得到果子kpj红软基地
十三 术赤定亲kpj红软基地
相信按照我的装备,速不台清人没问题,消灭桑昆父子很容易kpj红软基地
十四 贝加尔kpj红软基地
新版本修改后取消了放火,必须要靠硬撑kpj红软基地
六回合开始敌人主帅出击 十二回合 或者消灭主帅 相应部队不会复活kpj红软基地
关键是挺到十二回合。靠卡位,速不台一人可以顶一边。回合到开始清人。kpj红软基地
战后 博尔术 速不台 赤老温 者勒蔑 察合台 术赤 等都会了必杀kpj红软基地
十五 和林kpj红软基地
没什么太大难度,木华黎的攻击没有预想的恐怖,只要不是防御太烂都可以挺过来,但是蒙古骑兵的围殴效果明显些kpj红软基地
十六 乃蛮kpj红软基地
这一关与之前版本不一样的是 加入了纳牙阿 粮队,每回合可以恢复周围九宫范围内部队3点MP 对于文官部队和放必杀的部队好用kpj红软基地
但是移动力低,容易变成活靶子。kpj红软基地
抢时间的一关,SL了两次,前期由于速度慢,回合不够,后来发现,太阳汗 100统御+6成长,130%地形,回合恢复,一定要注意保留有生力量争取一回合内多几次攻击次数。kpj红软基地
十七 山寨kpj红软基地
我方一直在掉状态,而且屈出律攻击不低,第一回合就要触发单挑弄掉,否则挨打的话,怕扛不住kpj红软基地
上头坚守消耗掉敌人,攻上山寨,用两个步兵的单挑可以解决不亦鲁黑kpj红软基地
十八 女巫kpj红软基地
新版本的难度上感觉略有降低,营寨坚守 山下狂冲,当然选择上山就另当别论了(没有测试)kpj红软基地
十九 肃清扎答兰kpj红软基地
不利地形作战,多利用必杀吧,最后先消灭札木合左右,抢占平原地形kpj红软基地
二十 蒙古保卫kpj红软基地
这里开始 与原先版本不一样的 也是引擎一大提升的地方,从这儿开始 主角不再叫铁木真,而是成吉思汗kpj红软基地
这一关也有些不一样,每次击退敌人,五围+10 HP+20,文官部队是加精神,武将部队加攻击kpj红软基地
所以一方面是坚守,一方面 最好不要过度杀戮,否则一定回合后……kpj红软基地
二一 西辽kpj红软基地
我是带上了纳牙阿,保证每人两次必杀的机会kpj红软基地
总体上没难度,一路冲杀,不过被骑兵兵团围殴的时候显得更凶险一点了,不像原来敌人太鸡肋kpj红软基地
顺便说一句 ,纳牙阿实际上是刷新了火都,重新命名,重设能力,配合上剧本可以发现,其实512DATA完全够用了kpj红软基地
成吉思汗也仅仅是改名而已,并不多占一个DATA名额kpj红软基地
二二 长城kpj红软基地
新版本只有20回合,跟原版35不同。由于引擎缘故,杀人快了。感觉敌人火力还是挺猛的,不过要打进去不是难事。多利用远程+必杀。kpj红软基地
二三 胡沙虎kpj红软基地
往前冲,遇到伏兵,铁木真差点被射死(新版引擎再也找不回当年人堆里一扔的铁木真了?)耗费了桃子救命。kpj红软基地
最后杀胡沙虎时损失惨重啊,即便是最后一层防御,还挨了胡沙虎两炮。kpj红软基地
二四 燕京1kpj红软基地
之前版本中由于铁木真的变态导致这一关特别简单,如今不一样了,敌人谋士+骑兵,冲上来一回合干掉个术赤 或者忽必来没问题kpj红软基地
如果开路开得慢,15回合绝对不够用,笔者SL两次kpj红软基地
当然重点还是,合兵一处,最多右边留一个堵门,察合台觉醒的时机也很重要kpj红软基地
二五 大定kpj红软基地
扫外围容易,攻城不要急,很容易挂掉现在外围扫一圈,清掉威胁大的远程kpj红软基地
二六 燕京2kpj红软基地
敌人会放火,最后会绕一大圈。kpj红软基地
重点靠远程 炮+弓kpj红软基地
二七 西征kpj红软基地
11回合杀死城主,20回合过一点就杀光城里,敌人突击骑兵数量明显不够kpj红软基地
这一战开始,只要出 耶律阿海 或者 拖雷 他就可以学会必杀kpj红软基地
二八 摩柯末kpj红软基地
同上一关,学必杀。kpj红软基地
战后拔都自动学会必杀。kpj红软基地
术赤 察合台 单挑扎兰丁撤退,可以得到武器,其实追杀岛上的摩柯末,这两个人没什么作用了。kpj红软基地
二九 追杀kpj红软基地
与之前版本的不同地方在:kpj红软基地
第一 加入混战,开头敌人会血拼。kpj红软基地
第二 选择追击,30回合到若不能杀死,则算过关。换言之完成第一个任务本关不再失败(成吉思汗被打死除外)。kpj红软基地
三十 巴格达kpj红软基地
