【街机专辑攻略】是红软基地为你带来的《街机专辑》里的攻略,希望能更好的帮助您把游戏打通关,快来看看这个攻略吧。
2,魔法大作战
这个是Raizing的创意了,那个时候还没有武装飞鸟。
mahoudai
Mahou Daisakusen (c) 05/1993 Raizing.
街机游戏中文名称:Mahou Daisakusen (c) 05/1993 Raizing.
街机游戏英文名称:魔法大作战 日版
街机游戏ROM 名称:mahoudai.zip
街机游戏ROM大小:1357k
街机游戏类型:街机飞行 射击类
疾风魔法大作战,93年作品,把我们引入到了一个奇特的梦幻魔法王国时代!STG成分浓厚却看不到太多现代空战的要素,因为那些东西全部融入到制作者的奇幻妙想中去了,发射子弹的成了飞龙,乌龟背上是发射炮台,还有猴子控制导弹,发魔法的邪恶死神,各种怪物机关...使得游戏中邪恶的成分远远的盖过了神话的性质,总体上将游戏的平衡性不是太好,太多非弹幕的障碍让这款游戏难度十分的大,但是这部作品也和ER空战游戏一样都有一个BT毛病,他的最后一关要打很多的BOSS,个个能力超强
我们操纵的并不是战机,而是具有特异能力的主角。而且吃宝物的方法是等女神出来扔,路上还有很多金币,所以说故事情节融入的十分深刻。游戏中魔法的要素很浓厚,不过似乎全部体现在BOSS肆虐主角的身上了,呵呵,被不同的子弹类型击中后,可能结冰,可能着火,总之得痛苦一阵子再挂掉...
由于是Raizing自己的作品,所以体现不出太多ER的共性,加上年代久远,印象最深刻的不是那些弹幕,而是那些奇思妙想后设计的BOSS和机关,比如4关那个地牢,突然见“水漫金山”,还有火焰那关关在牢笼里的怪物,最后一关的BOSS竟然顶着整个宫殿,还有看似通关却最后冒出来的那个半瘫机器人,一切的一切都给玩家留下很深的印象,让我们感觉我们确实是个攻克城堡推翻邪恶王国的神话故事英雄。
shippumd
Shippu Mahou Daisakusen - Kingdom-Grandprix (c) 09/1994 Raizing / Eighting.
街机游戏中文名称:疾风魔法大作战 王国大赏日版
街机游戏英文名称:Shippu Mahou Daisakusen - Kingdom-Grandprix
街机游戏ROM 名称:shippumd.zip
街机游戏ROM大小:2557k
街机游戏类型:街机飞行 射击类
1994年,ER公司合作再出这个系列游戏,这次用了个十分大胆的怪招,不再是过关游戏了,变成了个十分罕见的游戏类型,STG兼飞机竞技游戏!STG色彩依然很浓,还有BOSS,但是目的不同了,而是和CPU的其他的飞行员比赛看谁先到终点...十分古怪的游戏不是吗?
本游戏一边战斗一边比赛,显得十分的紧张激烈!忙里偷闲躲子弹还要比赛,可真够忙了....从战斗方面说,游戏每关都要对付大量的敌人,场景大多选择墓地,有很多恶心的骷髅和丧尸,还有死神,当然还有正宗的BOSS需要对付,对付BOSS的时间决定你的比赛成绩,总之要尽快干掉越好,时间越久的战斗,后面的竞技者就追过来并超过你。当然宝物等设定和第一做一样,都是女神来送弹药。
关于比赛成分,其实被削弱了很多,对手可不会帮你办掉那些BOSS和小兵(够冷血),目的只有超过你,当然你的子弹也打不着他,你只能靠挤兑他来加速超过他。没关有个严格的比赛赛道,十分的曲折,后面直接电做的,一碰就挂,无形中限制了活动空间,使得游戏的难度大大加强。
dimahoo
Dimahoo (c) 01/2000 Eighting / Raizing.
街机游戏中文名称:大魔法
街机游戏英文名称:Dimahoo
街机游戏ROM 名称:dimahoo.zip
街机游戏ROM大小:14583k
街机游戏类型:街机飞行 射击类
疾风魔法大作战正宗第2作,2000年运行在CPS2业务用基板上了,彻底的ER合作作品,比起前作,ER的浓厚的空战风格得以体现,虽然色调更加阴暗,但是游戏的火暴程度不减,ER空战的平衡性大大增加,可以说通过这一作品看出ER做空战作品的经验已经相当纯熟了。
本作品自然是透着ER的风格,大量针状子弹再次得到应用,不过送宝物的变成一个老头了,宝物变成了魔法书,而且BOMB变成了银块钻石,挂在机体的尾部,使我想起了那个“捉虫特工队”,总之魔幻的游戏清节把握的十分的好,BOSS都是些很个性的怪物机器,尤其是蜘蛛那关,实在难以忘记。
大魔法 街机游戏海报
brvblade
Brave Blade (c) 2000 Eighting / Raizing.
街机游戏中文名称:Brave Blade
街机游戏英文名称:Brave Blade
街机游戏ROM 名称:brvblade.zip
街机游戏ROM大小:6959k
街机游戏类型:街机飞行 射击类/3D飞行射击
本游戏是ER合作的一款3DSTG作品,ZiNc上亦能运行,游戏以科幻故事为题材,讲述的是在未来的某个年代里,北方国度出现邪恶的力量,他们自持拥有了传说中的魔剑,锻造了数支魔剑兵器和武装舰队妄图发起战争,数名正义而勇敢的飞行员前去打败他们的阴谋,并最终成功封印魔剑的故事。
这部3DSTG作品个人感觉并不出色,ER还是抓住针型子弹不放来设计弹幕,但是游戏的流程没有太多的体现那种空间操纵感,根本达不到TAITO老练的3DSTG制作水准,从第一关的巨大坦克战机可以看出在可以模仿RAYSTORM的第一关场景,因为背静等等实在太象了。
关于游戏流程比较单调,而且难度不是太大,完全背离了以往ER那给人以爽快感的游戏设计路线,没有太多鲜明的特色,感觉就是个3D包装下的2DSTG作品,而且弹幕的设计上也显得很疲软,没有新鲜的东西,就是最后一关和最后拥有魔剑的BOSS还算有点意思。本游戏刚上手我就能一币倒数2关,没有太多的3D空间场景的切换,我想也是这款作品索然无味的原因所在,因为就个人而言他确实是款平庸之作。
血腥咆哮--兽化格斗系列
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Beastorizer (c) 1997 Eighting / Raizing.
街机游戏中文名称:血腥咆哮 兽化格斗 Beastorizer工程版
街机游戏英文名称:Beastorizer
街机游戏ROM 名称:beastrzb.zip
街机游戏ROM大小:6178k
街机游戏类型:街机3D格斗类
beastrzr
Beastorizer (c) 1997 Eighting / Raizing.
街机游戏中文名称:血腥咆哮 兽化格斗 Beastorizer
街机游戏英文名称:Beastorizer
街机游戏ROM 名称:beastrzr.zip
街机游戏ROM大小:8762k
街机游戏类型:街机3D格斗类
bldyror2
Bloody Roar 2 - Bringer of The New Age (c) 1998 Eighting / Raizing.
街机游戏中文名称:血腥咆哮2 兽化格斗2 Bloody Roar2
街机游戏英文名称:Bloody Roar 2 - Bringer of The New Age
街机游戏ROM 名称:bldyror2.zip
街机游戏ROM大小:18939k
街机游戏类型:街机3D格斗类
血腥咆哮 兽化格斗也是ER公司的作品,不过是3D的FTG作品,我想玩过PS的朋友肯定不会忘记这款打击感爽快的格斗作品吧。可惜模拟的不是太完美,尤其是第2作,FLASH1,024需要重新DUMP才行,目前的BUG是拉后键可以莫名PERFECT胜利,汗....虽然不完美,我还是要介绍一下,虽然玩的很少。它系统的严密和平衡性比不上VF,铁拳。但是这款游戏十分的爽快,打击感强,“不仅有拳拳到肉的感觉,兽化后还有牙和爪的撕裂感,而且有了兽化系统使得连技的多样化成为可能”--引用下某人的评价。
这两款FTG作品最大的卖点就是可以在战斗中变身成豹子,狼,狐狸等等动物,变身时把对手弹开,攻击能力大大增强!其中发豪华超比杀时,空间环境巨变,显得十分的养眼。本游戏虽然3D化处理,但是并不影响游戏的手感,尤其是一套连拳下来显的十分的过瘾,虽然空间是一个栏杆围住的竞技台,但是3D化的空间的延展性和收放技术让那些动作显的十分的流畅自然,个人感觉普通的腿脚经过加速跑,或大跳后,如果能正中对手的身上,那感觉绝对超爽!
但血腥咆哮给我印象最深刻却的是人物兽化后的必杀技与连招。人物兽化后,招式的判定与威力大幅度增强,全部特技都会附带有几乎具有毁灭性的魄力等特殊效果。值得一提的是在体力占绝对弱势的时候,必杀技还是扭转胜负的棋子,当然发出的必杀技的全屏效果异常华丽
兽化格斗还得说说兽化与角色的连招,兽化变身系统(气量槽有足够的气满时按C变身)是该系列有别于其它3DFTG的最大区别,由于兽化后人物会变成相应的野兽,不但原有的招式威力大增,撕抓扑咬应有尽有,除了小白兔,汗!还会追加一些等多的的特技,连招的威力和连贯性显得非常的优秀。游戏中时刻要注意连招的发挥,当被逼到死角时,一套连招有反败为盛的可能。
总之血腥咆哮的名气虽不如铁拳等3DFTG大,但的独特的兽化系统,华丽的必杀技,个性十足的角色(蜥蜴大傻),一切都给我留下了深刻的印象,这绝对是一款值得推荐的格斗游戏!
《街机专辑攻略》这篇文章属于单机攻略栏目,由红软基地网友分享于2016-05-10,本文网址为://www.longinofamily.com/wenzhang/15817.html