笔者强化后的博而忽,扛不住突击骑兵一轮强攻,成吉思汗有点危险kpj红软基地
万一成吉思汗被追上打混乱,那就要看人品了kpj红软基地
建议多选骑兵,快速开路kpj红软基地
跟之前不同,本版只有十回合kpj红软基地
战后术赤离队,博而忽离队,成吉思汗离队。成吉思汗能力传给忽必烈,攻精对调,博而忽能力传给阿里海涯,术赤能力传给阿术。kpj红软基地
三一 拔都kpj红软基地
回合依旧只有20,但是敌人AI发生了变化,骑士到8回合才会主动出击。kpj红软基地
在敌人未动之前赶紧去吸引一下弓兵并且尽量消灭吧。骑士出动的时候 利用河流杀,否则雪地里你会被虐的很惨。kpj红软基地
当亚方山卓进入水中,集中力量歼灭他,水里头站两个步兵,利用反击可以清掉一大群骑士。kpj红软基地
注意要赶尽杀绝,否则风水师会补回去的,很讨厌。kpj红软基地
在十四回合左右开始开路,杀下去吸引步兵。同样注意赶尽杀绝,否则下一回合不但补给回去,而且少一次反击的伤害。kpj红软基地
笔者此关SL四次。kpj红软基地
三二 西夏kpj红软基地
实际上本关才发生忽必烈的继承。但是忽必烈确实太强大了,S智继承铁木真武力,A武继承铁木真智力。完全就是颠倒过来了。kpj红软基地
配合上强化的宝物,此时已经是我军中数一数二的强者。智勇双全。kpj红软基地
三三 高丽kpj红软基地
第五章开始,主角变成了忽必烈,并且经过强化后的忽必烈异常强悍。这一战加入很多新的人物,其中kpj红软基地
洪茶丘 水军 继承 别勒古台kpj红软基地
张弘范 融合两大弓手的特长kpj红软基地
阿里海涯 继承 博而忽kpj红软基地
蒙哥 两智力果 一统帅果 培养完美kpj红软基地
这一关突破敌人有两个口子,分两路可以快速通过kpj红软基地
给枪兵带上好东西,充分发挥穿透和反击后反击吧。kpj红软基地
未完待续,下次更新。kpj红软基地
******kpj红软基地
总体上来讲,比起旧版本融入了很多新东西。当然新创意主要还不在这条线,这条线基本是翻新。从平衡性来讲,目前为止还可以。没有绝对能抗的,有点像英杰的感觉。kpj红软基地
幻想线kpj红软基地
相较于蒙古线,幻想线——南宋中兴,既是新的线,也是引擎提升后新的尝试kpj红软基地
第一关 逃难战金兵kpj红软基地
文天祥经过强化,但是被围殴,最后也怕扛不住。kpj红软基地
由于引擎的设置,导致敌人几乎不可能再打出个位数,所以玩家要帮忙清人,清掉一些,减少挨打次数。kpj红软基地
等援兵从另一面出来,会帮忙消灭陈和尚。kpj红软基地
第二关 福州kpj红软基地
这一关回合数算比较紧的,但是可以打过去。kpj红软基地
关键是发挥好我方 枪兵 弓手两大穿透+骑兵引导kpj红软基地
城里的文官打不死,至少这点敌人还没办法。kpj红软基地
第三关 崖山kpj红软基地
相比起另外一条线,这条线玩法上就大不一样。kpj红软基地
我方可以控制16支部队,弓兵8 步兵8,这些虽然打死了不要紧,但是不要盲目牺牲。kpj红软基地
控制友军实现大兵团作战的实例。kpj红软基地
冲进大营,消灭陈朝皇帝很好消灭,但是要消灭陈兴道不容易。kpj红软基地
先袭击粮仓,敌人降防,打退陈平仲,再降一次,趁机打了陈兴道。(后面的降防完全是为了照顾全灭改的)kpj红软基地
这一关前期比较烦人的是大批部队的控制。kpj红软基地
当然 相较我方这几个人,适当控制一下友军也是好的。kpj红软基地
第四关 河内kpj红软基地
之前测试,回合数总是不够。特别加了四个骑兵控制。kpj红软基地
前期这四个骑兵每个捅一枪都是上百,很好用,而且死了没代价,充分利用吧。kpj红软基地
还是 两个穿透+引导,好好清人。15回合扫清第一道防线,再给15回合占领河内。kpj红软基地
第五关 高丽kpj红软基地
金与日本都把目光放在了高丽,我方守在城中。kpj红软基地
聪明的玩家就应该先不要到敌人可以攻击到你的范围内,不要触动敌人,然后看好戏吧。kpj红软基地
当然注意回合数,必要的时候果断出击,否则坐山观虎斗而导致最后个别的漏网之鱼消灭不了回合数超过就麻烦了。kpj红软基地
混战的实例。kpj红软基地
待续……kpj红软基地

《苍狼白鹿传2011》心得及攻略kpj红软基地

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